โฮมเพจ » อินเทอร์เน็ต » Google I / O 2017 Google กำลังวางแผนอะไรสำหรับ VR & AR

    Google I / O 2017 Google กำลังวางแผนอะไรสำหรับ VR & AR

    หลังจากที่เน้นไปที่ คุณสมบัติและบริการมากมาย ที่จะมาถึงระบบนิเวศของ Google ในปี 2560 Google ได้จัดงานปาฐกถาพิเศษครั้งที่สองที่ I / O 2017 มุ่งเน้นที่สองวิชาเท่านั้น: ความจริงเสมือนและความเป็นจริงยิ่ง.

    สำหรับคำปราศรัย I / O 2017 นี้ Google ได้ขยายขอบเขตของทั้งคู่ เดย์ดรีมและแทงโก้จะเข้าร่วมในอนาคตอันใกล้นี้, และการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ค่อนข้างสำคัญสำหรับแรงบันดาลใจ VR / AR ของ บริษัท โดยไม่ต้องกังวลใจต่อไปนี่คือ ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเปิดเผยว่า Google ได้ประกาศในระหว่างการปราศรัยที่สอง.

    ฝันกลางวันยูเฟรติส

    หนึ่งปีหลังจากนั้น การประกาศเริ่มต้นของแพลตฟอร์ม Daydream VR, Google ได้เริ่มแซวอัปเดต 2.0 ที่จะเกิดขึ้นสำหรับ Daydream ชื่อรหัสยูเฟรติสแพลตฟอร์ม O-Android นี้คือ ความพยายามของ Google ในการผลักดัน Daydream ให้เป็นระบบปฏิบัติการที่เหมาะสม, ซึ่งจะไปจับมือกับแผนของ Google ที่จะเปิดตัวชุดหูฟัง VR แบบสแตนด์อโลน.

    The Verge

    เมื่อใช้เฟรทส์ Google ต้องการนำการแบ่งปันเนื้อหาไปสู่แถวหน้า ในการทำเช่นนั้น บริษัท จะ แนะนำภาพหน้าจอและคุณสมบัติการจับภาพหน้าจอ ถึงเดย์ดรีม.

    นอกเหนือจากนั้น Google ยังนำ Google Cast ไปใช้กับเฟรทส์ด้วย การเพิ่มนี้จะช่วยให้อุปกรณ์ Daydream ส่งเนื้อหา VR ของพวกเขาไปยังทีวีที่เปิดใช้งาน Chromecast.

    The Verge

    การออกหน้าจาก Oculus และหนังสือของ Samsung นั้น Google จะแนะนำเวอร์ชันของ เบราว์เซอร์ Chrome ที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษสำหรับ Daydream Euphrates. สิ่งนี้จะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้ที่วางแผนจะซื้อชุดหูฟัง VR แบบสแตนด์อโลนของ Google.

    นอกจากนี้เนื่องจากเป็นเบราว์เซอร์ Chrome, บุ๊กมาร์กและการตั้งค่าส่วนบุคคลของคุณสามารถซิงค์กับเดสก์ท็อปและเวอร์ชันชุดหูฟัง VR ได้. เฟรทเดย์ดรีมจะมาถึงทุกคน อุปกรณ์สำหรับฝันกลางวันในฤดูร้อนปี 2017.

    YouTube VR

    สำหรับ YouTube VR นั้น Google กำลังมองหา ปรับปรุงด้านสังคม ของแพลตฟอร์มวิดีโอเพื่อขจัดความคิดที่ว่าความเป็นจริงเสมือนเป็นมากกว่า เรื่องโดดเดี่ยว.

    หากต้องการทำเช่นนั้น YouTube VR จะแนะนำสิ่งที่เรียกว่า ห้องแชร์ ที่จะให้ผู้คนดูวิดีโอ 360 องศาด้วยกัน ผู้ใช้ YouTube VR จะเป็นตัวแทนของ อวตารของมนุษย์ที่ปรับแต่งได้ในขณะที่การสื่อสารจะทำผ่านการแชทด้วยเสียง.

    ฟีเจอร์หนึ่งที่ จะไม่ทำให้มันเป็น YouTube VR เป็นส่วนความเห็น. Google ได้ยืนยันว่าความคิดเห็นจะไม่สามารถใช้ได้บนแพลตฟอร์มดังกล่าว การพิมพ์ไม่ง่ายอย่างแท้จริงเมื่อคุณมีชุดหูฟัง ผูกติดกับใบหน้าของคุณ.

    Seurat จะนำ "กราฟิกระดับเดสก์ท็อป" มาสู่มือถือ VR

    เมื่อพูดถึง VR มือถือหนึ่งในอุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดที่แพลตฟอร์มต้องทำ ชัดเจนคือการขาดพลังการประมวลผล. อย่างไรก็ตามปรากฏว่า Google มีวิธีแก้ไขปัญหาดังกล่าวและสิ่งนั้น วิธีแก้ปัญหาดูเหมือนจะเป็นเครื่องมือที่เรียกว่า Seurat.

    Google ได้รับการตั้งชื่อตามจิตรกรชาวฝรั่งเศสชื่อ Georges Seurat ความสามารถในการแสดง "ฉากที่มีความเที่ยงตรงสูง" บนชุดหูฟัง VR มือถือแบบเรียลไทม์.

    เครื่องมือคือ แสดงโดยชุดเอฟเฟ็กต์ภาพ ILMxLAB โดยการทำให้ฉากจาก Rogue One การสาธิตแสดงให้เห็นว่า Seurat สามารถลดขนาดพื้นผิวของฉากได้ถึง 300 เท่าในขณะที่ จำนวนรูปหลายเหลี่ยมลดลงโดยมีค่าเท่ากับ 1,000. ยิ่งไปกว่านั้นนี่คือ ทำทั้งหมดภายใน 13 มิลลิวินาที.

    ไม่จำเป็นต้องพูด เวอร์ชันมือถือของฉากไม่ค่อยดีเท่าที่แสดงโดยเดสก์ท็อป, แต่นั่นควรเป็นสิ่งที่ควรพิจารณาว่ามันคืออะไร อย่างไรก็ตามฉากนั้นยังค่อนข้างดีสำหรับสิ่งที่มันเป็น.

    แต่บางทีสิ่งที่สำคัญที่สุดเกี่ยวกับ Seurat ก็คือ ลดอุปสรรคในการเข้าสู่การสร้างเนื้อหา VR สำหรับแพลตฟอร์ม VR บนมือถือ.

    Chromium ได้รับ AR API รุ่นทดลอง

    ของ Google เบราว์เซอร์ Chrome เล่นได้ดีกับความเป็นจริงเสมือนจริง ตามที่รวบรวม WebVR อย่างสมบูรณ์ ตอนนี้ VR เป็นไปได้สำหรับ Chrome แล้ว Google กำลังมองหา เพิ่มในความเป็นจริงยิ่งการผสม.

    ด้วยความคิดของแผนนี้ Google จึงได้เปิดตัว API การทดสอบ WebAR สำหรับเบราว์เซอร์ Chromium. สามารถดาวน์โหลดได้ที่ GitHub, API นี้จะช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถทดสอบศักยภาพของ เติมความเป็นจริงบนเว็บเบราว์เซอร์.

    เมื่อพิจารณาถึงความจริงที่ว่าเทคโนโลยีเองนั้นยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นก็อาจจะปลอดภัยที่จะกล่าวได้ว่า Chrome เวอร์ชันที่เปิดใช้ WebAR ยังอยู่ในระยะทางที่ไกลออกไป. ดังที่กล่าวไว้กับนักพัฒนาในขณะนี้สามารถเล่นกับ WebAR API ก็อาจหมายถึงว่า แรงบันดาลใจ AR ของ Google ในที่สุดจะเกิดผล.