โฮมเพจ » บทความทั้งหมด - หน้า 1690

    บทความทั้งหมด - หน้า 1690

    การออกแบบสำนักงานที่สร้างสรรค์และทันสมัยทั่วโลก
    ไปเป็นวันที่สำนักงานมักจะเป็นห้องเล็ก ๆ ล้อมรอบด้วยกำแพงสีขาวและแสงไฟจากหลอดฟลูออเรสเซนต์สีขาว ต้องขอบคุณองค์กรยักษ์ใหญ่อย่าง Google และ Pixar ที่แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จอย่างมากแม้จะมีสถานที่ทำงานที่แปลกใหม่ แต่ก็มีผู้คนจำนวนมากที่หันมาใช้ความคิดที่ว่าสภาพแวดล้อมการทำงานที่สร้างสรรค์นั้นจะช่วยกระตุ้นจิตใจ จากการทำกำแพงสีขาวที่คมชัดสำหรับวอลเปเปอร์แบบกราฟิกไปจนถึงการยกเครื่องใหม่ทั้งหมดของสำนักงานเราทุกคนพยายามที่จะทำลายแม่พิมพ์และแนะนำสภาพแวดล้อมการทำงานที่ไม่เหมือนใครให้กับทีมและหวังว่าจะได้รับแรงบันดาลใจ. ดังนั้นหากคุณกำลังพยายามที่จะฉีดบุคลิกบางอย่างเข้าไปในสถานที่ที่คุณใช้จ่าย 9-5 ทุกวันของคุณวิธีการรับคิวจากยักษ์ใหญ่ที่สร้างสรรค์? Google (ซูริกสวิตเซอร์แลนด์) Facebook (พาโลอัลโตแคลิฟอร์เนียสหรัฐอเมริกา) Skype (ทาลลินน์เอสโตเนีย) Digg (ซานฟรานซิสโกสหรัฐอเมริกา) พูดเบาและรวดเร็ว (ซานฟรานซิสโกสหรัฐอเมริกา) สวอตช์ (ซูริกสวิตเซอร์แลนด์) เจเนอรัลมอเตอร์ (ดีทรอยต์สหรัฐอเมริกา) กระทิงแดง (ลอนดอน, สหราชอาณาจักร)...
    การสร้างเอฟเฟกต์ข้อความเวนเจอร์สด้วย Illustrator & Photoshop
    ในแบบฝึกหัดวันนี้เราจะสร้างเอฟเฟกต์ข้อความที่ใช้ในการ์ตูน (เช่นภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึง) - The Avengers เพื่อทำให้เรารู้สึกว่าเราเป็นฮีโร่จริง ๆ อย่างน้อยก็เป็นฮีโร่ของ Illustrator / Photoshop :) เราจะสร้างข้อความด้วยตนเองใน Adobe Illustrator จากนั้นนำเข้าเส้นทางไปยัง Adobe Photoshop และใช้เอฟเฟกต์และพื้นผิวบางอย่าง แทน “เวนเจอร์ส”, เราจะใช้ “Hongkiat” เป็นข้อความหรือคุณสามารถใช้ข้อความใดก็ได้ที่คุณต้องการ. มาเริ่มกันเลย. เริ่มต้นใช้งาน หากต้องการติดตามบทช่วยสอนนี้คุณจะต้องใช้ทรัพยากรต่อไปนี้: พื้นผิวคอนกรีตจาก VandelayPremier ทางเลือกฟรี:...
    สร้างแบบฟอร์มตอบสนองที่มีสไตล์ด้วย CSS3 และ HTML5
    การเข้ารหัสด้วย CSS3 มีการเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์อย่างมากในการพัฒนาเว็บส่วนหน้า มีโอกาสมากขึ้นในการสร้างส่วนต่อประสานที่ไม่ซ้ำใครด้วยการไล่ระดับสีวางเงาและมุมที่โค้งมน เอฟเฟกต์ทั้งหมดเหล่านี้กำลังถูกนำมาใช้อย่างช้าๆในเว็บเบราว์เซอร์หลักทุกแห่ง. ในบทช่วยสอนนี้ฉันต้องการแสดงลักษณะพิเศษที่ยอดเยี่ยมของ CSS3 ฉันได้สร้างเว็บฟอร์มง่ายๆโดยใช้ประเภทอินพุต HTML5 ที่ใหม่กว่าบางประเภท การจัดวาง ยังตอบสนอง; มันจะปรับเป็นขนาดหน้าต่างลดลง สถานการณ์นี้เหมาะสำหรับการสร้างเว็บฟอร์มเพื่อรองรับผู้ใช้สมาร์ทโฟน. ตรวจสอบซอร์สโค้ดและดูว่าคุณสามารถทำตามในโครงสร้างไฟล์ได้ไหม ยังสามารถปรับแต่งองค์ประกอบเหล่านี้และคัดลอกไปยังเว็บไซต์ของคุณเอง. การสาธิต ดาวน์โหลดซอร์สโค้ด การสร้างโครงสร้างแบบฟอร์ม เพื่อเริ่มต้นฉันได้สร้างไฟล์หลัก index.html พร้อมกับสไตล์ชีทที่แยกกันสองชุด. style.css มีตัวเลือกเริ่มต้นทั้งหมดในขณะที่ responsive.css จัดการขนาดหน้าต่างที่แตกต่างกัน Doctype ของฉันคือ HTML5 และฉันได้ห่อทั้งฟอร์มไว้ในคอนเทนเนอร์...
    การสร้างไฟล์ PDF (Portable Document Format) - ตอนที่ 1
    มีหลายวิธีในการสร้างไฟล์ PDF ในซีรีย์นี้ฉันจะต้องผ่านวิธีที่ฉันชอบในการสร้างมัน ฉันยังสนับสนุนข้อเสนอแนะของคุณในรูปแบบที่คุณจัดการกับ PDF และส่วนขยายของแอปพลิเคชันสำนักงานมากมายที่นั่น! ฟีเจอร์เดียวของ OpenOffice ที่สร้างความประทับใจให้ฉันมากที่สุดคือความสามารถในการแปลงเอกสาร Writer ให้เป็นรูปแบบ PDF ด้วยการคลิกเพียงปุ่มเดียว อย่างไรก็ตามหากคุณไม่ต้องการผ่านขั้นตอนการติดตั้ง OpenOffice คุณสามารถติดตั้งตัวสร้าง PDF โอเพนซอร์ซได้ นี่คือขาตั้งที่มีประโยชน์มากยูทิลิตี้คนเดียว. เพียงเปิดตัวผู้สร้าง PDF ไปที่เพิ่มเอกสาร เมื่อ explorer เปิดขึ้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกำลังมองหา“ ไฟล์ทั้งหมด” ค่าเริ่มต้นคือไฟล์ PostScript ดับเบิลคลิกที่เอกสารที่คุณต้องการแปลง. คุณจะได้รับกล่องข้อความยืนยันดังต่อไปนี้เพื่อยืนยันความจำเป็นที่จะต้องตั้งค่า...
    การสร้างแผนที่ Minecraft ที่กำหนดเอง
    ในช่วงต้นของซีรีส์เราได้สร้างแผนที่ Creative Mode และโหมดการอยู่รอดครั้งแรกของเรา แต่จากนั้นเราก็มุ่งเน้นไปที่การเรียนรู้เกี่ยวกับ biomes, สิ่งมีชีวิต, และแง่มุมอื่น ๆ ของประสบการณ์ Minecraft วันนี้เรากำลังกลับไปที่แผนที่ มาเรียนรู้วิธีการเพาะและสร้างแผนที่ที่ยอดเยี่ยม. การนำทางของโรงเรียนเริ่มต้นกับ Minecraftการปรับปรุงประสิทธิภาพ Minecraft บนคอมพิวเตอร์เก่าและใหม่พบกับ Biomes of Minecraftสำรวจโครงสร้างของ Minecraftพบกับ Mobs of Minecraftสำรวจโหมดเกม Minecraftเอาตัวรอดคืนแรกของคุณในโหมดการอยู่รอดเหมืองเกราะและการสำรวจเพิ่มเติมครั้งแรกของคุณการขุดขั้นสูงและความมหัศจรรย์แห่งมนต์เสน่ห์ฉันเป็นชาวนาคุณเป็นชาวนาเราเป็นเกษตรกรทั้งหมดวิศวกรรมกับจับกลุ่มการสร้างแผนที่ Minecraft ที่กำหนดเองการดาวน์โหลดและติดตั้งแผนที่ที่กำหนดเองการตั้งค่า Local Multiplayer และ...
    การสร้างและดำเนินงานนิตยสารออนไลน์ที่สร้างกำไรส่วนที่ II
    ในส่วนที่ 1 ของชุดนี้เราพูดถึง แนวคิดพื้นฐานสำหรับการเริ่มต้นสร้างนิตยสารออนไลน์. หัวข้อที่ครอบคลุมรวมถึง: การเลือกซอก, สร้างแบรนด์ที่ทรงพลัง, ฝึกทักษะการเขียนและ วางแผนกลยุทธ์การเติบโต. ดำเนินการต่อในตอนนี้เราจะทำการเจาะลึกลงไปในกิจกรรมเชิงบริหารบางวันซึ่งคุณต้องปฏิบัติ. สิ่งที่อาจดูเหมือนรวดเร็วและน่าตื่นเต้นหลังจากการเปิดตัว แต่ภายในไม่กี่สัปดาห์พวกเขาจะเริ่มตั้งถิ่นฐานและทางโลกซึ่งอาจทำให้คุณถามตัวเอง, ทำไมฉันถึงต้องเริ่มต้น? นี่เป็นขั้นตอนที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของกระบวนการนี้ ไม่สูญเสียความหวังหรือสงสัยในความสามารถของคุณ ยึดมั่นในความหลงใหลในการเป็นผู้ประกอบการและผลักดันเพื่อสร้างอาณาจักรบล็อกที่มีประสิทธิภาพ! เขียนเขียนเขียน! การเขียนเป็นงานที่สำคัญที่สุดในช่วงสองสามเดือนแรกหลังจากเปิดตัว จุดประสงค์ทั้งหมดของนิตยสารคือเพื่อจัดทำเนื้อหาที่ผู้อ่านจะพบว่าน่าสนใจและอาจเป็นเรื่องยากเมื่อคุณมีเนื้อหาน้อย. วิธีที่ดีที่สุดในการเพิ่มความเชี่ยวชาญในงานใด ๆ คือการทำซ้ำ. ฝึกเขียนบทความเพื่อความสนุกสนานและจัดการคำศัพท์และความเข้าใจของคุณ. ดูบล็อกหรือนิตยสารที่คล้ายกันพร้อมโพสต์ที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาของคุณสำหรับแนวคิดและการอ้างอิงเพิ่มเติม ส่วนที่ดีที่สุดเกี่ยวกับการจัดเก็บร่างจดหมายไว้ในที่จัดเก็บข้อมูลคือความสามารถในการถอยบทความเมื่อคุณพบกับวันที่ขี้เกียจ (และเชื่อใจฉัน, คุณจะ). การเขียนโพสต์ 5-10 โพสต์ล่วงหน้าจะช่วยให้คุณจัดหาของในกรณีที่มีเหตุการณ์ไม่คาดฝันใด...
    การสร้างและดำเนินการนิตยสารออนไลน์ที่สร้างกำไรส่วนที่ 1
    ข้อความดิจิตอลเป็นอนาคตของสื่ออินเทอร์เน็ต. เรากำลังนำเข้าสู่ยุคใหม่ด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี นิตยสารทางกายภาพวันนี้อาจหายไปภายใน 5-10 ปีข้างหน้า นิตยสารกำลังออนไลน์อย่างต่อเนื่อง. เป็นการยากที่จะจินตนาการถึงโลกที่ข้อมูลทั้งหมดของเราถูกจัดเก็บแบบดิจิทัล แต่เมื่อเรากดชิ้นส่วนที่เล็กลงให้ใกล้ชิดยิ่งขึ้น ความคิดในการรีไซเคิลและการอนุรักษ์สีเขียวนั้นแข็งแกร่งขึ้นทุกวันซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมนิตยสารออนไลน์ถึงเข้าท่าได้อย่างสมบูรณ์แบบ. ในซีรีย์ 2 ตอนนี้เราจะไปพบกับการกระทำที่ดีที่สุดที่จะเปิดตัวนิตยสารออนไลน์ของคุณเอง ในส่วนแรกนี้เราจะหารือเกี่ยวกับพื้นที่ของการแสดงความคิดสร้างสรรค์และวิธีการเกี่ยวกับการสร้างบล็อคพื้นฐานสำหรับเนื้อหาดิจิทัล ส่วนที่สองจะมุ่งเน้นไปที่ความรับผิดชอบที่หนักกว่าของการเริ่มต้นนิตยสาร ซึ่งรวมถึงการเขียนบทความที่สอดคล้องกันการตลาดและการขยายชุดทักษะของคุณไปสู่การจัดการที่ใหญ่ขึ้น. มันต้องใช้เวลาสักพักเหงื่อและเลือดเยอะ ๆ ผลลัพธ์ที่ได้หลังจากผ่านไปหลายเดือนของการใช้แรงงานจิตจะจ่ายออกไปในรูปแบบที่อธิบายไม่ได้. จัดตำแหน่งเป้าหมายสำคัญของคุณ ก่อนที่คุณจะพิจารณาเปิดตัวนิตยสารคุณต้องตั้งเป้าหมาย คุณคาดหวังอะไรจากการเปิดตัว? ผลลัพธ์สุดท้ายคือกำไรที่มากพอสำหรับการใช้ชีวิตอย่างสงบสุข แต่ต้องมีมากกว่านี้ อะไรคือสิ่งที่คุณหลงใหล คุณทำกิจกรรมใดในความสนใจและความอยากรู้อยากเห็นของคุณ? มันอาจเป็นเรื่องยาก แต่นั่งลง 10 นาทีและสร้างรายการสิ่งที่คุณต้องการเห็นเกิดขึ้นจากการเปิดตัวนิตยสารของคุณ บางทีคุณอาจต้องการลาออกจากงานและทำงานเพื่อตัวคุณเอง...
    การสร้าง“ Marquee” ขั้นสูงด้วย CSS3 Animation
    บทความนี้เป็นส่วนหนึ่งของเรา "ชุดบทแนะนำ HTML5 / CSS3" - ทุ่มเทเพื่อช่วยให้คุณเป็นนักออกแบบและ / หรือนักพัฒนาที่ดีขึ้น. คลิกที่นี่ เพื่อดูบทความเพิ่มเติมจากซีรี่ส์เดียวกัน. วันนี้เราจะไปดู “ปะรำ” อีกครั้ง เราได้พูดถึงมันในโพสต์ก่อนหน้าของเราซึ่งพูดคุยเกี่ยวกับการใช้ -WebKit-กระโจม ทรัพย์สิน แต่คราวนี้เราจะนำเรื่องนี้ไปอีกหน่อย. ในโพสต์นี้เราจะสร้าง ปะรำเหมือน ผลกระทบโดยใช้ CSS3 Animation ด้วยวิธีนี้เราจะสามารถเพิ่มฟังก์ชั่นเพิ่มเติมที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ด้วย -WebKit-กระโจม. นอกจากว่าคุณคุ้นเคยกับโมดูลภาพเคลื่อนไหว CSS3 แล้วเราขอแนะนำให้คุณดูข้อมูลอ้างอิงต่อไปนี้ก่อนที่จะดำเนินการตามเอกสารนี้: ภาพเคลื่อนไหว CSS3...