วิธีตรวจสอบ FPS และประสิทธิภาพการเล่นเกมของคุณด้วย FRAPS
นักออกแบบเกมบางคนคิดรวมถึงการตรวจสอบประสิทธิภาพและการอ่านข้อมูลเฟรมต่อวินาที (FPS) บนหน้าจอเพื่อให้ผู้เล่นวิเคราะห์ในขณะที่คนอื่นไม่ทำ คุณจะได้รับการตรวจสอบประสิทธิภาพและการอ่าน FPS ที่สอดคล้องกันได้อย่างไร อ่านต่อไปในขณะที่เราแสดงให้ผู้อ่านเห็นถึงวิธีการวัดประสิทธิภาพที่เขาต้องการ (พร้อมกับภาพหน้าจอที่ง่ายและการบันทึกภาพยนตร์ในเกมเพื่อบูต).
เรียนรู้วิธีการเกินบรรยาย,
ฉันชอบเกมการปรับแต่งเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพและรับ FPS ที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ สิ่งหนึ่งที่ฉันพบว่ามีประโยชน์จริง ๆ คือการอ่านข้อมูลบนหน้าจอที่คุณสามารถหาได้ในบางเกม (เช่นเมื่อคุณดึงหน้าจอดีบักผ่าน F3 ใน Minecraft) น่าเสียดายที่ฉันยังพบว่าเกมจำนวนมากไม่มีเครื่องมือดีบั๊ก / บนหน้าจอใด ๆ (เช่น Skyrim) ซึ่งหมายความว่าฉันไม่ได้คาดเดาจากการเคลื่อนไหวบนหน้าจอหรือไม่ ราบรื่นหรือดีมากอัตราการ FPS ของฉันอยู่ที่ใด เมื่อพิจารณาว่าชุมชน modding มีขนาดใหญ่แค่ไหนสำหรับ Skyrim และความง่ายในการเก็บภาษี heck จากระบบของคุณด้วย mods ฉันต้องการตรวจสอบ FPS ของฉันในขณะที่ฉันเล่นและดูว่าการเพิ่ม super-ultra ใหม่ล่าสุดของฉันหรือไม่ - สมจริง -mega-grass หรืออะไรก็ตามที่เป็นสิ่งที่ tanking sytem ของฉัน.
อย่างไรก็ตามมีการเพิ่ม FPS และ / หรือการวัดประสิทธิภาพอื่น ๆ ในเกมที่ไม่ได้ส่งมาด้วย?
อย่างจริงใจ,
การเปรียบเทียบเกม
Skyrim คุณพูด? ตัวเลือกเกมที่ยอดเยี่ยมถ้าเราพูดอย่างนั้น อันที่จริงเรามีอยู่แล้วในมือเพื่อให้เราสามารถใช้คำถามของคุณเป็นข้อแก้ตัวในการเริ่มต้นและแสดงวิธีรับข้อเสนอแนะที่คุณต้องการ.
อันดับแรกให้เราเน้นสิ่งที่เราจะไม่ทำ ไม่มีทางที่จะเพิ่มการเปรียบเทียบหรือ FPS readouts ลงในเกมโดยใช้กลไกดั้งเดิมหรือแม่นยำมากขึ้นไม่มีวิธีการทำเช่นนั้นโดยไม่ต้องมีส่วนร่วมในการยกเครื่องรหัสขนาดใหญ่และเฉพาะต่อแต่ละเกมซึ่งจะใช้เวลามากกว่า จริง ๆ แล้วเล่นและเพลิดเพลินกับเกม หากคุณไม่ต้องการให้เกมที่คุณชื่นชอบเปลี่ยนชื่อเป็น "ตัวแก้ไขโค้ดที่น่าหงุดหงิด" เป็นไปไม่ได้.
แต่สิ่งที่เราต้องการคือเครื่องมือที่ใช้งานง่ายซึ่งจะตรวจสอบประสิทธิภาพของระบบและการแสดงผลวิดีโอเพื่อให้เราได้อ่านค่ามาตรฐานและอัตราเฟรมที่เราต้องการ มีเครื่องมือเปรียบเทียบทั่วไปมากมายที่จะให้คุณอ่านข้อมูลเมื่อคุณ เสร็จแล้ว การเล่นเกม (เช่นโหลดสูงสุด GPU / CPU, การใช้หน่วยความจำ ฯลฯ ) แต่มีเครื่องมือบางอย่างที่ให้ความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมในแบบที่คุณต้องการ.
โชคดีสำหรับคุณมียอดเยี่ยมและ ฟรี เครื่องมือที่มอบให้กับจดหมายของคุณ: FRAPS FRAPS เป็นแอพพลิเคชั่น Windows ที่ใช้งานง่ายซึ่งแทรกตัวเองอย่างมีประสิทธิภาพระหว่างเกมและฮาร์ดแวร์ของคุณเพื่อให้สามารถตรวจสอบสิ่งที่เกิดขึ้นขณะที่คุณกำลังเล่น รุ่นฟรีให้บริการตรวจสอบ FPS บนหน้าจอบันทึกข้อมูลมาตรฐานภาพหน้าจอ (เฉพาะในรูปแบบ BMP) และการบันทึกหน้าจอ (จำกัด 30 วินาทีพร้อมลายน้ำ) รุ่นจ่าย ($ 37), ปลดล็อคหลายรูปแบบในเครื่องมือจับภาพหน้าจอและลบข้อ จำกัด ในเครื่องมือบันทึกหน้าจอ หากคุณเข้าสู่การบันทึกเซสชันเกมของคุณเวอร์ชันที่ต้องชำระเงินนั้นคุ้มค่า แต่สำหรับวัตถุประสงค์ที่คุณอธิบาย (ประสิทธิภาพการตรวจสอบ) เวอร์ชั่นฟรีนั้นใช้ได้ดี มาดาวน์โหลดกันติดตั้งแล้วออกทัวร์.
การกำหนดค่า FRAPS
หลังจากติดตั้ง FRAPS คุณจะเห็นหน้าต่างด้านบนในการทำงานครั้งแรก ที่นี่คุณสามารถสลับการตั้งค่าเริ่มต้นพื้นฐานเช่นเริ่มต้นด้วย Windows และหากคุณมีแป้นพิมพ์หน้าจอ LCD เช่น Logitech G15 คุณสามารถบอก FRAPS ให้แสดงการอ่านค่า FPS บนแป้นพิมพ์แทนการแสดงบนหน้าจอ.
แท็บการกำหนดค่าที่สองคือ 99 FPS เป็นหนึ่งในสิ่งที่คุณสนใจมากที่สุด ที่นี่คุณสามารถเปิดใช้งานการวัดประสิทธิภาพและการอ่านค่า FPS บนหน้าจอ เราขอแนะนำให้กำหนดคีย์เบนช์มาร์กให้กับแป้นคีย์บอร์ดที่ไม่ได้แมปกับฟังก์ชั่นในเกมหรือระบบทั่วโลก.
แม้ว่าคุณอาจไม่ได้ใช้ FRAPS สำหรับการบันทึกวิดีโอนี่คือการตั้งค่าทั้งหมดที่คุณจะพบในแท็บภาพยนตร์ หากคุณมีความต้องการอย่างฉับพลันในการเริ่มบันทึกเกมของคุณสำหรับผู้ชม YouTube คุณจะพบว่าส่วนนี้น่าสนใจเป็นพิเศษ.
แท็บการกำหนดค่าสุดท้ายสำหรับเครื่องมือภาพหน้าจอ ดังที่คุณกล่าวถึงคุณเป็นแฟน Skyrim ซึ่งเราต้องสมมติว่าคุณเป็นแฟนตัวยงของทิวทัศน์ที่งดงามและงดงามและการตกแต่งภายในของเกม มุมมองแบบภาพวาดเหล่านั้นแค่ขอให้จับภาพหน้าจอและเปลี่ยนเป็นวอลล์เปเปอร์หรือสิ่งที่คล้ายกัน ที่นี่คุณสามารถตั้งค่าโฟลเดอร์สกรีนช็อต, คีย์ถ่ายภาพ (ค่าเริ่มต้นคือ PrtSc แต่เราเปลี่ยนของเราเป็น End เพื่อพักถัดจาก PgUp, PgDn keys ที่เราใช้ในส่วน FPS และเพื่อหลีกเลี่ยงการขัดแย้งกับปุ่ม PrtSc ที่อาจหรือไม่ ถูกแมปแล้วในบางเกม).
ไปข้างหน้าและใช้ไดเรกทอรีเดียว (เช่น / ภาพหน้าจอเกม /) สำหรับภาพหน้าจอที่บันทึกไว้ของคุณเนื่องจาก FRAPS จะผนวกข้อมูลทั้งหมดที่สร้างขึ้น (ภาพหน้าจอมาตรฐานและอื่น ๆ ) ด้วยชื่อของเกม รูปภาพหรือเกณฑ์มาตรฐานทั้งหมดของ simcity.exe จะเป็นเช่นนี้ simcity [การประทับเวลา] [ส่วนขยาย]
รูป.
ใช้ FRAPS
ตอนนี้เราได้ไปดูการตั้งค่าและกำหนดค่าแล้วมาดูกันว่าเครื่องมือทำงานอย่างไรในขณะที่เรากำลังเล่นเกม ก่อน มาก โน๊ตสำคัญ. คุณต้องเรียกใช้ FRAPS ในฐานะผู้ดูแลระบบมิฉะนั้นจะใช้งานไม่ได้ หากคุณเพิ่งติดตั้งคุณต้องเปิดใช้งานสิทธิ์ของผู้ดูแลระบบเพื่อดำเนินการและควรใช้งานได้ดี หากคุณปิดแอปแล้วรีสตาร์ทอย่างไรก็ตามคุณต้องคลิกขวาที่ทางลัดหรือเรียกใช้และเรียกใช้ในฐานะผู้ดูแลระบบ หากคุณไม่ยกระดับสิทธิ์ของคุณเครื่องมือใน FRAPS จะไม่ทำงาน.
ทีนี้มาเริ่มเกมที่เรารู้ว่ามีการดีบั๊กบนหน้าจอเพื่อให้เราสามารถเปรียบเทียบสิ่งที่ FPS ที่อ่านได้ของเกมนั้นพูดกับสิ่งที่ FRAPS พูด Minecraft ดังที่คุณกล่าวถึงมีฟังก์ชั่นนี้ดังนั้น Minecraft (เพราะเราติดตั้งไว้แล้ว) มันเป็น!
ที่นี่เราอยู่ใน Minecraft หลังจากกดปุ่มฮอตคีย์ FPS บนหน้าจอ FRAPS สีเหลืองเล็ก ๆ 58 ที่มุมบนซ้ายเป็นตัวบ่งชี้ FPS ในขณะที่คุณเคลื่อนไหวไปรอบ ๆ ในเกมคุณจะเห็นความผันผวนของ FPS เมื่อองค์ประกอบของเกมใหม่โหลดขึ้นหรือมีการแสดงเหตุการณ์ในเกม (เป็นหมายเหตุด้านข้างหากคุณต้องการดูความผันผวนใน Minecraft จริง ๆ ให้สร้างภูเขาขนาดใหญ่ของบล็อค TNT และตั้งค่าออก).
มาดูกันว่าการอ่านค่า FRAPS FPS นั้นเปรียบเทียบกับการอ่านค่า FPS ดั้งเดิมอย่างไร เราจะขยายเข้าไปในส่วนนั้นเนื่องจากเอาต์พุตการดีบักที่อยู่ภายใต้การอ่าน FRAPS นั้นอ่านยาก:
สมบูรณ์ ตรงกับ readouts ของเรา แน่นอนว่าการจับคู่ในขณะที่ไม่ได้ใช้งานนั้นค่อนข้างง่าย แต่เรายังทดสอบการจับคู่การอ่านค่า FPS ในขณะที่ตั้งกองบล็อก TNT ขนาดใหญ่ในถ้ำเพื่อดูการเปรียบเทียบการอ่านข้อมูล จริงๆแล้วดูเหมือนว่าการปรับปรุง FRAPS จะเร็วกว่าเล็กน้อย (ประมาณครึ่งวินาทีหรือมากกว่านั้น) กว่าการอ่านข้อมูลดั้งเดิม เห็นได้ชัดว่ามันทำงาน.
ทีนี้ถ้าอย่างนั้นในเกมที่ไม่มีการอ่าน FPS ดั้งเดิม ลองดูที่ Skyrim:
เมื่อวนรอบถิ่นทุรกันดารในการตามล่าหาเที่ยงคืนเราจะได้รับ 49 FPS ที่น่าเชื่อถือตามที่ระบุโดยการอ่านค่าที่มุมบนซ้าย เมื่อคุณทำการทดสอบสิ่งต่าง ๆ และต้องการที่จะกลับเข้าไปในเกมเพียงแตะที่ปุ่มลัดแล้วปิดการอ่านข้อมูล.
และคุณมีมัน ไม่เพียงแค่เราเพิ่ม FPS readouts ลงในเกมที่ไม่มีเครื่องมือ FPS ดั้งเดิม แต่เรายังเพิ่มเกณฑ์มาตรฐานสำหรับเกม (เช่น Minecraft) ที่มีการอ่าน FPS บนหน้าจอ แต่ไม่มีการบันทึก FPS แบบต่อเนื่อง Happy modding!
มีคำถามเทคโนโลยีเร่งด่วนหรือไม่ ยิงอีเมลหาเราที่ [email protected] และเราจะพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อตอบคำถาม.