ทำไมความละเอียดหน้าจอ 1366 × 768 ถึงมีอยู่จริง?
หากคุณมักจะมุ่งเน้นที่อัตราส่วนภาพเช่น 16: 9 และ 4: 3 เมื่อคิดถึงขนาดความละเอียดของหน้าจอคุณอาจพบว่าตัวเองสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้นกับความละเอียดหน้าจอแล็ปท็อปยอดนิยม 1366 × 768 โพสต์ SuperUser ถาม & ตอบช่วยล้างข้อมูลสำหรับผู้อ่านสับสน.
เซสชั่นคำถามและคำตอบในวันนี้มาถึงเราด้วยความอนุเคราะห์จาก SuperUser - แผนกย่อยของ Exchange Exchange ซึ่งเป็นกลุ่มที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชนของเว็บไซต์ถาม - ตอบ.
ภาพถ่ายจาก Cheon Fong Liew (Flickr).
คำถาม
meed96 อ่าน SuperUser อยากรู้ว่าทำไมความละเอียดหน้าจอ 1366 × 768 มีอยู่:
ฉันรู้ว่ามีคำถามก่อนหน้านี้เกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่มันไม่มีคำตอบที่แท้จริงแม้จะมีการดู 12,400 ครั้ง (นอกเหนือจากความจริงที่ว่ามันถูกปิด) โดยที่ในใจ:
ทำไมในโลกนี้ความละเอียดหน้าจอ 1366 × 768 เป็นเรื่องจริง มันมีอัตราส่วนกว้างยาว 683: 384 ซึ่งเป็นสิ่งที่แปลกประหลาดที่สุดเท่าที่ฉันเคยได้ยินมาในขณะที่อยู่ในโลก 16: 9.
หน้าจอและความละเอียดทั้งหมดที่ฉันคุ้นเคยเคยเป็นอัตราส่วนภาพ 16: 9 หน้าจอของฉัน 1920 × 1080 คือ 16: 9 ขนาด 720 พิกเซลคือ 1280 × 720 ซึ่งเท่ากับ 16: 9 ขนาด 4K, 3840 × 2160 ยังเป็น 16: 9 ถึงกระนั้น 1366 × 768 ก็คือ 683: 384 ซึ่งเป็นการฝ่าฝืนมาตรฐาน.
ฉันรู้ว่ามีความละเอียดอื่น ๆ อยู่ทั่วทุกที่ แต่ 1366 × 768 ดูเหมือนจะครองโลกแล็ปท็อปราคากลางส่วนใหญ่และดูเหมือนว่าจะไม่เหมือนใครในโลกของแล็ปท็อป ทำไมไม่ใช้ 1280 × 720 หรืออย่างอื่นเป็นมาตรฐานสำหรับแล็ปท็อป?
ทำไมความละเอียดหน้าจอ 1366 × 768 จึงมีอยู่?
คำตอบ
ผู้สนับสนุน SuperUser mtone และ piernov มีคำตอบสำหรับเรา ขึ้นก่อนเสียงเรียกเข้า:
ตามวิกิพีเดีย (เหมืองที่เน้น):
- พื้นฐานสำหรับความละเอียดที่ดูไม่ปกตินี้จะคล้ายกับมาตรฐาน "wide" อื่น ๆ - อัตราการสแกนเส้น (รีเฟรช) ของมาตรฐาน "XGA" ที่ได้รับการยอมรับเป็นอย่างดี (1024 × 768 พิกเซล, ขยายเป็น 4: 3) พิกเซลแบบสี่เหลี่ยมจัตุรัสในอัตราการแสดงผลแบบจอกว้าง 16: 9 ที่เป็นที่นิยมมากขึ้น โดยไม่ต้องเปลี่ยนการส่งสัญญาณที่สำคัญอื่น ๆ นอกเหนือจากนาฬิกาพิกเซลที่เร็วขึ้นหรือการเปลี่ยนแปลงการผลิตอื่นที่ไม่ใช่การขยายความกว้างของพาเนลโดยหนึ่งในสาม. ในขณะที่ 768 ไม่ได้แบ่งออกเป็นขนาด "9" ได้อัตราส่วนภาพไม่เท่ากับ 16: 9 - นี่ต้องใช้ความกว้างแนวนอนที่ 1365.33 พิกเซล อย่างไรก็ตามที่ 0.05% เท่านั้นความผิดพลาดที่ได้นั้นไม่มีนัยสำคัญ.
ไม่มีการอ้างอิง แต่เป็นคำอธิบายที่สมเหตุสมผล มันใกล้เคียงที่สุดกับ 16: 9 ที่สามารถทำได้โดยรักษาความละเอียดแนวตั้ง 768 จาก 1024 × 768 ซึ่งใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับการผลิตจอ LCD 4: 3 บางทีนั่นอาจช่วยลดต้นทุน.
ตามด้วยคำตอบจาก piernov:
ในช่วงเวลาที่หน้าจอคอมพิวเตอร์จอกว้างเริ่มได้รับความนิยมความละเอียดปกติบนพาเนล 4: 3 คือ 1024 × 768 (มาตรฐานการแสดงผล XGA) เพื่อความเรียบง่ายและความเข้ากันได้แบบย้อนหลังความละเอียด XGA ถูกเก็บรักษาไว้เป็นพื้นฐานเมื่อทำการแก้ไขความละเอียด WXGA (เพื่อให้สามารถแสดงกราฟิก XGA บนหน้าจอ WXGA ได้อย่างง่ายดาย).
เพียงแค่ขยายความกว้างและรักษาระดับความสูงเดียวกันนั้นก็ง่ายขึ้นในทางเทคนิคเพราะคุณจะต้องปรับแต่งเวลาอัตราการฟื้นฟูแนวนอนเพื่อให้ได้ อย่างไรก็ตามอัตราส่วนภาพมาตรฐานสำหรับจอแสดงผลแบบกว้างคือ 16: 9 ซึ่งไม่สามารถทำได้ด้วย 768 พิกเซลดังนั้นจึงเลือกค่าที่ใกล้ที่สุด 1366 × 768.
WXGA ยังสามารถอ้างถึงความละเอียด 1360 × 768 (และอื่น ๆ ที่มีความธรรมดาน้อยกว่า) ซึ่งทำขึ้นเพื่อลดต้นทุนในวงจรรวม 1366 × 768 พิกเซล 8 บิตจะใช้เวลามากกว่า 1-MiB ที่จะจัดเก็บ (1024.5KiB) ดังนั้นจึงไม่เหมาะกับชิปหน่วยความจำ 8-Mbit และคุณจะต้องมีชิปหน่วยความจำ 16 Mbit เพื่อจัดเก็บ พิกเซลไม่กี่ นั่นคือเหตุผลที่บางสิ่งบางอย่างที่ต่ำกว่าที่เลือก 1366 ทำไมต้อง 1360 เนื่องจากคุณสามารถหารด้วย 8 (หรือแม้แต่ 16) ซึ่งง่ายกว่าการจัดการเมื่อประมวลผลกราฟิก (และสามารถนำอัลกอริธึมที่เหมาะสมที่สุด).
อย่าลืมอ่านส่วนที่เหลือของการสนทนาที่น่าสนใจผ่านลิงก์เธรดด้านล่าง!
มีสิ่งที่จะเพิ่มคำอธิบายหรือไม่ ปิดเสียงในความคิดเห็น ต้องการอ่านคำตอบเพิ่มเติมจากผู้ใช้ Stack Exchange คนอื่นหรือไม่ ลองอ่านหัวข้อสนทนาเต็มได้ที่นี่.