โฮมเพจ » ทำอย่างไร » G-Sync และ FreeSync อธิบายอัตราการรีเฟรชตัวแปรสำหรับการเล่นเกม

    G-Sync และ FreeSync อธิบายอัตราการรีเฟรชตัวแปรสำหรับการเล่นเกม

    ไปซื้อจอแสดงผลบนพีซีแล้วคุณจะเห็นโฆษณาสนับสนุนเทคโนโลยีเช่น G-Sync ของ NVIDIA และ FreeSync ของ AMD ทำงานร่วมกับ NVIDIA และ AMD GPU ที่ทันสมัยเพื่อให้ภาพที่นุ่มนวลขึ้น.

    เทคโนโลยีเหล่านี้ยังทำให้เกิดการใช้งานกับแล็ปท็อปที่เน้นการเล่นเกม สิ่งที่คุณต้องการจริงๆขึ้นอยู่กับว่าคุณใช้ฮาร์ดแวร์กราฟิก NVIDIA หรือ AMD เนื่องจากไม่เข้ากันได้.

    อัตราการรีเฟรชตัวแปร

    เทคโนโลยีทั้งสองนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้จอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชที่หลากหลายแทนที่จะเป็นอัตราการรีเฟรชคงที่ G-Sync เป็นโซลูชันของ NVIDIA ในขณะที่ FreeSync เป็นของ AMD.

    ตามเนื้อผ้าจอคอมพิวเตอร์มีอัตราการรีเฟรชคงที่เช่น 60Hz จอแสดงผลรีเฟรชภาพ 60 ครั้งต่อวินาทีไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น การ์ดกราฟิกของพีซีของคุณจะทำการผลักเฟรมต่อไปยังจอแสดงผลไม่ว่าจะทำความเร็วเท่าใดก็ตามซึ่งอาจส่งผลให้หน้าจอฉีกขาดซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการแสดงผลที่แสดงหนึ่งเฟรมในขณะที่อีกส่วนหนึ่ง สิ่งนี้จะแย่ลงถ้าอัตราเฟรมเกมของคุณแตกต่างกันมาก.

    V-Sync เป็นโซลูชันแบบดั้งเดิมสำหรับสิ่งนี้ แต่มันมีปัญหามากมายในตัวของมันเอง V-Sync ช่วยลดการฉีกขาดและทำให้ภาพราบรื่นขึ้น แต่แนะนำให้ใช้ความล่าช้า แทนที่จะส่งเฟรมที่จะทำให้หน้าจอฉีกขาด V-Sync จะเก็บเฟรมถัดไปไว้สักหน่อยทำให้เกิดความล่าช้า V-Sync มีแนวโน้มที่จะแนะนำความล่าช้าอินพุตที่เห็นได้ชัดเจนเช่นกัน.

    G-Sync และ FreeSync แนะนำอัตราการรีเฟรชตัวแปร หากเกมของคุณแสดงผลที่ 40 เฟรมต่อวินาทีจอแสดงผลของคุณจะอัปเดตที่ 40 เฟรมต่อวินาที ถ้ามันเริ่มเรนเดอร์ที่ 75 เฟรมต่อวินาทีจอภาพของคุณจะรีเฟรชที่ 75 เฟรมต่อวินาที จอภาพและตัวประมวลผลกราฟิกพูดคุยกันและอัตราการรีเฟรชจะเปลี่ยนเป็นภาพในอุดมคติเพื่อให้ตรงกับภาพที่ส่งไปยังจอแสดงผล สิ่งนี้จะช่วยกำจัดการพูดติดอ่างใส่ข้อมูลล่าช้าและฉีกหน้าจอทำให้ภาพที่ลื่นไหลมากขึ้นเมื่อเล่นเกมพีซีโดยไม่มีปัญหาของ V-Sync.

    G-Sync ของ NVIDIA และ FreeSync ของ AMD

    เทคโนโลยี G-Sync ของ NVIDIA เป็นโซลูชั่นแรก นี่เป็นโซลูชัน NVIDIA ที่เป็นกรรมสิทธิ์ - ต้องใช้โปรเซสเซอร์กราฟิก NVIDIA ที่รองรับ G-Sync เช่นเดียวกับจอแสดงผลที่รองรับ G-Sync จอคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องที่รองรับ G-Sync มีโมดูลฮาร์ดแวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งพูดคุยกับ NVIDIA GPU และปรับการตั้งค่าการแสดงผลได้ทันที.

    FreeSync ของ AMD เป็นโซลูชั่นที่สอง นี่คือวิธีการแก้ปัญหาของ AMD และไม่ใช่กรรมสิทธิ์ แต่จะขึ้นอยู่กับมาตรฐานอุตสาหกรรมปลอดค่าลิขสิทธิ์ที่เรียกว่า DisplayPort Adaptive-Sync จอแสดงผลที่รองรับ FreeSync ไม่จำเป็นต้องมีโมดูลฮาร์ดแวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์และทำให้ราคาถูกลงเล็กน้อย.

    มีความแตกต่างเล็กน้อยในแนวทางที่นี่ ในขณะที่โมดูลฮาร์ดแวร์ทำงานในโซลูชัน G-Sync ของ NVIDIA ไดรเวอร์ Radeon ของ AMD และเฟิร์มแวร์ของจอแสดงผลแต่ละรุ่นทำงานกับ FreeSync NVIDIA ระบุว่าโซลูชันของ AMD อาจไม่สามารถก้าวได้ หลายคนรายงานปัญหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับ“ ghosting” บนจอแสดงผล FreeSync ซึ่งเป็นวัตถุที่ทิ้งสิ่งประดิษฐ์ไว้ในขณะที่พวกเขาเคลื่อนไหวบนหน้าจอ โซลูชั่นของ NVIDIA นั้นเป็นที่นิยมในระดับหนึ่ง แต่เอเอ็มดีสามารถปรับปรุงและราคาถูกลงอย่างเห็นได้ชัด จริง ๆ แล้วมันขึ้นอยู่กับ GPU ที่คุณมี - NVIDIA หรือ AMD.

    ทำอย่างไรจึงจะได้

    หากคุณมีการ์ด NVIDIA คุณต้องมีจอแสดงผลที่รองรับ G-Sync เพื่อใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ - NVIDIA สามารถนำมาตรฐาน FreeSync มาใช้ แต่ไม่สามารถทำได้และไม่มีแผนที่จะ.

    หากคุณมีการ์ด AMD คุณจะต้องมีจอแสดงผลที่รองรับ FreeSync - โปรเซสเซอร์กราฟิก AMD ไม่สามารถใช้ G-Sync ได้ จับคู่ NVIDIA GPU กับจอแสดงผล FreeSync หรือ GPU AMD พร้อมจอแสดงผล G-Sync และจอแสดงผลจะทำงานได้ แต่คุณจะไม่ได้รับอัตราการรีเฟรชที่ดี.

    แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมบางรุ่นมาพร้อมกับ G-Sync หรือ FreeSync ซึ่งแสดงว่าจอแสดงผลในตัวกำลังสื่อสารกับ GPU ภายในและใช้อัตราการรีเฟรชแบบปรับตัวได้ทันที.

    Intel มีแผนที่จะใช้ข้อกำหนด DisplayPort Adaptive-Sync ในอนาคต แต่ฮาร์ดแวร์กราฟิกของ Intel ไม่รองรับสิ่งนี้ แต่ถ้าคุณเล่นเกมพีซีคุณอาจไม่ได้ใช้ GPU ของ Intel อยู่ดี.

    หากคุณมี NVIDIA GPU ที่รองรับ G-Sync หรือ AMD GPU ที่รองรับ FreeSync เพียงมองหาจอแสดงผลที่รองรับ G-Sync หรือ FreeSync ไม่ว่าคุณจะต้องการอะไร - ในขณะที่ซื้อจอแสดงผลใหม่.


    โดยรวมแล้วโซลูชั่นเหล่านี้เป็นการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับการเล่นเกม ราคาจะลดลงและคุณสามารถซื้อจอแสดงผล G-Sync และ FreeSync ที่จุดราคาหลากหลาย ทำวิจัยของคุณเองและค้นหาคำวิจารณ์สำหรับจอภาพที่คุณต้องการซื้อเพื่อดูว่ามันทำงานได้ดีเพียงใด.

    หวังว่าวิธีแก้ปัญหานี้จะแพร่หลายมากขึ้นในระยะยาว - มาถึงแม้กับ Intel GPUs และจอแสดงผลที่ราคาไม่แพง เป็นวิธีที่ชาญฉลาดในการจัดการอัตราการรีเฟรช.

    เครดิตรูปภาพ: Vernon Chan บน Flickr, Vanessaezekowitz บน Wikipedia, NVIDIA