100+ Maya 3D Tutorials สำหรับผู้เริ่มต้นผู้ใช้ระดับกลางและระดับสูง
เมื่อพูดถึงคอมพิวเตอร์กราฟฟิคระดับไฮเอนด์และแพ็คเกจซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ Autodesk Maya เป็นหนึ่งในแอพพลิเคชั่นที่ต้องพิจารณาเสมอ มายามีบทบาทสำคัญในอุตสาหกรรมการสร้างภาพ 3 มิติและแอนิเมชั่นและเป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ สำหรับนักออกแบบจำนวนมากในการผลิตขนาดใหญ่หรือขนาดเล็ก.
หากคุณกำลังมองหามายาเพื่อออกแบบโมเดล 3 มิติบทความนี้เหมาะสำหรับคุณ เราได้รวบรวม มากกว่า 100 แบบฝึกหัด Maya 3D ที่เป็นประโยชน์, ตั้งแต่ ระดับเริ่มต้น ไปยัง สื่อกลาง และ ผู้ใช้ขั้นสูง. รายการทั้งหมดหลังจากกระโดด.
สำหรับมือใหม่
ภาพเคลื่อนไหว Flying Butterfly - บทช่วยสอนนี้สอนวิธีสร้างผีเสื้อแบบง่าย ๆ.
สร้างภาพโลโก้จากอนุภาคในมายา - ในบทช่วยสอนนี้จะสอนวิธีสร้างโลโก้อนิเมชั่นด้วยอนุภาคใน Maya แล้วย้อนกลับอนิเมชั่นที่แสดงผลในซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอใด ๆ ที่คุณชอบ.
สร้างแบบจำลอง 3 มิติเหรียญ - บทแนะนำที่นำคุณเข้าสู่กระบวนการสร้างเหรียญที่เหมือนจริงโดยใช้ Maya 3D.
ลูกศรบิน - ในบทช่วยสอนนี้คุณเรียนรู้เกี่ยวกับการสร้างลูกศรที่บินได้.
การสร้างข้อความใน Maya - หากคุณต้องการสร้างข้อความใน Maya บทแนะนำนี้เหมาะสำหรับคุณ.
ทำสกรูไดร์เวอร์ - การสอนการสร้างแบบจำลองขั้นพื้นฐานที่สอนคุณเกี่ยวกับการสร้างสกรูไดร์เวอร์และแสดงผล.
พื้นฐานของแอนิเมชั่นเฟรมหลักของ Maya - เรียนรู้พื้นฐานของวิธีที่มายาเคลื่อนไหวด้วยบทช่วยสอนนี้.
การสร้างแบบจำลองโคมไฟถนน 3D - บทช่วยสอนนี้จะแนะนำคุณตลอดกระบวนการ การสร้างแบบจำลองโคมไฟถนน 3D.
ข้อความละลาย - สำรวจเครื่องมือและตัวเลือกของของไหลเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ข้อความแบบละลายเช่นควันด้วยบทช่วยสอนนี้.
การสร้างแบบจำลองเกลียว - บทช่วยสอนที่มีประโยชน์ที่สอนวิธีจำลองเกลียว.
5 เคล็ดลับในการใช้กล้องใน Maya - บทแนะนำนี้ครอบคลุมเคล็ดลับเด็ด 5 ข้อที่คุณสามารถทำได้โดยใช้กล้องใน Maya.
สร้างโมเดลหัวใจ 3D - เรียนรู้วิธีการสร้างหัวใจจากโพลีคิวบ์.
สร้างแบบจำลองผ้าที่ยอดเยี่ยมโดยใช้ nDynamics - เรียนรู้วิธีการใช้ colliders เรื่อย ๆ และวัตถุ ncloth รวมถึงอากาศและแรงโน้มถ่วงเพื่อจำลองวัตถุไดนามิกที่เหมือนจริงได้อย่างง่ายดาย.
การสร้างแบบจำลองบูลีน - บทแนะนำที่ครอบคลุมการดำเนินการบูลีนขั้นพื้นฐานเชิงลึกกายวิภาคของบูลีนสถานที่ที่จะใช้บูลีนรวมถึงข้อผิดพลาดบูลีนทั่วไป.
เทคนิคพื้นฐานของการสร้างแอนิเมชั่น - เรียนรู้เทคนิคพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันใน Maya ผ่านบทช่วยสอนนี้.
ลูกศรเคลื่อนไหว - บทช่วยสอนนี้จะสอนวิธีการสร้างลูกศรเคลื่อนไหว.
Shaders ทำงานอย่างไรใน Maya - บทช่วยสอนนี้จะสอนคุณเกี่ยวกับวิธีการทำงานของวัสดุและวิธีการสร้างเนื้อหาใน Maya.
หยิบและย้ายวัตถุ - บทช่วยสอนนี้ให้คำอธิบายที่ดีเกี่ยวกับวิธีการหยิบและย้ายวัตถุ.
ค้นหาระยะทางในมายา - ด้วยบทช่วยสอนนี้คุณเรียนรู้วิธีการค้นหาระยะทางใน Maya.
ทำซ้ำพิเศษ - นี่คือการสอนเกี่ยวกับ Duplicate Special ที่ให้คุณทำซ้ำวัตถุเปลี่ยนคุณสมบัติการแปลงของวัตถุที่ทำซ้ำรวมถึงวัตถุ mulitple ที่ซ้ำกันในแต่ละครั้ง.
การสร้างแสงธรรมชาติ - สอนตัวเองเกี่ยวกับวิธีการสร้างอุปกรณ์แสงที่สร้างแสงโดยรวมที่ดีและอ่อนนุ่มที่เป็นสีเขียว.
สร้างสายฟ้าในมายา - บทช่วยสอนนี้จะสอนคุณเกี่ยวกับวิธีสร้างเอฟเฟกต์ฟ้าผ่าใน Maya.
สร้าง Simple Wave - คุณสามารถเรียนรู้ในบทช่วยสอนนี้ว่าจะสร้างคลื่นแบบง่าย ๆ ได้อย่างไรโดยใช้ Sine Deformer สำหรับรูปคลื่นสำหรับหางปลา.
วิธีการแสดงเงาเท่านั้น - บทแนะนำที่ง่ายและรวดเร็วที่จะสอนวิธีการแสดงเงาเท่านั้น.
การนำเข้าเสียงเข้าสู่ Maya - คุณสามารถเรียนรู้การนำเข้าเสียงไปยัง Maya ด้วยความช่วยเหลือของคู่มือนี้.
ทำ Blendshapes - ส่วนแรกของการสอนแบบหลายส่วนที่สอนวิธีการผสมผสานรูปร่าง.
ค้อนจำลอง - คู่มือที่มีประโยชน์เกี่ยวกับการสร้างแบบจำลองค้อนด้วยความช่วยเหลือของโพลีและตำบล.
แบบจำลองและพื้นผิวสายเคเบิล USB ที่เหมือนภาพถ่ายพร้อม Maya และ Mental Ray - ในบทช่วยสอนนี้คุณจะทำตามขั้นตอนของการสร้างแบบจำลองและการแสดงผลสายเคเบิล USB เสมือนจริงใน Autodesk Maya.
การสร้างแบบจำลองใบหน้า - มันเป็นแบบฝึกหัดเกี่ยวกับการเรียนรู้วิธีสร้างแบบจำลองใบหน้าพื้นฐานที่สามารถใช้สำหรับการ์ตูนหรือการวาดภาพที่เหมือนจริง.
การสร้างแบบจำลอง A มีด - คู่มือฉบับย่อเกี่ยวกับวิธีการสร้างแบบจำลองมีดโดยใช้ Maya.
เลื่อยแบบจำลอง - หากคุณต้องการเรียนรู้วิธีสร้างแบบจำลองเลื่อยลองดูบทแนะนำนี้.
ผู้ปกครอง / เด็กใน Maya - สอนตนเองว่าการทำงานของพ่อแม่และลูกทำงานในมายาอย่างไร.
คะแนน Pivot - บทช่วยสอนเกี่ยวกับการแก้ไขจุดหมุนใน Maya.
สร้าง Gears - เรียนรู้วิธีการสร้างเกียร์ด้วยคำแนะนำที่เป็นประโยชน์นี้.
เริ่มต้นด้วยการรวบรวมรอบชิงชนะเลิศของ Mental Ray - บทช่วยสอนที่ออกแบบมาเพื่อสอนศิลปะการแสดงผลด้วย Final Gather ของ Mental Ray.
สองเคล็ดลับสำหรับการย้ายและหมุนเครื่องมือ - คู่มือข้อมูลนี้ครอบคลุมการตั้งค่าเครื่องมือที่มีประโยชน์เพื่อช่วยคุณในกระบวนการสร้างแบบจำลอง.
ทำความเข้าใจเกี่ยวกับไฟใน Maya - คำแนะนำโดยละเอียดที่สำรวจตัวเลือกแสงเริ่มต้นของ Maya.
ใช้ Revolve - เรียนรู้วิธีใช้เครื่องมือ revolve ใน Maya ด้วยบทช่วยสอนนี้.
การใช้เครื่องมือ Extrude - บทแนะนำที่ครอบคลุมคู่มือเชิงลึกเกี่ยวกับเครื่องมือขับไล่และฟังก์ชั่นทั้งหมด.
การสร้างแบบจำลองจอแอลซีดี - เรียนรู้เกี่ยวกับการสร้างแบบจำลองจอแอลซีดีด้วยบทช่วยสอนนี้ที่สอนคุณเกี่ยวกับการกระจายการขยายขนาดการเคลื่อนย้ายและการแยกวัตถุรูปหลายเหลี่ยม.
การสร้างรูปหลายเหลี่ยม Arch - เรียนรู้วิธีสร้างซุ้มประตูในอาคารด้วยบทช่วยสอนที่น่าสนใจนี้.
การแสดงผล Wireframe - ในบทช่วยสอนนี้คุณสามารถเรียนรู้วิธีสร้างการแสดงผลโครงลวดใน Maya.
วิธีการสร้างแก้วไวน์ - บทช่วยสอนที่มีประโยชน์เกี่ยวกับการสร้างแก้วไวน์โดยใช้เครื่องมือเส้นโค้ง.
สำหรับผู้ใช้ระดับกลาง
การสร้างแบบจำลองขวด Coca-Cola - บทช่วยสอนนี้แสดงวิธีการทำขวด Coca-Cola ใน Maya.
วิธีการสร้างเอฟเฟกต์การถ่ายภาพด้วยแฟลช - บทช่วยสอนนี้จะแนะนำวิธีสร้างเอฟเฟกต์การถ่ายภาพด้วยแฟลชใน Maya.
การสร้างแบบจำลองหัวโดยใช้ Nurbs - สอนโดย Sasan Rafiee เกี่ยวกับการสร้างแบบจำลองหัวโดยใช้เทคนิค Nurbs-Polygon.
แบบจำลอง 3 มิติ Keroro Gunso - ในแบบฝึกหัด Maya นี้คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับแบบจำลอง Keroro Gunso.
การสร้างแบบจำลองหูที่สมจริง - สร้างหูที่เหมือนจริงใน Maya สำหรับผู้ที่มีประสบการณ์ในการสร้างแบบจำลองหลายเหลี่ยม.
การสร้างแบบจำลองดวงตาสมจริงสำหรับตัวละคร 3 มิติ - นี่คือการสอนเกี่ยวกับวิธีการสร้างแบบจำลองและการใช้เฉดสีเพื่อสร้างดวงตาที่เหมือนจริง.
สร้าง Light Rig ที่ใช้ซ้ำได้ในมายา - ติดตั้งอุปกรณ์แสงขั้นพื้นฐานใน Maya ด้วยบทช่วยสอนนี้.
สารกัดกร่อน - บทช่วยสอนเพื่อเรียนรู้วิธีทำภาพของแก้วโดยใช้สารกัดกร่อนในมายา.
การสร้างแบบจำลองในนามแฝง - โคมไฟเพดาน - บทแนะนำที่สอนคุณเกี่ยวกับการสร้างโคมไฟเพดานใน Maya.
การสร้างแบบจำลอง Kempston Pro Joystick - เรียนรู้วิธีจำลองจอยสติ๊ก kempston pro โดยใช้รูปหลายเหลี่ยมและ NURBS ใน Maya.
เคลื่อนไหวบาร์ไอศครีมเต้นรำใน Cinema 4D และ After Effects - กวดวิชาที่มีรายละเอียดสูงเพื่อช่วยให้คุณเรียนรู้วิธีการทำแอนิเมชันบาร์ไอศครีมเต้นรำใน Cinema 4D จากนั้นเขียนมันใน After Effects.
เพิ่มแจกันบนโต๊ะของคุณ - ทำตามบทช่วยสอนนี้เพื่อเรียนรู้วิธีการทำแจกันบนโต๊ะใน Maya.
สร้างไฟใน Maya - เรียนรู้กระบวนการสร้างเอฟเฟกต์ไฟตั้งแต่เริ่มต้นโดยใช้ระบบอนุภาคมายา.
สร้างทางเข้ารถไฟใต้ดินนิวยอร์กในมายา - คำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการสร้างแบบจำลองตาข่ายโพลีต่ำจากการอ้างอิงแล้วสร้างแหล่งโพลีสูงสำหรับจุดประสงค์ในการสร้างแผนที่ปกติ.
การสอนเกี่ยวกับวิธีสร้างขอบล้อรถยนต์ - สร้างขอบรถ Chrome ที่เหมือนจริงใน Mays ผ่านคำแนะนำแบบทีละขั้นตอนนี้.
สร้างลูกบอลวันหยุด - แบบฝึกหัดที่สอนวิธีสร้างลูกบอลวันหยุดจากรูปหลายเหลี่ยมแบบดั้งเดิมใน Maya.
การสร้างโคมไฟลาวาในมายา - ต้องการสร้างหลอดลาวาใน Maya จากนั้นทำตามบทช่วยสอนนี้ที่แสดงการสร้างแบบจำลองการแรเงาแสงและการให้แสงของหลอดลาวาที่สมจริง.
สร้างอ่อนนุชภาพเหมือนจริงคู่มือการสอนเกี่ยวกับวิธีการสร้างน็อตที่ดูสมจริงโดยใช้ Maya.
เครื่องมือเรขาคณิตสีของมายา - บทแนะนำนี้จะสอนคุณเกี่ยวกับพื้นฐานของ Paint Geometry Tool ของ Maya.
วิธีการสร้างเลเยอร์สิ่งสกปรกที่ดูสมจริงโดยใช้ Maya Transfer Maps - ปฏิบัติตามเทคนิคง่ายๆนี้ในการเพิ่มฝุ่นและสิ่งสกปรกลงในวัตถุ 3 มิติของคุณเพื่อให้ความรู้สึกสมจริงยิ่งขึ้น.
วิธีการสร้างเอฟเฟกต์เพลิงไหม้ที่ยอดเยี่ยมโดยใช้น้ำมันมายา - คำแนะนำทีละขั้นตอนเพื่อเรียนรู้วิธีสร้างภาพเคลื่อนไหวไฟใน Maya ซึ่งคุณสามารถใช้ในโครงการใด ๆ ของคุณในภายหลัง.
การสร้างแบบจำลองพัดลมตั้งโต๊ะโพลี - วิดีโอการสอนนี้เกี่ยวกับการสร้างตารางพัดลมรูปหลายเหลี่ยมที่มีเทคนิคการสร้างแบบจำลองอย่างรวดเร็วเช่นการขับโค้ง, พื้นผิว, หลอดโพลี, เรียบ, เอียง, หมุนโค้ง, ขับออกและอื่น ๆ.
การสร้างเอฟเฟกต์โคลนแบบไดนามิกโดยใช้ตัวอ่อน - บทช่วยสอนที่สอนวิธีสร้างเอฟเฟกต์ที่แสดงให้เห็นว่าทรงกลมแบบไดนามิกเคลื่อนที่ผ่านโคลน.
การสร้างเปลือกตาด้วยกุญแจขับเคลื่อนและนิพจน์ - บทช่วยสอนนี้จะบอกวิธีสร้างรูปร่างผสมผสานสำหรับตาทั้งสี่และขับรูปร่างผสมผสานเหล่านี้โดยอัตโนมัติเพื่อให้ลูกตาหมุนได้.
ทำโมเดลเครื่องบิน Spitfire War - รายละเอียดการสอนเกี่ยวกับวิธีการสร้างแบบจำลองเครื่องบินสงครามคายไฟ.
การสร้างแบบจำลองแมลงปอของเล่น - บทช่วยสอนนี้สอนวิธีทำโมเดลพื้นผิวและสร้างแมลงปอของเล่นในมายา.
มือการสร้างแบบจำลอง - ทำตามบทช่วยสอนนี้เพื่อเรียนรู้วิธีจำลองแบบมือมนุษย์.
แบบจำลองมนุษย์ - หากคุณต้องการเรียนรู้วิธีสร้างแบบจำลองรูปมนุษย์ลองใช้บทช่วยสอนนี้.
แบบจำลองมนุษย์: Naruto Chibi - กวดวิชามายานี้จะสอนคุณเกี่ยวกับการสร้างแบบจำลองรูปมนุษย์โดยเฉพาะในรูปแบบของอะนิเมะ.
เคล็ดลับการแก้ปัญหาพื้นผิว
สร้างการ์ตูนสุนัขดูดี - สร้างสุนัขการ์ตูนที่ดูเท่ การสอนเริ่มต้นด้วยระนาบของภาพและเคลื่อนไปสู่การสร้างแบบจำลองซึ่งครอบคลุม nurbs, รูปหลายเหลี่ยมและตัวแบ่งย่อย.
สปอตไลต์หมอก - บทแนะนำที่สอนวิธีเพิ่มหมอกในสปอตไลต์ในขั้นตอนง่าย ๆ.
นิเมชั่นเปิดหน้า - การใช้การตั้งค่าโครงกระดูกของ Maya บทช่วยสอนนี้จะสอนวิธีสร้างแอนิเมชั่นการเปลี่ยนหน้า.
ผลของก๊าซ
ซีรีย์ฟอร์ดโฟกัสสอน - ทำตามบทช่วยสอนนี้เพื่อเรียนรู้วิธีจำลองฟอร์ดโฟกัส WRX.
โมเดลเครื่องบินใน Maya - วิดีโอสอนการใช้งานนี้แสดงวิธีจำลอง Airpalne ใน Maya.
วิดีโอสอน Portal Light ใน Maya - มันเป็นวิดีโอสอนที่น่าสนใจเกี่ยวกับการสร้างแสงพอร์ทัลใน Maya.
ใช้การแมปการฉายใน Maya - รายละเอียดการสอนเกี่ยวกับวิธีการใช้การฉายแบบไตรระนาบแบบเรียบง่าย (กล่อง) และการฉายแบบภาพถ่ายเพื่อแรเงาผนังสองด้านทั้งหมดทำในวัสดุเดียว.
สร้างเรือรบใน Maya - บทช่วยสอนนี้แสดงให้คุณเห็นถึงวิธีการจัดส่งโดยใช้เส้นโค้ง Nurbs พื้นผิวและคุณสมบัติรูปทรงเรขาคณิตโพลีใน Maya.
สร้างมังกรโพลีต่ำ - บทแนะนำอย่างละเอียดเกี่ยวกับวิธีการใช้รูปหลายเหลี่ยมของ Maya เพื่อสร้างมังกร.
สร้างธรรมชาติ CG - หากคุณต้องการสร้างภูมิประเทศต้นไม้และหญ้าโดยใช้ Maya ให้ทำตามบทช่วยสอนนี้.
Chain Gun ในกวดวิชา Maya - บทแนะนำเพื่อแสดงวิธีจำลองปืนลูกโซ่และอุปกรณ์ควบคุมโดยใช้สคริปต์ MEL พื้นฐาน.
เปลวเทียน - บทแนะนำง่ายๆเกี่ยวกับวิธีสร้างเปลวไฟเทียนใน Maya.
ไข่และหมอก - หากต้องการเรียนรู้วิธีแตกไข่และมีลำแสงเล็ก ๆ ออกมาจากรอยแตกลองบทช่วยสอนนี้.
สำหรับผู้ใช้ขั้นสูง
การแรเงาที่ไม่เหมือนภาพถ่ายจริงใน Maya - คำแนะนำทีละขั้นตอนที่อธิบายวิธีการใช้เอฟเฟ็กต์การแรเงาที่ไม่เหมือนภาพถ่ายใน Maya.
“นักรบตาบอด” โดย Ryan Lim - บทแนะนำโดย Ryan Lim ที่อธิบายสั้น ๆ ว่าจะสร้างนักรบตาบอดจากภาพวาดได้อย่างไร.
การสร้างแบบจำลองเท้าในมายา - สอนตนเองเกี่ยวกับวิธีจำลองเท้าที่เหมือนจริงใน Maya ผ่านบทช่วยสอนนี้.
ขนตัวละครเกมโพลีต่ำ - สร้างทรงผมที่น่าสนใจด้วยเอฟเฟ็กต์ระดับต่ำโดยใช้ Maya.
วิธีการสร้างฝูงชนที่เรียบง่าย
การสร้างหัวกะโหลกสัตว์ประหลาด
การกระจายของอนุภาคย่อย - วิดีโอแนะนำการสอนโดย Jason Welsh ที่ใช้ Brush, Blender เพื่อสร้างการกระจายของอนุภาคย่อย โดย Jason Welsh
พื้นผิวการสอนของ Dr Julian
ปลูกดอกไม้ - คำแนะนำอย่างละเอียดที่แสดงวิธีการสร้างดอกไม้ที่กำลังเติบโตจากพื้นผิว.
วิธีการสร้างรถยนต์เกม Next-Gen - บทช่วยสอนนี้มีจุดประสงค์เพื่อสอนวิธีสร้างสินทรัพย์พาหนะคันต่อไป.
ทำจาก Sohrab
การสร้างความงามที่ยืน - บทช่วยสอนนี้จะอธิบายวิธีสร้างความงามที่ยืน.
นางแบบมอร์จี
การปฏิวัติ
ความลับของชุดว่ายน้ำไร้เดียงสา - บทช่วยสอนที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ CG ที่บอกวิธีสร้างหญิงสาวสวยในชุดว่ายน้ำ.
สร้างเอฟเฟกต์โมเลกุลที่ดูดี - บทช่วยสอนนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างวัตถุประเภทโมเลกุลด้วย Maya และจบมันใน After Effects.
สร้างต้นไม้จริงใน Maya - คำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับการสอนวิธีสร้างต้นไม้ที่เหมือนจริง.
สร้างภาพเคลื่อนไหว Crash Animation ด้วย Maya Dynamics - เรียนรู้วิธีการใช้ภาพเคลื่อนไหวพลวัตและเครื่องมือกล้องของ Maya เพื่อสร้างเอฟเฟกต์การระเบิดที่รุนแรงระหว่างรถสองคัน.
สร้างฟาร์มเก่า
การสร้างผลโลโก้จากเมทริกซ์ - บทช่วยสอนที่บอกคุณเกี่ยวกับการสร้างเอฟเฟกต์โลโก้บางส่วนของภาพยนตร์ “มดลูก” ใช้อนุภาคมายาและการแสดงออก.
Domino Effect - คำแนะนำรายละเอียดที่กล่าวถึงเทคนิคต่าง ๆ เช่นวิธีการตั้งค่ารูปทรงเรขาคณิตและวิธีการใช้สวิตช์แฝงไปยังคีย์ที่ใช้งานอยู่ในหมู่พวกเขา.
Rig Animation Animation สำหรับ Delgo
การทำ Varga ใน MAYA - บทช่วยสอนนี้สรุปเวิร์กโฟลว์ที่ใช้สำหรับหนึ่งในตัวละครของผู้เขียนที่มีรูปภาพจำนวนหนึ่งและหน้าจอพิมพ์บางหน้า.
การทำของ “อุโมงค์ "ในมายา - เรียนรู้วิธีสร้างฉากอุโมงค์สุดเจ๋งใน Maya และเพิ่มแสงสว่างขั้นสุดท้ายให้กับมันใน Photoshop.
การสร้างของ Rider
ทำจากโจ๊กเกอร์
ทำจากธรรมชาติของเอเลี่ยน
การสร้างภาพล้อเลียน
การสร้างเด็ก
ทำจาก Gladiator
ทำแผ่นชีส - คำอธิบายเกี่ยวกับวิธีการสร้างชีสเพลท - การสนทนาของผู้เขียน.
การสร้างยานอวกาศโดยใช้อนุภาคตัวอย่าง - บทช่วยสอนนี้แสดงให้คุณเห็นวิธีการใช้เครื่องดักอนุภาคเพื่อสร้างกองยานอวกาศที่บินข้ามระนาบ.
การสร้าง Mafia Wars 3D - คำแนะนำที่บอกคุณว่าผู้เขียนทำสิ่งนี้อย่างไร “สงครามมาเฟีย” ภาพ.
กล้อง Fisheye
อนุภาคที่ปล่อยออกมาจากพื้นผิว - บทช่วยสอนเกี่ยวกับแนวคิดที่ครอบคลุมอนุภาคที่ปล่อยออกมาบนพื้นผิวบนหนวดของ softBody เพื่อสร้างระบบอนุภาคอาเรย์ที่หมุนวน.
เวิร์กโฟลว์สตรีทสตรีท
การทำสวนสัตว์เสือ
Lava Shader เอฟเฟกต์ใน Maya - สร้าง shader สำหรับเอฟเฟกต์ลาวาโดยใช้เครื่องมือแก้ไขวัสดุของ Maya ที่เรียกว่า Hypershade.
ทำลายกำแพงโดยใช้วัตถุแข็งและอนุภาคในมายา - รู้วิธีการใช้วัตถุแข็งแรงและอนุภาคเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ป่นปี้ใน Maya.
การสร้างแบบจำลองและภาพเคลื่อนไหวอินทรีย์
การสร้าง Flame Thrower - บทช่วยสอนนี้ที่สอนวิธีสร้าง flametThrower
การสร้างโมเดลโพลีกอนความละเอียดสูง - บทช่วยสอนนี้จะเน้นไปที่วิธีการใช้รูปหลายเหลี่ยมเรขาคณิตแบบเรียบเพื่อสร้างแบบจำลองความละเอียดสูง.
วิธีการสร้างโมเดลของ Nissan 350-Z - บทช่วยสอนทีละขั้นตอนที่แสดงวิธีการสร้างร่างกายของ Nissan 350Z โดยใช้การสร้างแบบจำลองหลายเหลี่ยมใน Maya.
เทคนิคการทำแผนที่ UV และเวิร์กโฟลว์ - บทช่วยสอนที่ออกแบบมาเพื่ออธิบายเกี่ยวกับเทคนิคและเทคนิคการทำแผนที่ UV ส่วนใหญ่ที่ฉันใช้ในแต่ละวัน.
ทำจาก 'Snapshot of a Zombie'