โฮมเพจ » ทำอย่างไร » วิธีเลือกจอภาพที่เหมาะสมสำหรับพีซีของคุณ

    วิธีเลือกจอภาพที่เหมาะสมสำหรับพีซีของคุณ

    หากคุณเป็นเหมือนเราคุณใช้เวลาจ้องมองจอภาพ PC ของคุณมากแล้วมันจะไม่ดีใช่มั้ย เข้าร่วมกับเราในขณะที่เราถอดรหัสรายละเอียดและตัดศัพท์แสงเพื่อช่วยให้คุณค้นหาจอมอนิเตอร์ที่ดีที่สุดสำหรับความต้องการของคุณ.

    ประเภทการเชื่อมต่อ: สามารถเชื่อมต่อกับพีซีของคุณได้หรือไม่?

    คำถามแรกที่คุณควรถามตัวเองเสมอเมื่อซื้อจอภาพ: สามารถเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ของคุณได้หรือไม่? คุณจะต้องตรวจสอบผลลัพธ์บนคอมพิวเตอร์ของคุณและดูว่ามีพอร์ตประเภทใดบ้าง (ถ้าคุณมีการ์ดแสดงผลเฉพาะคุณจะต้องดูผลลัพธ์เหล่านั้น) จากนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าจอแสดงผลของคุณมีพอร์ตชนิดเดียวกัน - ถ้าไม่มีคุณจะต้องใช้อะแดปเตอร์หรือสายเคเบิลพิเศษ.

    นี่คือพอร์ตประเภทต่างๆที่คุณจะเห็น.

    อาร์เรย์กราฟิกวิดีโอ (VGA): เก่าและล้าสมัย

    VGA เป็นมาตรฐานการส่งสัญญาณวิดีโอที่เก่าที่สุดที่ยังคงมีอยู่ในคอมพิวเตอร์เครื่องใหม่ส่วนใหญ่เป็นระบบที่ถูกกว่าและแล็ปท็อประดับธุรกิจ (เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาสามารถเชื่อมต่อกับระบบฉายภาพรุ่นเก่ากว่า) การเชื่อมต่อสี่เหลี่ยมคางหมูขนาดเล็กมักจะมาพร้อมกับปลั๊กแบบสกรูสีฟ้า VGA ดำเนินการเฉพาะสัญญาณภาพไม่ใช่เสียง.

    VGA มีข้อ จำกัด มากมายเมื่อเทียบกับประเภทการเชื่อมต่ออื่น ๆ มันทำงานบนมาตรฐานอะนาล็อกดังนั้นจึงไม่มีข้อ จำกัด ทางเทคนิคสำหรับความละเอียดหรืออัตราการรีเฟรช แต่มันถูก จำกัด ด้วยพลังงานไฟฟ้าและความยาวของสายเคเบิลเอง โดยทั่วไปแนะนำให้ใช้การเชื่อมต่อ VGA สำหรับจอแสดงผลที่ต่ำกว่าความละเอียด 1080p มาตรฐานซึ่งไม่รวมจอแสดงผลใหม่ ๆ ในตลาดปัจจุบัน ที่จะนำมันโผงผาง: คุณอาจไม่ต้องการที่จะใช้.

    จอภาพรุ่นเก่าที่ยังคงรับอินพุตแบบอะนาล็อก จากซ้ายไปขวา: HDMI, DVI, VGA.

    Digital Visual Interface (DVI): เก่า แต่ยังใช้งานได้

    DVI เป็นผู้สืบทอดระบบดิจิตอลต่อมาตรฐาน VGA แบบอะนาล็อก แม้ว่ามันจะค่อนข้างเก่าแล้ว แต่ก็ยังคงใช้กันทั่วไปบนจอภาพเมนบอร์ดเดสก์ท็อปและการ์ดกราฟิกแยก แต่ขนาดที่ค่อนข้างใหญ่และการเชื่อมต่อแบบสกรูดาวน์หมายความว่าไม่เป็นที่นิยมในแล็ปท็อป การเชื่อมต่อแบบ Dual-link DVI และสายเคเบิลรองรับความละเอียดสูงถึง 2560 × 1600 ที่ 60 เฮิร์ตซ์ เพียงพอสำหรับจอภาพที่ทันสมัยขนาดเล็กและขนาดกลาง DVI ยังส่งสัญญาณวิดีโอเพียงอย่างเดียว.

    อินเตอร์เฟซมัลติมีเดียความละเอียดสูง (HDMI): พบได้ทั่วไปและสะดวกมาก

    หากคุณมีโทรทัศน์จอแบนอัตราต่อรองจะค่อนข้างดีที่คุณคุ้นเคยกับพอร์ตและสาย HDMI แล้ว HDMI เป็นมาตรฐานดิจิตอลที่มีทั้งเสียงและวิดีโอนั่นหมายความว่าหากจอภาพของคุณมีลำโพงในตัวหรือแจ็คหูฟังคุณไม่จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่อเสียงแยกต่างหาก ระหว่างความสามารถในการรับส่งสัญญาณภาพและเสียงที่มีประโยชน์และความแพร่หลายทั่วทั้งโทรทัศน์และจอภาพ HDMI น่าจะเป็นมาตรฐานการเชื่อมต่อวิดีโอยอดนิยมที่สุดในตลาด.

    พอร์ต HDMI และสายเคเบิลมาพร้อมกับความสามารถที่แตกต่างกันออกไป มาตรฐานดั้งเดิม (1.0) สามารถรองรับความละเอียดสูงสุดที่ 1920 × 1200 ที่ 60 เฮิร์ตซ์ แต่การแก้ไขล่าสุด (2.1) สามารถส่งภาพขนาดใหญ่ 10,000 พิกเซลที่ 120Hz หากคุณกำลังมองหาจอภาพที่มีความละเอียดสูงหรืออัตราการรีเฟรชการเชื่อมต่อ HDMI พร้อมการแก้ไขล่าสุดเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยม.

    DisplayPort: คุณสมบัติมากมายสำหรับผู้ใช้พีซี

    จอภาพที่ใหม่กว่าพร้อมการเชื่อมต่อแบบดิจิตอลทั้งหมด จากซ้ายไปขวา: HDMI, HDMI, DisplayPort, Mini-DisplayPort, DisplayPort.

    DisplayPort เป็นหนึ่งในการเชื่อมต่อที่ทันสมัยที่สุดสำหรับพีซีที่ทันสมัย เช่นเดียวกับ HDMI มาตรฐานได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและสามารถจัดการทั้งวิดีโอและเสียงด้วยสายเคเบิลเส้นเดียว แต่เป็นการเชื่อมต่อที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับคอมพิวเตอร์จึงมีความสามารถอื่น ๆ เช่นกัน ตัวอย่างเช่นจอภาพที่เปิดใช้งาน DisplayPort บางตัวสามารถเชื่อมต่อซึ่งกันและกันใน“ เดซี่เชน” ที่อนุญาตให้เชื่อมต่อจอภาพสองจอขึ้นไปกับพีซีด้วยสายเคเบิลเพียงเส้นเดียวจากจอภาพสุดท้ายไปยังคอมพิวเตอร์.

    DisplayPort เวอร์ชัน 1.4 รองรับความละเอียด 4K ที่สูงถึง 240 เฮิร์ตซ์ซึ่งเป็นข้อดีอย่างมากสำหรับคอเกม - หรือ 8K ที่สูงถึง 60 เฮิร์ตซ์ การเชื่อมต่อแบบสี่เหลี่ยมคางหมูเป็นมาตรฐานของการ์ดกราฟิกแยกส่วนใหญ่และแล็ปท็อปบางรุ่น แต่การออกแบบที่ประหยัดพื้นที่บางอย่างใช้การเชื่อมต่อ Mini DisplayPort ขนาดเล็ก.

    USB-C และ Thunderbolt 3: ใหม่ แต่ยังไม่แพร่หลาย

    แล็ปท็อปรุ่นใหม่ที่ใช้มาตรฐานการเชื่อมต่อ USB-C (วงรีแบบพลิกกลับได้แทนการเชื่อมต่อสี่เหลี่ยมผืนผ้าของ USB-A) ยังสามารถส่งภาพและเสียงผ่านการเชื่อมต่อโดยใช้อินเตอร์เฟสที่เรียกว่า Thunderbolt การแก้ไข Thunderbolt ครั้งที่สามใช้ปลั๊ก USB-C แทนการเชื่อมต่อที่เป็นกรรมสิทธิ์ สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเนื่องจากสามารถชาร์จแล็ปท็อปเชื่อมต่อกับอุปกรณ์เช่นโทรศัพท์และสื่อเอาต์พุตไปยังหน้าจอภายนอกทั้งหมดได้โดยใช้การเชื่อมต่อเดียวกัน.

    อย่างไรก็ตามจอภาพที่เข้ากันได้กับ Thunderbolt 3 นั้นยังค่อนข้างหายากในขณะที่เขียนและเฉพาะแล็ปท็อปขนาดกะทัดรัดและ "มีสไตล์" เท่านั้นที่มีตัวเลือกการเชื่อมต่อวิดีโอทั่วไปเช่น DisplayPort หรือ HDMI การซื้อจอภาพที่มีการเชื่อมต่อ USB-C หรือ Thunderbolt ควรเป็นเรื่องสำคัญหากคุณเชื่อมต่อแล็ปท็อปกับตัวเลือกการแสดงผลวิดีโอออกจากสายฟ้าเท่านั้น ถึงแม้จะเป็นไปได้ (และค่อนข้างบ่อย) ในการใช้สายเคเบิลอะแดปเตอร์.

    การเชื่อมต่อและอะแดปเตอร์หลายตัว

    แม้กระทั่งจอภาพราคาถูกก็มีตัวเลือกอย่างน้อยสองอย่างสำหรับการเชื่อมต่อวิดีโอ จอภาพระดับกลางและระดับสูงจะมีอีกมากตัวอย่างเช่นจอภาพ Dell ของฉันรองรับการเชื่อมต่อ DVI, HDMI และ DisplayPort ดูรายละเอียดสเปคของจอภาพที่คุณกำลังพิจารณาเพื่อดูตัวเลือกทั้งหมดของคุณ แม้ว่าจอภาพที่คุณต้องการจะไม่มีรสชาติของการเชื่อมต่อที่แน่นอนที่คุณต้องการ แต่การเชื่อมต่อดิจิทัลส่วนใหญ่สามารถปรับให้เข้ากันได้ด้วยสายเคเบิลอะแดปเตอร์ โดยทั่วไปแล้วสิ่งเหล่านี้มีความน่าเชื่อถือแม้ว่าจะเป็นค่าเริ่มต้นตามข้อกำหนดของการเชื่อมต่อใดก็ตามที่เก่ากว่าหรือซับซ้อนน้อยกว่า.

    ขนาดหน้าจอ: ใหญ่แค่ไหน?

    จอภาพ NVIDIA ขนาด 65 นิ้วนี้อาจเป็น เกินไป ใหญ่.

    ขนาดหน้าจอเป็นตัวเลือกส่วนบุคคลและเป็นหนึ่งในผู้มีส่วนร่วมสำคัญกับต้นทุนของจอภาพ PC ในขณะที่คุณทราบความต้องการของคุณดีกว่าที่เราทำเราสามารถแนะนำหลักเกณฑ์บางประการ:

    • จอภาพขนาดใหญ่จะดีกว่าถ้าคุณใช้เพื่อจุดประสงค์ด้านกราฟิก: ดูหรือแก้ไขวิดีโอ, วิดีโอเกมเข้มข้น, การถ่ายภาพและอื่น ๆ.
    • หากคุณทำงานบนพีซีเป็นจำนวนมากคุณอาจพบว่าจอแสดงผลขนาดใหญ่ขึ้น (และหลายจอ) สามารถทำให้ผู้คนทำงานได้มากขึ้น.
    • หากคุณไม่ได้ใช้พีซีอย่างเข้มข้นเพื่อจุดประสงค์เหล่านี้คุณอาจไม่จำเป็นต้องมีจอแสดงผลขนาดใหญ่.
    • โปรดทราบว่าจอภาพบางจออาจใหญ่เกินไปที่จะใช้งานอย่างสะดวกสบายบนโต๊ะทำงานของคุณ อะไรก็ตามที่สูงกว่า 34 นิ้วนั้นใหญ่เกินไปสำหรับระยะทางในการดูพีซีแบบมาตรฐาน.

    ด้วยแนวทางเหล่านี้ในใจให้เลือกขนาด (วัดเป็นเส้นทแยงมุมนิ้ว) ที่เหมาะกับคุณ.

    อัตราส่วนภาพ: รูปร่างอะไร?

    อัตราส่วนกว้างยาวของจอภาพคืออัตราส่วนของความกว้างของแผงหน้าจอต่อความสูง จอภาพส่วนใหญ่ที่ขายในวันนี้ใช้อัตราส่วน 16: 9 ซึ่งเป็นอัตราส่วนเดียวกันกับโทรทัศน์เพื่อให้เหมาะกับการรับชมวิดีโอแบบเต็มหน้าจอ 16:10 สูงขึ้นเล็กน้อยโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ "มืออาชีพ" หรือโมเดลกราฟิกแม้ว่ามันจะหายากขึ้นนิดหน่อย อัตราส่วนภาพสี่เหลี่ยมจตุรัสที่เก่ากว่าเช่น 4: 3 และ 5: 4 นั้นแทบจะไม่ปรากฏในจอภาพสมัยใหม่.

    16: 9 น่าจะเหมาะสำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่ แต่จอภาพ ultrawide ประเภทใหม่ก็ได้รับความนิยมเช่นกัน มอนิเตอร์ ultrawide เหล่านี้ได้รับการออกแบบมาสำหรับการทำงานหลายอย่างพร้อมกันกับหน้าต่างโปรแกรมหลายโปรแกรมหรือมุมมองที่กว้างเป็นพิเศษสำหรับการเล่นเกม จอภาพเหล่านี้ใช้อัตราส่วนภาพกว้างเหยียดที่ 21: 9 หรือมากกว่าและมีแนวโน้มที่จะมีราคาแพงกว่าจอภาพทั่วไป.

    ความละเอียดหน้าจอ: ภาพมีความคมชัดเพียงใด?

    ตอนนี้เราหมดยุคของหลอดภาพแคโทด (CRT) ทุกหน้าจอที่ทันสมัยสร้างภาพด้วยกริดพิกเซล ความละเอียดของจอภาพหมายถึงจำนวนพิกเซลทั้งหมดซึ่งแสดงเป็นค่าตัวเลขของ Horizontal ตามแนวตั้ง ขนาดความละเอียดมาตรฐานคือ 1920 × 1080 จริง ๆ แล้วมีพิกเซลมากกว่าสองล้านพิกเซลในจอแสดงผล.

    โดยทั่วไปการพูดความละเอียดสูงจะดีกว่า แม้กระทั่งจอมอนิเตอร์ราคาถูกในทุกวันนี้ก็มีความละเอียดอย่างน้อย 1920 × 1080 รูปแบบมาตรฐานที่รู้จักกันในชื่อ "1080p" ความละเอียดนั้นจะถูกแชร์กับโทรทัศน์แอลซีดีมาตรฐานส่วนใหญ่โทรศัพท์และแท็บเล็ตจำนวนมากและเทคโนโลยีอื่น ๆ ของวิดีโอบนเว็บและแผ่นดิสก์ Blu-ray ส่วนใหญ่.

    แต่ก็มีตัวเลือกที่ใหญ่กว่าและดีกว่า โดยทั่วไปคุณต้องการความละเอียดมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และพอดีกับจอภาพของคุณ.

    • 1280 × 800, 1440 × 900, 1600 × 900, 1680 × 1050 เป็นมาตรฐานความละเอียดที่เก่ากว่าซึ่งพบได้ในจอภาพขนาดเล็กและราคาถูกเท่านั้น.
    • 1920 × 1080 หรือ“ 1080p” เป็นความละเอียดของจอภาพมาตรฐานที่มีให้ในเกือบทุกขนาด นี่คืออัตราส่วนภาพมาตรฐาน 16: 9 ทำให้เป็นรูปแบบเดียวกับทีวีในห้องนั่งเล่นของคุณ บางครั้งเรียกว่า "Full HD"
    • 1920 × 1200 สูงกว่า 1080p เล็กน้อยและได้รับความนิยมในธุรกิจและจอภาพที่เน้นกราฟิก.
    • 2560 × 1440 เป็นตัวเลือกความละเอียดสูงกว่า 16: 9 บางครั้งเรียกว่า“ 2K”
    • 2560 × 1600 เป็นตัวเลือก 16:10 ของความละเอียด 2560 × 1440.
    • 3840 × 2160 คือความละเอียด“ 4K” หรือที่เรียกว่าเนื่องจากมีความคมชัดสูงถึงสี่เท่าของ 1080p.

    นอกจากนี้คุณยังจะเห็นความละเอียดอื่น ๆ สำหรับจอภาพ“ 5K” และ“ 8K” ระดับพรีเมี่ยมเช่นเดียวกับการออกแบบจอแสดงผลแบบบางพิเศษที่ใช้สำหรับการเล่นเกมและการรับชมสื่อเป็นหลัก.

    โดยทั่วไปจอภาพจะดูดีที่สุดเมื่อแสดงภาพที่ความละเอียดเดียวกันกับพาเนลหรือที่เรียกว่าความละเอียด "ดั้งเดิม" การกำหนดค่าพีซีของคุณให้แสดงผลที่ความละเอียดต่ำโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากอัตราส่วนภาพไม่ตรงกันทำให้ภาพเบลอหรือผิดเพี้ยน.

    มีบางสถานการณ์ที่การแสดงผลความละเอียดสูงพิเศษอาจไม่เหมาะ ผู้ใช้ที่มองการณ์ไกล (หรือพวกเราที่มีปัญหาในการอ่านข้อความขนาดเล็ก) อาจต้องการจอแสดงผลที่มีความละเอียดน้อยกว่าถึงแม้ว่าจะมีการตั้งค่าในระบบปฏิบัติการที่ทันสมัยที่สุดเพื่อรองรับข้อความขนาดเล็กที่อ่านไม่ออก.

    ประเภทพาเนล: สีและมุมมองเป็นอย่างไร?

    แผง LCD ที่ทันสมัยสามารถแบ่งออกเป็นสองประเภทหลัก: twisted nematic (TN) หรือการสลับในเครื่องบิน (IPS) ความแตกต่างระหว่างสิ่งเหล่านี้เป็นเรื่องทางเทคนิคสูง แต่สิ่งที่คุณต้องรู้ก็คือแผง LCD-TN นั้นมีราคาถูกกว่าในการผลิตและถูกพบในจอภาพที่มีราคาถูกกว่าในขณะที่แผง LCD-IPS นั้นมีสีที่ดีกว่า อย่างไรก็ตามแผง IPS ยังมีแนวโน้มที่จะตอบสนองช้าลงทำให้เหมาะสำหรับนักเล่นเกมน้อยลง.

    นอกจากนี้ยังมีแผงจอแนวตั้ง LCD (LCD-VA) การออกแบบที่ใหม่กว่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อรวมเวลาตอบสนองที่รวดเร็วของ TN เข้ากับสีที่มีคุณภาพสูงขึ้นและมุมมองของ IPS.

    แผง OLED กำลังเป็นที่นิยมมากขึ้นในโทรศัพท์และโทรทัศน์ ความคมชัดและสีที่น่าทึ่งของพวกมันน่าดึงดูด แต่แผงเหล่านี้ช้ามากในการโยกย้ายไปยังจอคอมพิวเตอร์ ในขณะที่เขียนหน้าจอ OLED เพียงเครื่องเดียวในตลาดยังคงมีราคาหลายพันดอลลาร์.

    อัตราการรีเฟรช: การเคลื่อนไหวราบรื่นเพียงใด?

    อัตราการรีเฟรชของจอภาพอธิบายความถี่ในการรีเฟรชภาพบนหน้าจอซึ่งแสดงเป็นเฮิรตซ์ มาตรฐานสำหรับ LCD คือ 60 เฮิร์ตซ์ ผู้ใช้ส่วนใหญ่ไม่ต้องการจอภาพที่มีค่ามากกว่านี้.

    อย่างไรก็ตามนักเล่นเกมมักจะต้องการอัตราการรีเฟรชที่เร็วกว่าซึ่งช่วยให้ภาพเคลื่อนไหวและการเคลื่อนไหวในเกมราบรื่นยิ่งขึ้น (หากพีซีมีพลังมากพอที่จะเพิ่มอัตราเฟรมให้สูงขึ้น) จอแสดงผลที่มีตราสินค้าในเกมสามารถรับได้สูงสุด 120, 144 หรือ 240 เฮิร์ตซ์.

    จอมอนิเตอร์เกมระดับสูงเหล่านี้บางรุ่นยังมีคุณสมบัติที่เทคโนโลยีรู้ว่าเป็นอัตรารีเฟรชที่ผันแปร พวกเขาได้รับการออกแบบเพื่อให้จอภาพรีเฟรชในอัตราเฟรมเดียวกันโดยระบบของคุณ (และเกมอะไรก็ตามที่คุณกำลังเล่น) ตัวอย่างเช่นหากเกมของคุณแสดงผลที่ 50 เฟรมต่อวินาทีจอภาพจะรีเฟรชที่ 50 เฟรมต่อวินาที หากเกมกระโดดไปที่ความเร็วการแสดงผลที่แตกต่างกันจอภาพจะจับคู่กับมันทันที คุณสมบัตินี้ขึ้นอยู่กับการ์ดกราฟิกของคุณและมีมาตรฐานที่แตกต่างกันสองมาตรฐานสำหรับผู้ผลิตการ์ดกราฟิกหลักสองราย: NVIDIA ชื่อ G-sync และ AMD ชื่อ Freesync มองหาจอภาพที่รองรับการ์ดชนิดใดก็ได้ที่คุณใช้.

    ความสว่าง: แสงสามารถดับได้มากแค่ไหน?

    ความสว่างของจอภาพไม่ใช่สิ่งที่พวกเราส่วนใหญ่ต้องกังวลกับตัวเอง วัดความสว่างเป็นหน่วยแคนเดลาต่อตารางเมตร (cd / m2)2) รู้จักกันในชื่อ“ nits”

    คะแนนที่มากกว่า 200 nits ควรจะดีพอสำหรับเกือบทุกคน จอภาพที่สว่างขึ้นที่ 300 nits หรือมากกว่าช่วยให้สามารถแสดงสีได้ดีขึ้นและอัตราส่วนความคมชัดที่ดีขึ้น ผู้เชี่ยวชาญด้านกราฟิก (นักออกแบบช่างภาพ ฯลฯ ) และนักเล่นเกมอาจต้องการจอภาพที่สว่างกว่าเพื่อสีสันที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและแม่นยำยิ่งขึ้น.

    อัตราส่วนความต่าง: สีดำดำและขาวขึ้น

    Contrast Ratio คือความแตกต่างระหว่างความสว่างของสีขาวที่สว่างที่สุดและความมืดที่มืดที่สุดที่จอแสดงผลสามารถสร้างได้ นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับจอแสดงผลเนื่องจากความเปรียบต่างของทั้งสองขั้วยิ่งมากขึ้นยิ่งความแตกต่างของสีและค่าที่จอภาพสามารถแสดงได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น.

    อัตราส่วนความคมชัดเป็นข้อกำหนดที่ยากในการหาปริมาณ มันสำคัญมากสำหรับการตัดสินการแสดงผลที่ดี ปัญหาคือไม่มีมาตรฐานอุตสาหกรรมจริงสำหรับอัตราส่วนความคมชัดดังนั้นผู้ผลิตส่วนใหญ่ใช้เทคนิคของตนเองในการทำการวัด ผู้ผลิตรายหนึ่งอาจอ้างอัตราส่วน 30,000: 1 และอีกอัตราส่วน 600,000: 1 แต่เมื่อจอภาพวางเคียงข้างกันคุณอาจไม่สังเกตเห็นความแตกต่าง.

    ผู้เชี่ยวชาญหลายคนแนะนำให้ใช้อัตราส่วนความคมชัดต่ำสุดที่ 350: 1 (และโดยทั่วไปเราเห็นด้วย) แม้ว่าด้วยเทคโนโลยี LCD ในปัจจุบันคุณไม่เห็นอัตราส่วนจริงที่น้อย คำแนะนำที่ดีที่สุดของเราคือซื้อตามความต้องการและงบประมาณของคุณและตรวจสอบสิ่งที่คนอื่นพูดเกี่ยวกับจอภาพที่คุณกำลังคิดจะซื้อ.

    จอภาพบางรุ่นมีเทคโนโลยีขั้นสูงเพื่อเพิ่มอัตราส่วนความคมชัด: บางครั้งเรียกว่า "อัตราส่วนความคมชัดแบบไดนามิก" หรือ "อัตราส่วนความคมชัดขั้นสูง"

    สี: สามารถแสดงได้กี่ภาพ?

    จอภาพใดที่มีค่าความเค็มจะแสดงสีเต็ม 16.7 ล้านสี (24 บิต) จากพื้นที่สี RGB จอภาพ VGA รุ่นเก่าบางรุ่นอาจไม่แสดงผลทั้งหมดและจะทำงานในโหมดสีที่ต่ำกว่า 24 บิต ใส่เพียง: อย่าใช้สิ่งเหล่านี้หากคุณสามารถช่วยได้.

    หากคุณต้องการซื้อจอภาพใหม่นี่เป็นค่าที่คุณไม่จำเป็นต้องกังวล หน้าจอที่ทันสมัยทั้งหมดมีสี 24 บิต.

    มุมมอง: ทำให้ภาพบิดเบี้ยวจากด้านข้าง?

    มุมมองหมายถึงระยะทางด้านข้างของจอภาพที่คุณสามารถรับได้ก่อนที่ภาพจะบิดเบี้ยว ในโลกที่สมบูรณ์แบบมุมมอง LCD จะเท่ากับ 180 องศาซึ่งหมายความว่าคุณสามารถดูหน้าจอได้ทุกจุดตราบใดที่คุณมองจากด้านหน้า จอ LCD จำนวนมากมีมุมมองสูงถึง 170 องศา.

    จริงๆแล้วนี่คือคุณค่าที่สำคัญยิ่งกว่าบนทีวีซึ่งคุณมักจะมีผู้ชมหลายคนนั่งอยู่ในสถานที่ต่างๆรอบ ๆ ห้อง จอภาพมักใช้งานโดยคน ๆ หนึ่งนั่งอยู่ตรงหน้า.

    ถึงกระนั้นถ้าคุณใช้จอมอนิเตอร์ของคุณเพื่อดูรายการกับคนอื่น ๆ หรือบางทีคุณอาจเป็นมืออาชีพด้านกราฟิกที่ต้องการรองรับกลุ่มคนที่ดูหน้าจอคุณอาจต้องการพิจารณามุมมอง มิฉะนั้นคนส่วนใหญ่จะมีความสุขกับการดูมุม 140 องศาขึ้นไป.

    เวลาตอบสนอง: มีการเคลื่อนไหวใด ๆ ที่เบลอ?

    จอภาพที่มีตราสินค้าในการเล่นเกมเน้นที่เวลาตอบสนองที่รวดเร็ว.

    ใช้เวลาในการ จำกัด จำนวนพิกเซลในจอภาพเพื่อเปลี่ยนจากสีเป็นสีและความล่าช้าระหว่างการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นเรียกว่า "เวลาตอบสนอง" ซึ่งวัดในหน่วยมิลลิวินาที (มิลลิวินาที) และยิ่งจำนวนน้อยเท่าไหร่ เวลาตอบสนอง.

    เวลาตอบสนองที่รวดเร็วสามารถสร้างคุณภาพของวิดีโอที่ดีขึ้น แต่สำหรับคนส่วนใหญ่ (แม้แต่ผู้เชี่ยวชาญด้านกราฟิก) มันไม่ใช่คุณสมบัติที่สำคัญ.

    อย่างไรก็ตามเวลาตอบสนองที่รวดเร็วกว่านั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อประสิทธิภาพของเกมพีซีเนื่องจากเวลาตอบสนองที่ช้าลงอาจทำให้ภาพเคลื่อนไหวเบลอ นักเล่นเกมควรต้องการเวลาตอบสนองที่รวดเร็ว (ต่ำกว่า 8ms และต่ำกว่า) เพื่อให้แน่ใจว่าจอภาพของพวกเขาจะไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพในเกมที่รวดเร็ว.

    คุณสมบัติอื่น ๆ ที่จะมองหา

    คุณสมบัติอื่น ๆ ที่ควรพิจารณาในการซื้อจอภาพประกอบด้วย:

    • ฮับ ​​USB: ชุดพอร์ต USB ในตัวที่ให้คุณเสียบอุปกรณ์เมื่อคอมพิวเตอร์ของคุณไม่สามารถเข้าถึงได้ มีประโยชน์มากสำหรับหนูแป้นพิมพ์และแฟลชไดรฟ์.
    • หน้าจอโค้ง: โค้งเล็กน้อยไปยังแผง LCD บางคนชอบมันด้วยเหตุผลโวหารหรือมุมมอง แต่มันไม่ใช่คุณสมบัติที่สำคัญ.
    • ขาตั้งปรับระดับได้: จอภาพระดับพรีเมียมอนุญาตให้ปรับความสูงของจอแสดงผลได้ บางคนสามารถหมุนจอแสดงผลสำหรับการแสดงผลแนวตั้ง.
    • ความเข้ากันได้ VESA: ตัวยึดมาตรฐาน จำเป็นอย่างยิ่งหากคุณต้องการใช้ขาตั้งจอภาพสองหรือสามจอหรือติดตั้งจอภาพกับผนัง รุ่นราคาถูกหรือบางเฉียบไม่มี VESA mounts.
    • โซ่เดซี่: ความสามารถในการร้อยจอภาพหลายจอพร้อมกับการเชื่อมต่อเดียวกับพีซี.
    • ลำโพงหรือกล้องในตัว: ลำโพงหรือเว็บแคมที่มีอยู่ในจอแสดงผล จอภาพธุรกิจบางรุ่นมีแถบลำโพงเสริมเช่นกัน.
    • Picture-in-picture และหลายอินพุต: จอมอนิเตอร์ธุรกิจระดับสูงบางรุ่นสามารถแสดงอินพุตจากคอมพิวเตอร์หลายเครื่องพร้อมกัน.

    ถึงแม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะไม่สำคัญพอ ๆ กับคุณสมบัติอื่น ๆ ที่เราได้กล่าวถึง แต่สิ่งเหล่านี้อาจมีความสำคัญสำหรับคุณ.


    เห็นได้ชัดว่าไม่มีจอภาพใดที่มีคุณสมบัติที่ผสมผสานกันอย่างสมบูรณ์แบบ (อย่างน้อยก็ไม่ได้อยู่ใกล้กับราคาที่เหมาะสม) ดูรายละเอียดสเปคของมอนิเตอร์ทั้งหมดที่คุณกำลังพิจารณาชั่งน้ำหนักเทียบกับราคาและความคิดเห็น ถ้าเป็นไปได้ดูว่าคุณสามารถดูจอภาพด้วยตนเองได้ที่ร้านค้าปลีกอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ในท้องถิ่น.

    นอกจากนี้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจนโยบายการคืนสินค้าและช่วงเวลาที่คุณโทรหาซื้อเพราะบ่อยครั้งที่คุณพบว่าจอภาพดูแตกต่างจากบ้านของคุณมากกว่าเมื่อนั่งบนจอ.

    เครดิตรูปภาพ: Dell, antos777 / Shutterstock, roubart / Shutterstock, maurobeltran / Shutterstock, Amazon 1, Amazon 2, Pressmaster / Shutterstock,