วิธีตรวจสอบการใช้งาน GPU ใน Windows Task Manager
ตัวจัดการงานของ Windows 10 มีเครื่องมือตรวจสอบ GPU โดยละเอียดซ่อนอยู่ คุณสามารถดูการใช้ GPU ต่อทั้งแอปพลิเคชันและระบบและ Microsoft สัญญาว่าหมายเลขของตัวจัดการงานจะแม่นยำกว่าตัวเลขในยูทิลิตี้ของบุคคลที่สาม.
วิธีนี้ใช้ได้ผล
ฟีเจอร์ GPU เหล่านี้ถูกเพิ่มเข้ามาใน Fall Creators Update ของ Windows 10 หรือที่รู้จักในชื่อ Windows 10 เวอร์ชั่น 1709 หากคุณใช้ Windows 7, 8 หรือ Windows 10 เวอร์ชั่นเก่ากว่าคุณจะไม่เห็นเครื่องมือเหล่านี้ในตัวจัดการงานของคุณ ต่อไปนี้เป็นวิธีตรวจสอบว่าคุณใช้ Windows 10 เวอร์ชันใด.
Windows ใช้คุณสมบัติที่ใหม่กว่าใน Windows Display Driver Model เพื่อดึงข้อมูลนี้โดยตรงจากตัวจัดกำหนดการ GPU (VidSCH) และตัวจัดการหน่วยความจำวิดีโอ (VidMm) ในเคอร์เนลกราฟิกของ WDDM ซึ่งรับผิดชอบการจัดสรรทรัพยากรจริง มันแสดงข้อมูลที่แม่นยำมากไม่ว่าแอพพลิเคชั่น API ใดที่ใช้ในการเข้าถึง GPU-Microsoft DirectX, OpenGL, Vulkan, OpenCL, NVIDIA CUDA, AMD Mantle หรืออย่างอื่น.
นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมระบบที่มี GPU ที่รองรับ WDDM 2.0 เท่านั้นที่แสดงข้อมูลนี้ในตัวจัดการงาน หากคุณไม่เห็นมัน GPU ของระบบของคุณอาจใช้ไดรเวอร์รุ่นเก่ากว่า.
คุณสามารถตรวจสอบว่าเป็น WDDM รุ่นใดที่ไดรเวอร์ GPU ของคุณกำลังใช้งานอยู่โดยกด Windows + R พิมพ์“ dxdiag” ลงในช่องแล้วกด Enter เพื่อเปิดเครื่องมือ DirectX Diagnostic คลิกแท็บ“ แสดง” และดูทางด้านขวาของ“ รุ่นไดรเวอร์” ภายใต้ไดรเวอร์ หากคุณเห็นไดรเวอร์“ WDDM 2.x” ที่นี่แสดงว่าระบบของคุณใช้งานร่วมกันได้ หากคุณเห็นไดรเวอร์“ WDDM 1.x” ที่นี่แสดงว่า GPU ของคุณไม่สามารถใช้งานร่วมกันได้.
วิธีดูการใช้งาน GPU ของแอปพลิเคชัน
ข้อมูลนี้มีอยู่ในตัวจัดการงานแม้ว่ามันจะถูกซ่อนไว้โดยค่าเริ่มต้น หากต้องการเข้าถึงให้เปิดตัวจัดการงานโดยคลิกขวาที่พื้นที่ว่างบนทาสก์บาร์ของคุณแล้วเลือก“ ตัวจัดการงาน” หรือกด Ctrl + Shift + Esc บนแป้นพิมพ์ของคุณ.
คลิกตัวเลือก“ รายละเอียดเพิ่มเติม” ที่ด้านล่างของหน้าต่างตัวจัดการงานหากคุณเห็นมุมมองมาตรฐานที่เรียบง่าย.
ในมุมมองแบบเต็มของตัวจัดการงานบนแท็บ "กระบวนการ" คลิกขวาที่ส่วนหัวของคอลัมน์ใด ๆ จากนั้นเปิดใช้งานตัวเลือก "GPU" นี่เป็นการเพิ่มคอลัมน์ GPU ที่ให้คุณเห็นเปอร์เซ็นต์ของทรัพยากร GPU ที่แต่ละแอปพลิเคชันใช้.
คุณยังสามารถเปิดใช้งานตัวเลือก“ GPU Engine” เพื่อดูว่าเอ็นจิ้น GPU ตัวใดที่แอปพลิเคชันใช้อยู่.
การใช้ GPU โดยรวมของแอปพลิเคชันทั้งหมดในระบบของคุณจะปรากฏที่ด้านบนของคอลัมน์ GPU คลิกคอลัมน์ GPU เพื่อจัดเรียงรายการและดูว่าแอปพลิเคชันใดที่ใช้ GPU ของคุณมากที่สุดในขณะนี้.
หมายเลขในคอลัมน์ GPU คือการใช้งานสูงสุดที่แอปพลิเคชันมีในทุกเครื่องยนต์ ตัวอย่างเช่นหากแอปพลิเคชันใช้ 50% ของเครื่องมือ 3D ของ GPU และ 2% ของเครื่องมือถอดรหัสวิดีโอของ GPU คุณจะเห็นจำนวน 50% ปรากฏอยู่ใต้คอลัมน์ GPU สำหรับแอปพลิเคชันนั้น.
คอลัมน์ GPU Engine แสดงแต่ละแอปพลิเคชันที่ใช้งานอยู่ สิ่งนี้แสดงให้คุณเห็นว่ามีแอพพลิเคชั่น GPU ที่ใช้งานจริงและเอ็นจิ้นใดที่ใช้งานอยู่ไม่ว่าจะใช้เอนจิ้น 3D หรือเอ็นจิ้นถอดรหัสวิดีโอ คุณสามารถระบุ GPU ที่สอดคล้องกับตัวเลขเฉพาะได้โดยตรวจสอบแท็บประสิทธิภาพซึ่งเราจะพูดถึงในส่วนถัดไป.
วิธีดูการใช้งานหน่วยความจำวิดีโอของแอปพลิเคชัน
หากคุณสงสัยว่าแอปพลิเคชันหน่วยความจำวิดีโอใช้งานเท่าใดคุณจะต้องสลับไปที่แท็บรายละเอียดในตัวจัดการงาน บนแท็บรายละเอียดคลิกขวาที่ส่วนหัวของคอลัมน์จากนั้นคลิกตัวเลือก“ เลือกคอลัมน์” เลื่อนลงและเปิดใช้งานคอลัมน์ "GPU," "เครื่องมือ GPU", "หน่วยความจำ GPU โดยเฉพาะ" และ "หน่วยความจำ GPU ร่วม" สองอันแรกยังมีอยู่บนแท็บกระบวนการ แต่ตัวเลือกหน่วยความจำสองตัวหลังจะมีเฉพาะในบานหน้าต่างรายละเอียด.
คอลัมน์“ หน่วยความจำ GPU โดยเฉพาะ” แสดงจำนวนหน่วยความจำที่แอปพลิเคชันใช้ใน GPU ของคุณ หากพีซีของคุณมีการ์ดกราฟิก NVIDIA หรือ AMD แยกจากกันนี่คือจำนวน VRAM ที่เป็นอยู่นั่นคือหน่วยความจำกายภาพบนการ์ดกราฟิกของคุณ - แอปพลิเคชันที่ใช้งานอยู่ หากคุณมีกราฟิกในตัวส่วนหนึ่งของ RAM ระบบปกติของคุณจะถูกสงวนไว้สำหรับฮาร์ดแวร์กราฟิกของคุณโดยเฉพาะ นี่แสดงจำนวนหน่วยความจำที่สงวนไว้ซึ่งแอปพลิเคชันใช้.
Windows ยังอนุญาตให้แอปพลิเคชันเก็บข้อมูลบางอย่างในหน่วยความจำ DRAM ปกติของระบบ คอลัมน์“ หน่วยความจำ GPU ร่วมกัน” แสดงจำนวนหน่วยความจำที่แอปพลิเคชันใช้งานอยู่ในปัจจุบันสำหรับคุณสมบัติวิดีโอจาก RAM ระบบปกติของคอมพิวเตอร์.
คุณสามารถคลิกคอลัมน์ใดก็ได้เพื่อจัดเรียงตามพวกเขาและดูว่าแอปพลิเคชันใดที่ใช้ทรัพยากรส่วนใหญ่ ตัวอย่างเช่นหากต้องการดูแอปพลิเคชันที่ใช้หน่วยความจำวิดีโอส่วนใหญ่ใน GPU ของคุณให้คลิกคอลัมน์“ หน่วยความจำ GPU โดยเฉพาะ”.
วิธีตรวจสอบการใช้ทรัพยากร GPU โดยรวม
ในการตรวจสอบสถิติการใช้ทรัพยากร GPU โดยรวมให้คลิกแท็บ "ประสิทธิภาพ" และมองหาตัวเลือก "GPU" ในแถบด้านข้างคุณอาจต้องเลื่อนลงเพื่อดู หากคอมพิวเตอร์ของคุณมี GPU หลายตัวคุณจะเห็นตัวเลือก GPU หลายตัวที่นี่.
หากคุณมี GPU ที่เชื่อมโยงหลายตัวโดยใช้คุณสมบัติเช่น NVIDIA SLI หรือ AMD Crossfire คุณจะเห็นชื่อ“ Link #” ในชื่อของพวกเขา.
ตัวอย่างเช่นในภาพหน้าจอด้านล่างระบบมีสาม GPU “ GPU 0” เป็นกราฟิกการ์ด Intel แบบรวม “ GPU 1” และ“ GPU 2” เป็น GPU NVIDIA GeForce ที่เชื่อมโยงเข้าด้วยกันโดยใช้ NVIDIA SLI ข้อความ“ ลิงค์ 0” หมายถึงพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของลิงค์ 0.
Windows แสดงการใช้ GPU แบบเรียลไทม์ที่นี่ ตามค่าเริ่มต้นตัวจัดการงานจะพยายามแสดงสี่เอ็นจินที่น่าสนใจที่สุดตามสิ่งที่เกิดขึ้นในระบบของคุณ คุณจะเห็นกราฟที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังเล่นเกม 3D หรือเข้ารหัสวิดีโอหรือไม่ อย่างไรก็ตามคุณสามารถคลิกชื่อใด ๆ ด้านบนกราฟและเลือกเอ็นจินที่มีอยู่เพื่อเลือกสิ่งที่ปรากฏ.
ชื่อของ GPU ของคุณจะปรากฏในแถบด้านข้างและที่ด้านบนของหน้าต่างนี้ทำให้ง่ายต่อการตรวจสอบว่าฮาร์ดแวร์กราฟิกใดที่พีซีของคุณติดตั้ง.
คุณจะเห็นกราฟของการใช้หน่วยความจำ GPU โดยเฉพาะและที่แชร์ การใช้หน่วยความจำ GPU โดยเฉพาะหมายถึงจำนวนหน่วยความจำเฉพาะของ GPU ที่ใช้งานอยู่ บน GPU ที่แยกต่างหากนั่นคือ RAM ในการ์ดกราฟิกเอง สำหรับกราฟิกในตัวนั่นคือจำนวนหน่วยความจำระบบที่สำรองไว้สำหรับกราฟิกที่ใช้งานอยู่.
การใช้หน่วยความจำ GPU ร่วมหมายถึงจำนวนหน่วยความจำโดยรวมของระบบที่ใช้สำหรับงาน GPU หน่วยความจำนี้สามารถใช้สำหรับงานระบบปกติหรืองานวิดีโอ.
ที่ด้านล่างของหน้าต่างคุณจะเห็นข้อมูลเช่นหมายเลขเวอร์ชันของโปรแกรมควบคุมวิดีโอที่คุณติดตั้งข้อมูลที่สร้างโปรแกรมควบคุมวิดีโอและตำแหน่งทางกายภาพของ GPU ในระบบของคุณ.
หากคุณต้องการดูข้อมูลนี้ในหน้าต่างเล็ก ๆ ที่ง่ายต่อการเก็บไว้บนหน้าจอของคุณให้ดับเบิลคลิกที่ตำแหน่งใดก็ได้ในมุมมอง GPU หรือคลิกขวาที่ใดก็ได้ในนั้นแล้วเลือกตัวเลือก "มุมมองสรุปกราฟ" คุณสามารถขยายหน้าต่างได้ด้วยการดับเบิลคลิกในบานหน้าต่างหรือคลิกขวาที่หน้าต่างและยกเลิกการเลือกตัวเลือก“ มุมมองสรุปกราฟ”.
คุณสามารถคลิกขวาที่กราฟและเลือกเปลี่ยนกราฟเป็น> เครื่องยนต์เดี่ยวเพื่อดูกราฟเครื่องยนต์ GPU เดียวเหนือกราฟการใช้หน่วยความจำ.
หากต้องการให้หน้าต่างนี้ปรากฏบนหน้าจอตลอดเวลาให้คลิกตัวเลือก> อยู่ด้านบนเสมอ.
ดับเบิลคลิกภายในบานหน้าต่าง GPU อีกครั้งและคุณจะมีหน้าต่างลอยขั้นต่ำที่คุณสามารถจัดตำแหน่งได้ทุกที่ที่คุณต้องการบนหน้าจอ.
สำหรับข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำงานของคุณลักษณะนี้และข้อมูลที่แสดงที่นี่ให้ดูที่บล็อกของ Microsoft.