วิธีปรับปรุงและตกแต่งภาพ - บทช่วยสอนของ Photoshop
บางครั้งเรามีช่วงเวลาอันมีค่าในชีวิตของเราถูกจับในทางที่ผิด นี่คือที่ Photoshop ถูกใช้เพื่อแก้ไขปัญหานี้ - เพื่อปรับปรุงและตกแต่งภาพที่มีค่าของเรา แต่น้อยกว่าที่สมบูรณ์แบบเพื่อให้เป็นภาพที่สมบูรณ์แบบ.
ในบทช่วยสอนนี้ฉันจะแบ่งปันเทคนิคการปรับปรุงและตกแต่งที่ชื่นชอบ คุณอาจรู้จักเทคนิคของฉันบ้างและอื่น ๆ คุณอาจไม่เข้าใจ ดังนั้นมาเริ่มกันเลย.
ขั้นตอนที่ 1
เปิดภาพ Cosplay Girl ขอขอบคุณเป็นพิเศษ นักบวชชิซูกะ สำหรับการอนุญาตให้เธอใช้รูปนี้ คุณสามารถค้นหาภาพได้ที่นี่ ครอบตัด (Ctrl + C) เพื่อกำจัดขอบสีดำที่ด้านบนและด้านล่าง.
ขั้นตอนที่ 2
โปรดสังเกตว่าภาพไม่เรียบพอโดยเฉพาะผมดังนั้นฉันต้องการทำให้เรียบขึ้นโดยเพิ่มจำนวนพิกเซล เลือก รูปภาพ> ขนาดภาพ, หรือกด Alt + Ctrl + I บนคีย์บอร์ด ในคอลัมน์ความละเอียดเปลี่ยนค่าเป็น 200 พิกเซล / นิ้ว หรือมากกว่า. จากนั้นคลิกตกลง.
ขั้นตอนที่ 3
ตอนนี้ฉันต้องการเลเวลเพื่อทำให้ภาพนี้ดีขึ้น อย่างที่คุณเห็นเมื่อเราเปิดฮิสโตแกรม (หน้าต่าง> ฮิสโตแกรม) ฮิสโตแกรมบอกเราว่าภาพนี้มีระดับโทนเสียงที่ 'ไม่สมดุล' ช่องว่างที่บริเวณแสง (ด้านขวา) หมายถึงบริเวณที่ไฮไลต์ไม่สว่างเท่าที่ควร นั่นเป็นสาเหตุที่ภาพดูค่อนข้างน่าเบื่อ.
มันจะดีถ้าเราสามารถติดตามพิกเซลที่สว่างที่สุดมืดและมิดโทนของภาพนี้เพื่อใช้การปรับระดับที่เหมาะสมกับมัน นี่คือเพื่อให้ Photoshop สามารถแปลงพิกเซลที่สว่างที่สุดในภาพนี้ให้กลายเป็นความสว่างที่บริสุทธิ์ (สีขาวบริสุทธิ์), พิกเซลที่มืดที่สุดเป็นความมืดที่บริสุทธิ์และเสียงกลางเช่นกันเพื่อการกระจายโทนเสียงในอุดมคติ.
ในการทำเช่นนั้นให้ทำซ้ำเลเยอร์พื้นหลังโดยกดปุ่ม Ctrl + J สร้างเลเยอร์ใหม่ภายใต้เลเยอร์โดยกดปุ่ม Ctrl + Shift + N แล้วเติมด้วยสีขาว (Ctrl + Backspace).
ขั้นตอนที่ 4
เลเยอร์เป้าหมาย 1 และดับเบิลคลิกเพื่อเปิด สไตล์เลเยอร์ กล่องโต้ตอบ บน ตัวเลือกการผสม ในหน้าต่างลากสามเหลี่ยมสีขาวไปทางซ้ายจนกระทั่งมันเกือบจะตรงกับสามเหลี่ยมสีดำที่โพสต์ด้านซ้าย จุดที่เหลือคือพิกเซลที่มืดที่สุดในภาพนี้.
ขั้นตอนที่ 5
รับ เครื่องเก็บตัวอย่างสี เครื่องมือเปลี่ยน ขนาดตัวอย่าง ไปยัง เฉลี่ย 3 โดย 3, จากนั้นชี้ไปที่หนึ่งในจุดที่เหลือในภาพนี้ เรามีตัวอย่างที่ 1 ที่นี่ - พิกเซลที่มืดที่สุด.
ขั้นตอนที่ 6
ทำซ้ำขั้นตอนที่ 4 แต่คราวนี้ใน สไตล์เลเยอร์ หน้าต่างทำตรงข้ามโดยลากสามเหลี่ยมสีดำไปทางขวา.
อีกครั้งกับ เครื่องเก็บตัวอย่างสี เครื่องมือชี้ไปที่หนึ่งในจุดที่เหลือเหล่านั้น เรามีตัวอย่างที่ 2: พิกเซลที่เบาที่สุด.
ขั้นตอนที่ 7
คราวนี้เราต้องการติดตามเสียงกลาง ทำซ้ำขั้นตอนที่ 4 และใน สไตล์เลเยอร์ หน้าต่างลากสามเหลี่ยมสีดำและสีขาวมาที่กึ่งกลางประมาณ 127.5 (= 255/2) อย่างไรก็ตามเมื่อเราลากไปใกล้กับ 127.5 ตัวอย่างจุดแคบเกินไปโดยเน้นที่หญิงสาวเท่านั้นไม่ใช่พื้นหลังดังนั้นเราควรลากสามเหลี่ยมสีดำไปที่ 121 และสามเหลี่ยมสีขาวถึง 134 (6.5 หน่วยอย่างใดอย่างหนึ่ง จาก 127.5).
นั่นจะเป็นมูลค่า 'เท่ากัน' สำหรับทั้งคู่ จากนั้นด้วย ตัวอย่างสี เครื่องมือใช้ตัวอย่างจากหนึ่งในจุดที่เหลือเหล่านั้น ที่นี่เรามีตัวอย่างที่ 3: เสียงกลาง.
ขั้นตอนที่ 8
ตอนนี้กำหนดเป้าหมายเลเยอร์ 1 ดับเบิลคลิกเพื่อเปิด สไตล์เลเยอร์ ในกล่องโต้ตอบแล้วรีเซ็ตสามเหลี่ยมเหล่านั้นเป็นโพสต์ต้นฉบับ ตอนนี้ด้วย เครื่องมือเก็บตัวอย่าง ยังคงทำงานอยู่คุณควรระบุสิ่งที่แสดงด้านล่าง:
คุณสามารถใช้โหมดพิกเซลจริงเมื่อติดตามจุดเหล่านั้นเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่แม่นยำยิ่งขึ้น แต่ในกรณีนี้ฉันคิดว่าสิ่งที่เราทำมาก่อนนั้นเพียงพอ.
ขั้นตอนที่ 9
ตอนนี้สร้างเลเยอร์การปรับระดับเหนือเลเยอร์ 1 บน การปรับระดับ หน้าต่างใช้ Eyedropper เพื่อตั้งจุดดำ คลิกที่ eyedropper เป็นสีดำจากนั้นในตัวอย่างที่ 1 ที่เราทำไว้ก่อนหน้านี้.
ขั้นตอนที่ 10
สำหรับเสียงกลางให้คลิกปุ่ม Eyedropper สำหรับจุดสีเทาชี้และคลิกไปที่ตัวอย่าง 3 และสุดท้ายคลิก eyedropper สำหรับจุดสีขาวจากนั้นชี้และคลิกตัวอย่าง 2.
ทีนี้สิ่งที่เราได้มาที่นี่คือภาพที่มีโทนสีและช่วง 'อุดมคติ' เรามีสีดำบริสุทธิ์สีขาวบริสุทธิ์และช่วงวรรณยุกต์ ด้วยการตรวจสอบด้วยสายตาอย่างรวดเร็วคุณจะเห็นได้ว่าภาพนั้นเริ่มดีขึ้น นั่นเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถทำได้สำหรับภาพนี้จนถึงตอนนี้.
ขั้นตอนที่ 11
ตอนนี้เราจะเพิ่มรายละเอียดและเน้นบางส่วนของภาพ แน่นอนว่า Photoshop ไม่สามารถสร้างรายละเอียดใด ๆ ได้ แต่สามารถเปิดเผยหรือปรับปรุงได้ ก่อนอื่นกด Ctrl + Shift + Alt + E เพื่อรวมเลเยอร์โดยไม่ทำให้เลเยอร์ทั้งหมดข้างใต้แบน กำหนดเลเยอร์ใหม่นี้จากนั้นไปที่ รูปภาพ> การคำนวณ. สิ่งนี้จะนำเราไปยังกล่องโต้ตอบการคำนวณ.
ขั้นตอนที่ 12
หลังจากดูแต่ละช่องอย่างละเอียดคุณจะเห็นว่าช่องสีเขียวมีรายละเอียดมากที่สุดดังนั้นเราจะใช้ช่องนั้นเป็น 'ปะ' เราจะคูณมันเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่มีนัยสำคัญยิ่งขึ้น ใน การคำนวณ ในกล่องโต้ตอบให้ตั้งค่าตามที่แสดงด้านล่าง.
ขั้นตอนที่ 13
ผลลัพธ์จะอยู่ที่ด้านล่างของจานแชนเนลเรียกว่า 'อัลฟ่า 1' คลิกที่มันเลือกทั้งหมด (Ctrl + A) คัดลอก (Ctrl + C) จากนั้นกลับไปที่เลเยอร์พาเล็ตและวาง (Ctrl + V) ที่ด้านบนของเลเยอร์ทั้งหมด จากนั้นตั้งค่า โหมดการผสม ไปยัง แสงอ่อน. ตั้งชื่อว่า 'พื้นฐาน'.
ขั้นตอนที่ 14
รายละเอียดที่มืดกระจายอย่างดี แต่ดูเหมือนว่าจะมีแสงมากเกินไป ลดความมันลงหน่อย ดับเบิ้ลคลิก เลเยอร์พื้นฐาน เพื่อนำ สไตล์เลเยอร์ กล่องโต้ตอบจากนั้นในขณะที่กดปุ่ม Alt ค้างไว้ให้เลื่อนสามเหลี่ยมสีขาวไปทางซ้าย มันจะแยกสามเหลี่ยมเพื่อให้การเปลี่ยนผ่านเป็นไปอย่างราบรื่น.
ขั้นตอนที่ 15
ในขั้นตอนที่ 13 เราอาจสูญเสียรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับเสื้อผ้าของเธอ ลองแก้ไขกันดีกว่า ในการทำเช่นนั้นให้เพิ่มเลเยอร์มาสก์สำหรับเลเยอร์นี้ (เลเยอร์พื้นฐาน) และแปรงบริเวณนั้นด้วยแปรงสีดำเพื่อกลับรายละเอียดบางอย่างจากเลเยอร์ต้นแบบ ฉันใช้ แปรงกลมอ่อน ด้วยขนาด 50 px, ความแข็ง 0%, และ ความทึบแสง 20%. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกำหนดเป้าหมาย Layer Mask Thumbnail บนเลเยอร์ Pallete ก่อนแปรงฟัน.
ขั้นตอนที่ 16
ทีนี้ลองเอาผิวโดยเฉพาะไหล่ขวา หากต้องการทำเช่นนั้นให้กด Ctrl + Shift + Alt + E อีกครั้งและใช้ตัวกรองค่ามัธยฐาน เลือก ตัวกรอง> เสียงรบกวน> ค่ามัธยฐาน. ตั้งค่า รัศมี ไปยัง 10 พิกเซล. ใช้เลเยอร์มาสก์อีกครั้งกับเลเยอร์นี้, ซ่อนทั้งหมด โดยกดปุ่ม Alt ค้างไว้เมื่อคุณคลิก เพิ่มเลเยอร์มาสก์ ปุ่ม. ใช้แปรงสีขาวนวลเพื่อปกปิดบริเวณที่หยาบกร้าน แต่ปล่อยให้เส้นผมและขอบ ตั้งชื่อเลเยอร์นี้ว่า 'ผิวเรียบเนียน'.
ขั้นตอนที่ 17
ตอนนี้เรามาปรับความคมชัดของภาพ เช่นเคยกด Ctrl + Shift + Alt + E และตั้งชื่อเป็น 'คมชัด' คัดลอกเลเยอร์ใหม่นี้โดยกดปุ่ม Ctrl + J ซ่อนสำเนาโดยคลิกที่ไอคอนรูปตาบน Layers Palette จากนั้นกำหนดเป้าหมายเลเยอร์ Sharpen ดั้งเดิมให้ไปที่ ตัวกรอง> อื่น ๆ > High Pass. ตั้งค่า รัศมี ไปยัง 2 พิกเซล, และเปลี่ยน โหมดการผสม ไปยัง แสงสดใส.
เราสามารถเห็นได้แล้วว่ารายละเอียดมีความคมชัดมากขึ้นในภาพนี้อย่างไร อย่างไรก็ตามผมก็ 'แหลม' และดูหยาบซึ่งไม่ต้องการดังนั้นเรามาเพิ่ม mask layer อีกครั้งเผยเพียงบางส่วน: ตาจมูกปากและเสื้อผ้าโดยใช้แปรงขนนุ่ม.
ขั้นตอนที่ 18
ตอนนี้กำหนดเป้าหมายเลเยอร์ Sharpen Copy ที่เราเคยทำก่อนหน้านี้ ทำให้มองเห็นได้ ตั้งชื่อมันว่า 'Smooth Hair' เพราะในครั้งนี้ฉันต้องการให้ผมเรียบโดยใช้เลเยอร์นี้ ไปที่ ตัวกรอง> จัดทรง> กระจาย. เลือก anisotropic, จากนั้นคลิกตกลง เพิ่ม Layer Mask และซ่อนทุกพื้นที่ยกเว้นทรงผม ซูมเข้าเพื่อดูผลลัพธ์.
ขั้นตอนที่ 19
ในที่สุดสร้าง Hue / Saturation ปรับเลเยอร์ด้านบน ตั้งค่า ความอิ่มตัว ค่าให้กับ 20 เพื่อให้ภาพนี้มีสีมากขึ้น คุณสามารถเปรียบเทียบผลลัพธ์สุดท้ายกับภาพต้นฉบับโดยเพียงกดปุ่ม Alt ค้างไว้แล้วคลิกที่ไอคอนรูปตาของภาพเลเยอร์ดั้งเดิม.
ผลสุดท้าย
และวอลล่านี่คือภาพสุดท้ายของเรา! คุณสามารถดาวน์โหลด PSD ได้ที่นี่.
หมายเหตุจากบรรณาธิการ: โพสต์นี้เขียนโดย ไตร Handoyo สำหรับ Hongkiat.com Tri Handoyo เป็นนักเขียนและนักออกแบบกราฟิกโดยเฉพาะ Adobe Photoshop และ Illustrator เขารักการวาดภาพการออกแบบการเขียนการอ่านและยังแบ่งปันความรู้ของเขาให้กับคนอื่น ๆ ในเวลานี้บทความของเขาตีพิมพ์โดยสื่อหลายแห่งในประเทศของเขา.