เหตุใดซีดีและดีวีดีเพิ่มข้อมูลจากจุดศูนย์กลางภายนอก
เมื่อเขียนซีดีหรือดีวีดีที่บ้านคุณอาจพบว่าตัวเองสงสัยว่าทำไมข้อมูลถูกเพิ่มเข้ามาจากจุดศูนย์กลางภายนอกเสมอ มันจะสำคัญหรือไม่หากข้อมูลถูกเพิ่มในทิศทางตรงกันข้ามเช่นเรคคอร์ดไวนิลเก่าได้รับการแก้ไข มีมากไปไหม โพสต์ SuperUser คำถาม & คำตอบนี้มีคำตอบสำหรับคำถามของผู้อ่านที่อยากรู้อยากเห็น.
เซสชั่นคำถามและคำตอบในวันนี้มาถึงเราด้วยความอนุเคราะห์จาก SuperUser - แผนกย่อยของ Exchange Exchange ซึ่งเป็นกลุ่มที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชนของเว็บไซต์ถาม - ตอบ.
คำถาม
ผู้อ่าน SuperUser Burgi ต้องการทราบว่าเหตุใดซีดีและดีวีดีจึงเพิ่มข้อมูลจากจุดศูนย์กลาง:
เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันต้องเขียนดีวีดีเป็นครั้งแรกในทุกเพศทุกวัยและฉันก็สงสัยว่าทำไมซีดีและดีวีดีเริ่มเพิ่มข้อมูลในใจกลางของแผ่นดิสก์และทำงานไปทางขอบด้านนอก.
สื่อแผ่นดิสก์หมุนที่เก่ากว่าเช่นแผ่นเสียงไวนิลเริ่มต้นจากขอบด้านนอกและเข้าไปในศูนย์กลางดังนั้นจึงไม่สามารถเกิดขึ้นได้ด้วยเหตุผลทางประวัติศาสตร์.
ฉันกำลังมองหาแหล่งข้อมูลที่ดีที่อธิบายเหตุผลของโครงสร้างข้อมูล / การตั้งค่านี้.
เหตุใดซีดีและดีวีดีเพิ่มข้อมูลจากกึ่งกลางด้านนอก?
คำตอบ
ผู้สนับสนุน SuperUser DavidPostill มีคำตอบสำหรับเรา:
เหตุใดซีดีและดีวีดีเพิ่มข้อมูลจากกึ่งกลางด้านนอก?
โปรดทราบว่าสมมติฐานที่ทำในคำถามข้างต้นไม่ถูกต้อง.
สรุป
- ด้วยเหตุผลทางประวัติศาสตร์การเขียน (และการอ่าน) จากด้านในทำให้รู้สึก (แผ่นขนาดแตกต่างกันเป็นไปได้ตามที่อธิบายไว้ในคำตอบอื่น ๆ ).
- สำหรับเหตุผลด้านประสิทธิภาพการอ่านอาจมีการเขียนแผ่นดิสก์ที่ทันสมัย (และอ่าน) ภายนอกหรือทั้งสองทิศทาง (เลเยอร์คู่).
หมายเหตุ
- แผ่นดิสก์ส่วนใหญ่มีขนาดมาตรฐาน.
- ซีดีและดีวีดีที่ผลิตในเชิงพาณิชย์นั้นไม่ได้ถูกเขียน แต่อย่างใด แต่จะถูกประทับตราด้วยการกด.
ที่มา: ความแตกต่างระหว่างดีวีดีเชิงพาณิชย์และโฮมเรคคอร์ด
ส่วนที่เหลือของคำตอบนี้มุ่งเน้นที่ด้านประสิทธิภาพ ข้อยกเว้นสำหรับการเขียน (และการอ่าน) จากภายในคือเกม Xbox (และเกมคอนโซลเกมอื่น ๆ ) และดีวีดีแบบ Dual Layer (ภาพยนตร์).
เกม Xbox
เกม Xbox มีข้อมูลที่เขียนจากภายนอกเพื่อเหตุผลด้านประสิทธิภาพ เนื่องจากด้านนอกหมุนเร็วกว่าภายในจึงสามารถอ่านข้อมูลได้เร็วขึ้น.
ที่มา: ฮาร์ดแวร์เบื้องหลังคอนโซล - ส่วนที่ I: Xbox ของ Microsoft
ดีวีดีสองชั้น (ภาพยนตร์)
ดีวีดีเลเยอร์คู่สามารถเขียนได้ทั้งสองทิศทางมีสองโหมดการเขียน ภาพยนตร์ส่วนใหญ่เขียนขึ้นโดยใช้เทคนิคเส้นทางเดินตรงข้าม ภาพยนตร์จะถูกแบ่งข้ามเลเยอร์ดังนั้นจึงไม่ต้องการกลับไปที่ขอบด้านในที่จุดเปลี่ยนเลเยอร์.
ที่มา: DVD-R DL
มีสิ่งที่จะเพิ่มคำอธิบายหรือไม่ ปิดเสียงในความคิดเห็น ต้องการอ่านคำตอบเพิ่มเติมจากผู้ใช้ Stack Exchange คนอื่นหรือไม่ ลองอ่านหัวข้อสนทนาเต็มได้ที่นี่.
เครดิตรูปภาพ: Freejpg (Flickr)