โฮมเพจ » ทำอย่างไร » คู่มือการใช้งานจอมอนิเตอร์และทีวี 3 มิติ

    คู่มือการใช้งานจอมอนิเตอร์และทีวี 3 มิติ

    เทคโนโลยีการแสดงผลได้รับการพัฒนาอย่างรวดเร็วและ 3D เริ่มเป็นเรื่องธรรมดามาก แต่ด้วยผู้ผลิตที่ใช้เทคโนโลยีที่แตกต่างกันสิ่งต่าง ๆ อาจทำให้สับสนได้อย่างรวดเร็ว เราอยู่ที่นี่เพื่อช่วยคุณตัดสินใจเลือกสิ่งที่จะซื้อวันหยุดที่กำลังจะมาถึง.

    ภาพถูกตัดจากวอลล์เปเปอร์บางรายการที่เรามี ไม่ทราบแหล่งที่มา.

    ดังนั้นคุณกำลังพิจารณา 3D

    ดังนั้นเทศกาลวันหยุดก็ขึ้นอยู่กับเราและคุณกำลังพิจารณาที่จะรับหรือจัดแสดงใหม่ 3D มีอยู่ทั่วไปและราคาถูกลงเรื่อย ๆ ดังนั้นจึงง่ายที่จะเพิ่มเข้าไปในรายการคุณลักษณะที่คุณต้องการ อย่างไรก็ตามโลกของทีวีและจอภาพ 3D นั้นค่อนข้างน่าสนใจและสลับซับซ้อน เรามาไกลจากแว่นตาสามมิติและแว่นตาสีแดง / สีฟ้าและมีเทคโนโลยีหลักสามอย่างที่สามารถแข่งขันได้ในขณะนี้ แต่ละคนมีข้อดีและข้อเสียของตัวเองและคำแนะนำนี้จะช่วยให้คุณตัดสินใจว่าจะดีที่สุดสำหรับคุณ.

    3D: มันไม่เป็นแบบนี้อีกแล้ว. (ภาพโดยผู้แต่ง How-To Geek, Eric Z Goodnight)

    เราได้ทำการวิจัยของเราที่นี่และดูจอภาพและทีวีหลายร้อยรายการเพื่อรับประสบการณ์มือแรกอย่างแท้จริง แต่สิ่งหนึ่งที่เป็นจริงเกี่ยวกับ 3D คือทุกคนเห็นสิ่งต่าง ๆ เล็กน้อย เราได้ทำอย่างดีที่สุดเพื่ออธิบายบางสิ่งเกี่ยวกับสินค้าอุปโภคบริโภค - สิ่งที่ยังไม่เกิดขึ้นทุกที่ แต่กำลังจะมาในเร็ว ๆ นี้ - ดังนั้นคุณจะรู้ว่าจะมองหาอะไรในกรณีที่คุณตัดสินใจที่จะถือ ปิดในการซื้อของคุณ.

    Basic 3D: มันทำงานอย่างไร

    เพื่อที่จะเข้าใจว่าทำไม 3D ถึงเป็นแบบนั้นสิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่ามันทำงานอย่างไร ภาพสามมิติเป็นความพยายามที่เลียนแบบการมองเห็นวัตถุทางกายภาพในสายตาของเรา.

    ดวงตาทั้งสองข้างของเราแต่ละคนมุ่งเน้นไปที่วัตถุที่อยู่ด้านหน้าของเราและเนื่องจากดวงตาของเราตั้งอยู่ห่างกันเล็กน้อยพวกเขาจึงเห็นภาพที่แตกต่างกันสองภาพ ลองโฟกัสไปที่สิ่งที่อยู่ห่างออกไปหนึ่งหรือสองฟุตจากคุณโดยปิดตาข้างหนึ่งแล้วสลับไปที่ตาอีกข้าง แจ้งให้ทราบว่าการเปลี่ยนแปลงมุมมอง? สมองของคุณเรียงภาพเหล่านั้นเข้าด้วยกันเพื่อให้พวกเขาอยู่ในโฟกัสและสิ่งที่อยู่ใกล้หรือไกลออกไปไม่ได้อยู่ในโฟกัส.

    เทคโนโลยี 3D ทั้งหมดแสดงให้คุณเห็นภาพสองชุดที่แตกต่างกันเพื่อพยายามทำเอฟเฟกต์นี้ซ้ำ สิ่งที่พวกเขาต่างกันคือวิธีนำเสนอให้คุณและความแตกต่างเหล่านั้นสามารถนำไปสู่ผลกระทบที่รุนแรง เทคโนโลยี 3D สามประเภทหลักที่ใช้ในการแสดงผลที่ทันสมัย ​​ได้แก่ Passive, Active Shutter และแว่นตาฟรี.

    คำปฏิเสธ

    แรงบันดาลใจสำหรับบทความนี้มาจากบูธของ LG ที่ BlizzCon LG ใจดีมากพอที่จะสนับสนุนเราในการจัดงานรวมทั้งให้ข้อมูลเทคโนโลยีจอภาพ 3 มิติใหม่ล่าสุดของเราด้านล่าง มีสิ่งที่แตกต่างกันไม่มากนักในโลกของเทคโนโลยีโฮม 3 มิติและเราคิดว่ามันเป็นความคิดที่ดีที่จะแสดงให้คุณเห็นรายละเอียดของทุกสิ่ง เรารวมความคิดเห็นของเราจำนวนมากไว้ในส่วนของเทคโนโลยีใหม่ด้านล่างและครอบคลุมเทคโนโลยีของ LG คุณไม่จำเป็นต้องเชื่อฟังคำพูดของเราและเราขอแนะนำให้คุณดูทุกสิ่งด้วยตัวเองแม้ว่าคุณจะเห็นด้วยกับความคิดเห็นของเราก็ตาม มีเพียงดวงตาของคุณเท่านั้นที่จะบอกคุณว่าอะไรดีกว่าหรือแย่กว่านั้น.

    Passive 3D

    Passive 3D นั้นผ่านมาระยะหนึ่งแล้ว มันเป็นเทคโนโลยีที่ใช้แว่นตาซึ่งทำงานโดยการโพลาไรเซชันของแสงสิ่งที่มันมีร่วมกับแว่นกันแดดที่ดี แสงเดินทางในคลื่นและในกรณีส่วนใหญ่จะเป็นแสงโพลาไรซ์ ซึ่งหมายความว่าทิศทางที่คลื่นสั่นจะตั้งฉากกับทิศทางที่พวกมันเคลื่อนที่รูปภาพว่างูเลื้อยไปทางซ้ายและขวาเมื่อพวกมันเคลื่อนที่ไปข้างหน้าและคุณมีความคิด ตอนนี้แสงสามารถเลื่อนไปมาได้ในทุกทิศทางไม่ใช่จากด้านหนึ่งไปอีกด้าน แว่นกันแดดโพลาไรซ์ลดแสงจ้าด้วยการกรองแสงในแนวนอน (เนื่องจากแสงส่วนใหญ่ที่สะท้อนออกจากพื้นผิวที่เรียบเป็นโพลาไรซ์แนวนอน) คลื่นแสงในแนวตั้งยังคงสามารถผ่านทะลุได้ดังนั้นคุณยังสามารถมองเห็นได้ แต่เอฟเฟกต์การหรี่แสงโดยรวมยังคงอยู่ที่นั่น.

    (รูปภาพโดย Wikimedia Commons)

    ไม่กี่ปีที่ผ่านมาเทคโนโลยี 3D แบบพาสซีฟใช้แสงโพลาไรซ์เชิงเส้นในลักษณะเดียวกับข้างบน ภาพสองภาพปรากฏบนหน้าจอเดียวกันภาพหนึ่งใช้แสงโพลาไรซ์ในแนวนอนและอีกภาพหนึ่งใช้แสงโพลาไรซ์ในแนวตั้ง ในขณะที่ดูภาพยนตร์ตาข้างหนึ่งมองเห็นภาพแนวนอนและอีกข้างมองเห็นภาพแนวตั้งเท่านั้น เทคโนโลยีที่ใหม่กว่ามีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย แต่เพิ่มเติมในภายหลัง.

    ข้อดี

    • ราคาถูก / ง่ายต่อการรับแว่นตา
    • ไม่ต้องการการ์ดกราฟิกที่ทรงพลัง
    • อัตราเฟรมเต็ม

    ส่วนที่ดีเกี่ยวกับแว่นตา 3D แบบพาสซีฟคือแว่นตาราคาถูก ทีวีและจอมอนิเตอร์ส่วนใหญ่มีสองหรือสามคู่และสามารถซื้อเพิ่มได้ในราคาถูกหรือยืม * จากโรงภาพยนตร์ ส่วนที่ดีอีกอย่างคือคอมพิวเตอร์ของคุณไม่จำเป็นต้องมีการอัพเกรดแพงเพื่อแสดงวิดีโอที่เข้ารหัสด้วยวิธีนี้ มันมีอยู่ในจอแสดงผลจริงๆ สุดท้ายคุณจะได้รับอัตราเฟรมเต็มของวิดีโอ หากทีวี / จอภาพของคุณแสดงที่ 240 เฮิร์ตตาแต่ละข้างจะได้รับรูปภาพที่ 240 เฮิร์ตซ์.

    * วิธีการ Geek ไม่เอาผิดขโมยหรือยืมทรัพย์สินที่ไม่ได้เป็นของผู้ใช้ คุณขโมยความเสี่ยงของคุณเอง.

    ข้อเสีย

    • แว่นตาสามารถหรี่ภาพอย่างรุนแรง

    ข้อเสียเปรียบที่ใหญ่ที่สุดคือโดยธรรมชาติของกลไกแว่นตาโพลาไรซ์ทำให้ภาพมืดลง แม้ว่าสิ่งนี้อาจไม่เลวร้ายนักบนหน้าจอคอมพิวเตอร์คุณสามารถเพิ่มความสว่างได้ แต่มันก็เป็นความพ่ายแพ้ที่ยิ่งใหญ่สำหรับชุดโฮมเธียเตอร์ทุกประเภท อย่างจริงจังนี้สามารถทำให้ความสามารถ 3D ของโรงภาพยนตร์ในบ้านไร้ประโยชน์ มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่เกิดขึ้นกับ passive 3D ที่ลดสิ่งนี้ แต่เราจะพูดถึงเรื่องนี้ในภายหลัง.

    Active Shutter

    Active shutter นั้นใหม่กว่าเทคโนโลยีแบบพาสซีฟ ที่นี่แว่นตาที่คุณใช้ไม่ใช่ตัวกรองพลาสติกแบบง่าย พวกเขาเป็นอุปกรณ์ที่ใช้พลังงานจากแบตเตอรี่ที่ได้รับการฝึกฝนอย่างพิถีพิถัน สิ่งที่เกิดขึ้นคือการแสดงผลของคุณสลับภาพจากมุมมองสองมุมมองแต่ละภาพและแว่นตาของคุณประสานกับอัตราการรีเฟรช เมื่อภาพสำหรับตาขวาของคุณปรากฏขึ้นแว่นตาจะใช้ชัตเตอร์เหนือตาซ้ายของคุณ เมื่อภาพสำหรับตาซ้ายของคุณปรากฏขึ้นแว่นตาจะเลื่อนชัตเตอร์ไปที่ตาขวาของคุณ ด้วยวิธีนี้แต่ละตาจะได้รับภาพและมันมาถึงตาแต่ละครั้งในการสลับอย่างรวดเร็ว.

    ข้อดี

    • วิดีโอที่สดใส
    • คุณภาพของภาพยอดเยี่ยม
    • ทำงานได้ดีกับจอภาพหลายจอ
    • มีการย้ายสำหรับมาตรฐาน

    ภาพที่ดูด้วยชัตเตอร์แบบแอคทีฟนั้นสว่างและสดใสและคุณภาพโดยรวมค่อนข้างดี เนื่องจากวิธีการทำงานของเทคโนโลยีดวงตาแต่ละข้างจึงมีอัตราครึ่งหนึ่งของอัตราเฟรมดังนั้นวิดีโอ 240 Hz หมายถึงดวงตาแต่ละข้างมีอัตรา 120 เฟรมต่อวินาที บอกตามตรงว่ามันยากที่จะสังเกตเห็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในทีวีระดับบน ทำไม? ภาพที่สดใสและสดใสประกอบขึ้นมาและเนื่องจากเรากำลังพูดถึงเฟรมมากกว่าที่คุณจะเห็นล่ะก็มักจะไม่ใช่เรื่องใหญ่ อย่างไรก็ตามระยะทางของคุณอาจแตกต่างกันไป.

    ประโยชน์ใหญ่คือเทคโนโลยีทำงานได้ดีกับจอภาพหลายจอซึ่งน่าแปลกใจเล็กน้อยเมื่อคุณพิจารณาว่ามันทำงานอย่างไร มันไม่ได้เป็นแบบพาสซีฟที่ใช้งานไม่ได้ แต่ชัตเตอร์แอคทีฟมีหมัดต่อยากที่จะอธิบาย.

    ด้วยเทคโนโลยี 3 มิติที่หลากหลายเหล่านี้การแข่งขันจึงเป็นเรื่องยากที่จะเห็นมาตรฐาน อย่างไรก็ตาม Sony, Panasonic, Samsung และ บริษัท อื่นอีก 13 แห่งรวมตัวกันเพื่อมุ่งเน้นไปที่แว่นตาชัตเตอร์แบบแอคทีฟประเภทเดียว สำหรับเทคโนโลยีที่ยังอยู่ในขั้นรุนแรงดูเหมือนว่าจะค่อนข้างมีแนวโน้ม.

    ข้อเสีย

    • อาจต้องการการอัพเกรดฮาร์ดแวร์ที่มีราคาแพง
    • แว่นตามีราคาแพงและต้องการการชาร์จ
    • การตั้งค่าที่ถูกอาจทำให้เกิด“ โกสต์”
    • สามารถทำให้เกิดอาการปวดหัว

    มีข้อเสียมากมายที่นี่เนื่องจากเทคโนโลยีใหม่ ก่อนอื่นหากคุณใช้ฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าคุณจะต้องมีการอัปเกรดที่สำคัญ หากคุณมีการ์ด NVidia รุ่นล่าสุดคุณอาจเปิดใช้งาน 3D ชัตเตอร์หากคุณมีแว่นตาและไดรเวอร์ที่อัปเดต อย่างไรก็ตามคนส่วนใหญ่จะต้องได้รับกราฟิกการ์ดใหม่อย่างน้อยที่สุด.

    หากทีวีของคุณใช้งานจากชัตเตอร์ที่ใช้งานอยู่คุณจะไม่จำเป็นต้องอัพเกรด แต่ก็ยังมีราคาแพง ปัญหาต่อไปคือแว่นตามีราคาแพง แพงจริงๆ ชุดราคาถูกสามารถประมาณ $ 50 และผู้ผลิตส่วนใหญ่ขายแว่นตาของพวกเขาสำหรับ $ 100-150 หากคุณต้องการมีประสบการณ์โฮมเธียเตอร์ที่เหมาะกับครอบครัวคุณสามารถจ่ายเงินเพิ่มอีก $ 400 ดอลล่าร์สหรัฐเพื่อรับมันได้อย่างง่ายดาย และสำหรับเงินพิเศษนั้นคุณจะได้แว่นตาที่ดีสำหรับการชาร์จมานาน ใช่แว่นตาเหล่านี้มีแบตเตอรี่ที่ต้องชาร์จและคุณสามารถรับชมได้มากในการชาร์จครั้งเดียว บางคนก็บ่นเกี่ยวกับน้ำหนักและระดับความสบายของแว่นตาและนี่อาจทำให้ปวดหัวได้ เพิ่มเติมเกี่ยวกับที่ในเล็กน้อย.

    อีกปัญหาหนึ่งคือถ้าคุณข้ามจุดใดจุดหนึ่งไปด้านบนอัตราการกดชัตเตอร์ของแว่นตาอาจไม่สอดคล้องกันกับวิดีโอเล็กน้อยจนทำให้เกิด“ ภาพซ้อน” ซึ่งเป็นผลที่คุณเห็นเล็กน้อย ภาพอื่นที่คุณไม่ควรเห็นและฆ่าเอฟเฟกต์ 3D และคุณภาพของภาพจริงๆ สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้เมื่อแบตเตอรี่คายประจุที่แว่นตาของคุณ นี่ไม่ได้ จำกัด เฉพาะ 3D active shutter แต่แฝงตัวอยู่กับหน้านี้เช่นกัน - แต่มันก็เด่นชัดกว่านี้.

    ไม่ใช่แว่นตาชัตเตอร์ที่ใช้งานได้ทั้งหมดที่ไม่น่าดูและทำไม่ได้ เหล่านี้คือ SSG-3700CR's โดย Samsung และยังมีความสามารถในการชาร์จแบบไร้สายอีกด้วย.

    ปัญหาสุดท้ายเป็นเรื่องใหญ่มาก หลายคนบ่นว่าปวดหัวหลังจากดู 3D ผ่านชัตเตอร์ใช้งานเป็นระยะเวลานาน โดยทั่วไปแล้วภาพ 3 มิติโดยไม่คำนึงถึงประเภทนั้นมีแนวโน้มที่จะทำให้คนปวดหัวเพราะเป็นเคล็ดลับของสมอง ดวงตาของคุณเห็นทีวี แต่เพื่อมุ่งเน้นไปที่ภาพ 3 มิติพวกเขาจะต้องมุ่งเน้นไปที่เครื่องบินที่อยู่ใกล้มากอาจเป็นระยะทางครึ่งหรือน้อยกว่า นี่จะยิ่งสั้นลงสำหรับจอภาพ ทีนี้ลองผสมสิ่งนี้เข้ากับแผ่นแปะตาที่เคลื่อนไหวเร็วและคุณสามารถปวดหัวได้อย่างรวดเร็ว.

    หลังจากการวิจัยบนเว็บมีรายงานจำนวนมากที่ประมาณ 2-3 ชั่วโมงก่อนเกิดเหตุการณ์นี้ บางคนไม่สามารถอยู่ได้นานกว่าหนึ่งชั่วโมงในขณะที่คนอื่นมีปัญหาน้อยมาก นี่คือเหตุผลที่คุณไม่สามารถสาธิตทีวี 3 มิติเพียงไม่กี่นาทีและซื้อได้ มันจะดีกว่ามากถ้าคุณมีเพื่อนที่มีคนที่คุณสามารถดูได้ซักพัก โดยรวมแล้วจอภาพไม่แตกต่างกันมาก Ghosting นั้นมีความโดดเด่นกว่าเล็กน้อยส่วนใหญ่เมื่อระบบของคุณล่าช้าและมันก็เป็นการแลกเปลี่ยนระหว่างคุณภาพของภาพกับการปราศจากผี สำหรับสิ่งที่คุ้มค่าจอภาพที่ใช้ชัตเตอร์อาจมีค่ามากกว่าทีวี มันเป็นประสบการณ์ส่วนตัวมากขึ้นโดยธรรมชาติดังนั้นคุณมีโอกาสน้อยที่จะต้องซื้อแว่นตา 3 มิติมากขึ้นและคุณสามารถควบคุมประสบการณ์ที่ดีขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์ของคุณ.

    แว่นตาฟรี

    จอแสดงผลแบบออโตสโตรโกสโคปหรือที่รู้จักกันว่าจอแสดงผลแบบไม่ใส่แว่นตาเป็นสิ่งใหม่ในตลาด ทีวีและจอภาพเหล่านี้มีวิธีการใช้งานที่แตกต่างกันสองสามวิธี.

    จอแสดงผล Parallax Barrier เช่นเดียวกับ Nintendo 3DS ใช้สิ่งกีดขวางบางชนิดที่มีรอยแยกแนวตั้ง แสงบางส่วนถูกปิดกั้นโดยตาแต่ละข้างดังนั้นแต่ละคนจึงเห็นภาพที่แตกต่างกัน พวกเขาเคยบล็อกพิกเซลจากด้านหน้าของหน้าจอ แต่ตอนนี้พวกเขาบล็อกแสงจากแบ็คไลท์ซึ่งทำให้อุปกรณ์ประหยัดพลังงานมากขึ้นและภาพสว่างขึ้น.

    (รูปภาพโดย WIkimedia Commons)

    อาร์เรย์ Lenticular ใช้เลนส์เพื่อโฟกัสแต่ละตาบนส่วนต่าง ๆ ของภาพ ทั้งสองประเภทนี้ขึ้นอยู่กับการวางตำแหน่งที่เหมาะสมโดยผู้ดู คุณต้องนั่งในที่ที่ดีเพื่อให้เอฟเฟกต์ 3D ทำงานได้และถ้าคุณเคลื่อนไหวมากเกินไปคุณจะเสียมันไป.

    ประเภทที่สามใช้กล้องในการติดตามตำแหน่งที่ผู้ดูอยู่ในห้องและสามารถปรับภาพได้อย่างเหมาะสม น่าแปลกที่มีทีวีบางรุ่นที่สามารถทำสิ่งนี้ได้ถึงสามคน แต่รุ่นเหล่านี้มีราคาแพงและไม่สำคัญ.

    ข้อดี

    • ไม่มีแว่นตา!

    มันสวยมาก (นอกเหนือจาก 3D เองแน่นอน).

    ข้อเสีย

    • ต้องทำการปรับเปลี่ยนไม่ว่าจะเป็นทีวี / จอภาพ / อุปกรณ์หรือที่นั่ง
    • จำนวนผู้ดูที่ จำกัด เนื่องจากมุมมองที่ จำกัด
    • ภาพเพี้ยน

    ก่อนอื่นเทคโนโลยีนี้จำเป็นต้องมีการปรับแต่งเพื่อให้ได้สิ่งที่ถูกต้อง มันง่ายพอที่จะมีอะไรบางอย่างเช่น Nintendo 3DS - มีตัวเลื่อนเพื่อปรับความยาวโฟกัส - แต่ด้วยทีวีขนาดใหญ่ในโฮมเธียเตอร์มันซับซ้อนมากขึ้น คุณมีมุมมองที่ จำกัด ดังนั้นคุณต้องปรับที่นั่งถ้าคุณไม่สามารถปรับทีวีหรือจอภาพ นอกจากนี้หากคุณเคลื่อนไหวหรืออยู่ไม่สุขบ่อยครั้งคุณจะพบว่าคุณเสียเอฟเฟกต์ 3D บ่อยครั้ง นั่นอาจเป็นปัญหากับ 3DS เนื่องจากเป็นอุปกรณ์พกพา แต่ก็อาจมีปัญหาในทีวีหลายเครื่อง คุณจะพบว่าคุณไม่สามารถป๋อตัวเองบนโซฟาในทุก ๆ ทางและให้มัน“ ใช้งานได้” ไม่จำเป็นต้องเป็นตัวจัดการดีลเอง แต่มีข้อเสียอื่น ๆ ที่ต้องพิจารณา.

    อย่างที่เราเพิ่งพูดไปคุณมีมุมมองที่ จำกัด นั่นหมายถึงผู้ชมที่ จำกัด เนื่องจากคุณสามารถมีผู้คนจำนวนมากในจุดเดียวกันเท่านั้น แม้ว่าคุณจะมีกล้อง แต่บุคคลทั่วไปจำนวนสูงสุดที่สามารถติดตามได้คือสามคน จำไว้ว่าถ้าคุณอยู่ในตลาดทีวี.

    สุดท้ายมีองค์ประกอบของการบิดเบือนของภาพ หลายคนรายงานว่าแถบมืดวิ่งลงบนหน้าจอซึ่งเหมาะสมแล้วเมื่อพิจารณาว่าการแสดง parallax barrier ทำงานอย่างไร แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีที่เรากล่าวถึงข้างต้นก็ยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ นอกจากนี้เนื่องจากเอฟเฟกต์ถูกสร้างขึ้นโดยการปิดกั้นแสงในทิศทางเดียวบางครั้งสิ่งต่าง ๆ ในพื้นหลังจะปรากฏผิดเพี้ยนและขยายออกไปในลักษณะที่ไม่ควร.

    เนื้อหาและผู้ให้บริการ

    เช่นเดียวกับ HDTV ทีวี 3 มิตินั้นไร้ประโยชน์มากเว้นแต่คุณจะมีเนื้อหาให้รับชมในรูปแบบ 3D เนื่องจากช่อง 3D มีขนาดค่อนข้างเล็กและห่างไกลคุณอาจไม่ได้ใช้ประโยชน์จากทีวีอย่างที่คิด อย่าลืมตรวจสอบและดูว่าผู้ให้บริการเนื้อหาของคุณมีช่อง 3 มิติหรือไม่และลองคิดดูว่าคุณยินดีจ่ายเงินเพิ่มเป็นรายเดือนหรือไม่ Real 3D เป็นที่ที่มันใช้กับการสตรีมและ Blu-ray เช่นกัน ในขณะที่ 3D กำลังหยิบขึ้นมามีสื่อที่คุ้มค่าไม่พอ -.

    เพื่อชดเชยความเป็นจริงนี้โทรทัศน์และจอภาพหลายรุ่นมีความสามารถในการแปลง 3D ในกระบวนการนี้วิดีโอที่เข้ามาจะถูกวิเคราะห์และระบุวัตถุเฉพาะและมีความลึกที่เพิ่มหรือลบออก แม้ว่ามันจะดูดี แต่มันก็ไม่ได้ยอดเยี่ยมจริงๆ เนื้อหาที่แปลงแล้วดูเหมือนว่าจะมีเนื้อหาแบบเนทีฟที่มีราคาถูกไม่ว่ามันจะดูดีแค่ไหนก็ตาม และในขณะที่เทคโนโลยีทำงานได้ดีกับหลาย ๆ อย่างเช่นเกม RTS เช่น StarCraft 2 มันไม่ได้ผลสำหรับทุกสิ่ง และคุณไม่มีทางรู้ว่ามันจะเป็นอย่างไรเนื่องจากทุก บริษัท ทำกระบวนการแปลงของพวกเขาแตกต่างกันซึ่งจะส่งผลต่อแหล่งสื่อต่าง ๆ ของคุณแตกต่างกัน.

    วิธีที่ดีในการชี้ให้เห็นถึงความแตกต่างคือกับภาพยนตร์สองสามเรื่อง ในขณะที่ Avatar ของ James Cameron เป็นตัวอย่างของ 3D พื้นเมือง The Clash of the Titans เป็นตัวอย่างของการแปลง 2D เป็น 3D กระบวนการเริ่มดีขึ้นตั้งแต่นั้นมา - The Immortals ถูกแปลงและดูดีกว่า Clash มาก - แต่ก็ยังไม่แข็งแกร่งเท่า 3D พื้นเมือง.

    สุดท้าย 3D เนทีฟมีรูปแบบต่างกัน อุปกรณ์ส่วนใหญ่จะทำงานได้มากกว่าหนึ่งเครื่องและบางเครื่องจะต้องทำการแปลงระหว่างกัน โดยรวมแล้วคุณไม่ต้องกังวลกับมันมากเกินไปดูเหมือนว่า แต่มันก็คุ้มค่าที่ชี้ให้เห็นว่ายังไม่มีมาตรฐานเดียว.

    เทคโนโลยีใหม่และผลิตภัณฑ์ทำลายแม่พิมพ์

    เทคโนโลยี 3D ยังคงได้รับการพัฒนาอย่างจริงจัง เราได้มีโอกาสตรวจสอบโมเดลเฉพาะสองสามรุ่นที่นำสิ่งต่าง ๆ ไปสู่ขั้นตอนต่อไป ที่สำคัญกว่านั้นพวกเขาทั้งสองแสดงแนวโน้มที่สำคัญที่น่าจับตามองในกรณีที่คุณตัดสินใจสั่งซื้อจอแสดงผล 3 มิติของคุณ.

    LG D2342P

    เรามีโอกาสที่จะใช้เวลาคุณภาพที่แท้จริงกับจอภาพนี้ซึ่งได้รับความอนุเคราะห์จาก LG (เพื่อเป็นการเตือนพวกเขาสนับสนุนเราในงาน BlizzCon 2011) ดูเหมือนว่าจะเป็นจอมอนิเตอร์ 3D มาตรฐาน 23 นิ้ว 1080p แต่มีบางสิ่งที่สำคัญที่ทำให้มันแตกต่าง จอแสดงผลเฉพาะนี้ (รวมถึงที่วางแผนไว้สำหรับวางจำหน่าย) ใช้เทคโนโลยี 3D แบบพาสซีฟ แต่แทนที่จะเป็นโพลาไรเซชันเชิงเส้นปกติจอแสดงผลนี้ใช้โพลาไรซ์แบบวงกลม ผลที่ได้คือน่าจะลดความคมชัดที่เป็นปกติของเทคโนโลยี 3D แบบพาสซีฟได้อย่างมาก ในทางปฏิบัติวิดีโอมีความสว่างประมาณ 50% อย่างน้อยต่อสายตาของเราและไฟแบ็คไลท์ LED ในจอแสดงผลก็ช่วยได้เช่นกัน นี่คือวิธีการใช้ระบบ RealD Cinema 3D ในโรงภาพยนตร์ดังนั้นแว่นตาเหล่านั้นจึงสามารถใช้งานร่วมกันได้.

    การปรับแต่งอื่น ๆ ที่ LG นำมาสู่จอแสดงผลนี้มีความละเอียดอ่อนกว่า แต่ก็บ่งบอกถึงสิ่งที่กำลังดำเนินต่อไป อย่างแรกคือใช้ HDMI 1.4 ดังนั้นหากคุณต้องการเสียบ XBOX 360 หรือ PS3 คุณไม่ควรมีปัญหาใด ๆ ประการที่สอง LG พัฒนาคลิปเสริมสำหรับพวกเราที่เป็นแว่น ไม่ต้องดิ้นรนเพื่อให้พอดีกับแว่นตา 3D มากกว่าแว่นตาปกติของคุณ!

    คลิปเหล่านี้ถูกต้องและสามารถพลิกขึ้นได้เช่นกัน มันเป็นเพียงสัมผัสเล็ก ๆ แต่สิ่งที่ได้รับการชื่นชมจริงๆ LG บอกเราว่าพวกเขาต้องการจับคู่กับจอภาพ แต่การแถลงข่าวบอกว่าพวกเขามีแว่นตาปกติ ในทั้งสองกรณีแว่นตาทั้งสองประเภทนี้สามารถซื้อได้ราคาประมาณ 10 เหรียญต่อชิ้น.

    LG โน้มน้าวกระบวนการแปลงให้สามารถทำงานได้กับทุกสิ่งโดยอัตโนมัติ จริงๆแล้วเราได้เล่นการขยาย Starcraft 2 ใหม่เป็นเวลากว่าชั่วโมงที่ BlizzCon กระบวนการแปลงนั้นค่อนข้างดีทีเดียว เห็นได้ชัดว่าบางสิ่งทำงานได้ดีกว่าอย่างอื่น - ตัวอย่างเช่นข้อความน่ากลัวเมื่อใช้ร่วมกับเอฟเฟกต์ 3D - แต่ประสบการณ์โดยรวมอยู่ในระดับต่ำสุดของระดับสูงสุด และไม่มีซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์สำหรับปรับตัว ทุกอย่างทำบนหน้าจอผ่านเมนูการตั้งค่า.

    เท่าที่มี 3D ของพื้นเมืองสิ่งต่าง ๆ ก็ดูดีและค่อนข้างแข็งแกร่ง จอแสดงผลยังรองรับ 3D สามประเภทขึ้นอยู่กับรูปแบบที่คุณใช้ดังนั้นคุณจึงรู้ว่ามีความเข้ากันได้อย่างน้อย.

    สุดท้ายและที่สำคัญที่สุดคือจุดราคา LG พยายามผลักดันสิ่งนี้อย่างจริงจังและ MSRP ของ D2343P คือ $ 349 ที่ถูกกล่าวว่า LG บอกเราว่าพวกเขาได้ทำงานโปรโมชั่นและมันออนไลน์ในราคา $ 299 ในสถานที่ส่วนใหญ่และ Amazon ก็มีราคาต่ำถึง $ 264 อีกวิธีหนึ่งความแตกต่างของราคาระหว่างจอภาพนี้กับจอภาพ LED 23 นิ้วคุณภาพสูง (พูดว่า Asus VS247H-P) น้อยกว่า $ 80 $ 80 ทำให้คุณได้รับ 3D ด้วยการแปลงและแว่นตา มันไม่ได้เป็นดินแดนซื้อแรงกระตุ้น แต่เมื่อพรีเมี่ยมสำหรับ 3D คุณภาพอยู่ในระดับต่ำสิ่งล่อใจนั้นแข็งแกร่ง.

    ข้อเสียคือมีน้อย แต่ก็โดดเด่น Ghosting เกิดขึ้นแน่นอนและในบางครั้งมันก็บ่อยกว่าที่เราต้องการ ประการที่สองเรายังคงกังวลว่าเกมนี้จะทำงานได้ดีแค่ไหนและโดยเฉพาะกับเกมออนไลน์บน PS3 และ Xbox 360 มีความล่าช้าเล็กน้อยในขณะที่แปลงวิดีโอและความล่าช้าเล็กน้อยสามารถแปลเป็นเกมตายได้ทันที เหมือน FPS โดยรวมแล้วมันไม่สมบูรณ์แบบ แต่มันเป็นแพ็คเกจที่ดีและมันก็น่าสนใจมากเพราะราคาค่อนข้างต่ำ.

    Toshiba ZL2 ซีรี่ย์

    (ภาพโดย Gadgets5)

    The Verge ได้รีวิวที่ดีเยี่ยมจากที่นี่ มันเป็นทีวีขนาด 55 นิ้วที่มีความคล้ายคลึงกับ Lenticular Array Glasses-Free อย่างไรก็ตามมันยังรวมการติดตามใบหน้าเพื่อทำให้มันถูกต้องและยอมให้มากที่สุด เก้า มุมมองพร้อมกัน นั่นทำให้ทุกสิ่งแตกต่างจากสิ่งอื่น โอ้และพวกเราพูดถึงว่ามันอยู่ในรูปแบบ HD? ไม่ใช่ 1080p ทั่วไปของคุณเช่นกัน สิ่งนี้อยู่ใน 4K2K - 3840 × 2160, 4x บรรทัดฐานปัจจุบันที่ 1920 × 1080 กล้องสีแดงที่ถ่ายทำภาพยนตร์เร็ว ๆ นี้สามารถถ่ายได้ที่หรือใกล้เคียงกับความละเอียดนั้น คุณลองนึกภาพดูภาพยนตร์ตามความละเอียดที่ถ่ายทำหรือไม่? นั่นก็เป็นบรรทัดฐานปัจจุบัน 4x?

    แน่นอนว่ามันมีเอ็นจิ้นการแปลง 3D ในตัว แต่คุณสมบัติที่เราชอบคือความสามารถในการเปลี่ยนความลึก (ไม่เพียง แต่สำหรับโฟกัส แต่สำหรับผลกระทบโดยรวม) ของ 3D มันปรับแต่งได้มากขึ้นกว่าทีวีที่ไม่มีแว่นตาอื่น ๆ คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมในข่าวประชาสัมพันธ์ (pdf).

    แน่นอนว่ามีข้อเสีย ในขณะที่ภาพสว่างและมีคุณภาพสูงจริง ๆ มันแสดงให้เห็นถึงการเกิดแนวดิ่งสีดำเหล่านั้นบางส่วนที่เราได้กล่าวถึงในส่วนที่ไม่มีแว่นตาด้านบน และอย่างที่คุณคาดหวังราคาก็บ้า คาดว่าจะมีค่าใช้จ่ายประมาณ 7,999 ยูโรเมื่อมีการเปิดตัวในเดือนธันวาคม มันคุ้มค่าที่จะลองดู มันค่อนข้างเป็นประสบการณ์.

    Dual Play ของ LG

    หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจอย่างมากที่ LG ทำได้ด้วยเทคโนโลยี 3D แบบพาสซีฟคือ“ Dual Play” โดยใช้แว่นตาที่ได้รับการดัดแปลงคนสองคนสามารถเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนโดยไม่ต้องใช้การตั้งค่าแยกหน้าจอ แทนแว่นตาแต่ละคู่ที่มีเลนส์หนึ่งตัวสำหรับภาพตาซ้ายและเลนส์หนึ่งสำหรับภาพตาขวาคู่หนึ่งมีเลนส์ทั้งคู่ที่สามารถมองเห็นภาพตาซ้ายและอีกคู่สำหรับภาพตาขวา (ตอนนี้คุณรู้วิธีสร้างของคุณเองหากคุณไม่ต้องการซื้อ!) ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับภาพ 2D แบบเต็มหน้าจอและผู้เล่นทั้งสองไม่เห็นหน้าจอของอีกฝ่าย ทีวี Cinema 3D ของ LG หลายตัวสามารถใช้งานได้และเกมจะทำงานโดยอัตโนมัติเพียงแค่เปิดใช้งานการตั้งค่าที่เหมาะสมบนทีวี แน่นอนว่าพวกเขาสามารถใช้ประโยชน์จากฟีเจอร์นี้ได้ดีกว่าด้วยการสนับสนุนในตัว.

    ในแง่ของประสบการณ์คุณจะได้รับเงาของหน้าจอของบุคคลอื่น ในขณะเดียวกันการเล่น Halo CE กับบุคคลอื่นแบบเต็มหน้าจอยังคงยอดเยี่ยม มันน่าสนใจที่จะดูว่าเทคโนโลยีประเภทนี้สามารถกลายเป็นมาตรฐานที่กว้างได้หรือไม่.

    Sony 3D HMZT1 Personal 3D Viewer

    อนาคตอยู่ที่นี่ Sony ทำไปได้ - แม้ว่าจะอยู่ที่ $ 800 - เป็นมุมมองภาพ 3 มิติส่วนตัวตรงจากนิยายวิทยาศาสตร์ นี่คือเกมที่สนุก: ลองและตั้งชื่อชุด sci-fi ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ภายใน 30 วินาที.

    ไม่ว่าในกรณีใด The Verge ยังมีบทวิจารณ์ที่ยอดเยี่ยมอีกประการหนึ่งเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้ แต่นี่เป็นบทสรุป หูฟังในตัวไม่ดีและไม่มีอินพุต aux ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถสลับออกได้ ด้านหน้าของตัวเครื่องมีน้ำหนักมากจึงทำให้รู้สึกอึดอัดหลังจากใช้งานไปสองสามชั่วโมง เลนส์ที่อยู่ด้านหน้าของหน้าจอ 720P ขนาดเล็กนั้นเป็นความเจ็บปวดที่แท้จริงในการวางตำแหน่งให้ถูกต้อง แต่ภาพนั้นยอดเยี่ยมเป็นธรรมชาติและเป็นส่วนตัวโดยสมบูรณ์ และมีแฮ็คเสมือนจริง DIY อยู่แล้วสำหรับมัน.

    มันใช้งานไม่ได้จริง ๆ และมีหลายสิ่งที่จะต้องเปลี่ยน แต่ Sony ก็แสดงให้เห็นว่าเป็นไปได้อย่างแน่นอน ในการทำซ้ำหรือสองครั้งนี้อาจเป็นสิ่งที่น่าทึ่ง.

    ความคิดสุดท้าย

    ทุกอย่างลงมาในสิ่งที่คุณต้องการ เราไม่สามารถเครียดได้เพียงพอที่คุณจะออกไปที่นั่นและดูสิ่งนี้ด้วยตัวคุณเอง หรือให้แน่ใจว่ามีนโยบายการคืนที่ดีจากร้านค้าออนไลน์ที่คุณชื่นชอบ สิ่งที่อาจไม่รบกวนคุณในขณะที่รับชมเป็นเวลา 15 นาทีอาจทำให้คุณคลั่งไคล้หลังจาก 2 ชั่วโมง และถ้าคุณอยู่ในร้านค้าตรวจสอบให้แน่ใจว่าพนักงานขายมีช่องทางที่ถูกต้อง หลายคนรายงานว่าโมเดลราคาถูก / วางขายถูกกำหนดเป็นช่องสัญญาณความคมชัดมาตรฐานเพื่อกำจัดผู้ซื้อที่ไม่ได้รับการศึกษาและชักชวนพวกเขาสู่รุ่นที่แพงกว่า.

    เรามีเทคโนโลยี HTG Guide to HDTV อยู่แล้วรวมถึงวิธีเลือกจอภาพ PC ที่ถูกต้องและคำแนะนำทั้งสองนั้นยังคงเป็นจริงอยู่ ข้อยกเว้นประการหนึ่งคือจอภาพจำนวนมาก - โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เปิดใช้งาน 3D - กำลังใช้ HDMI เป็นตัวเชื่อมต่อมาตรฐานแทน DVI HDMI 1.4 เข้ากันได้กับเนื้อหาปกติ แต่ต้องการเนื้อหา 3D ซึ่งรวมถึงการเล่นเนื้อหา 3D โดยใช้ PS3 และ / หรือ Xbox 360 ของคุณคุณจะต้องใช้สายเคเบิลที่รองรับ HDMI 1.4 ด้วยและเนื่องจากนี่เป็นระบบดิจิตอลทั้งหมดไม่ต้องเสียเงินกับแบรนด์แพง ๆ.

    และไม่ว่าคุณจะเห็นด้วยหรือไม่กับชัตเตอร์ที่ใช้งานอยู่เรื่อย ๆ หรือเทคโนโลยีที่ปราศจากแว่นตาฉันคิดว่าเราทุกคนสามารถเห็นด้วยว่าพวกเขาทั้งหมดดีกว่าสิ่งเหล่านี้:

    (รูปภาพโดย Wikimedia Commons)

    คุณมีทีวี 3 มิติหรือจอภาพหรือไม่ มีความเชี่ยวชาญของคุณเองบ้างไหม? เผยแพร่ความรักในความคิดเห็นด้านล่างและผู้อ่านของเราทุกคนจะได้รับประโยชน์.