สำรวจโหมดเกม Minecraft
จนถึงตอนนี้เราได้ทำการติดตั้ง Minecraft เรียนรู้เกี่ยวกับชีวนิเวศและสำรวจสิ่งมีชีวิตที่พบในพวกมัน ตอนนี้ได้เวลาออกไปไกลกว่าความปลอดภัยของการสำรวจ Creative Mode และเรียนรู้เกี่ยวกับโหมดเกมทั้งหมดที่ Minecraft มีให้.
การนำทางของโรงเรียน- เริ่มต้นกับ Minecraft
- การปรับปรุงประสิทธิภาพ Minecraft บนคอมพิวเตอร์เก่าและใหม่
- พบกับ Biomes of Minecraft
- สำรวจโครงสร้างของ Minecraft
- พบกับ Mobs of Minecraft
- สำรวจโหมดเกม Minecraft
- เอาตัวรอดคืนแรกของคุณในโหมดการอยู่รอด
- เหมืองเกราะและการสำรวจเพิ่มเติมครั้งแรกของคุณ
- การขุดขั้นสูงและความมหัศจรรย์แห่งมนต์เสน่ห์
- ฉันเป็นชาวนาคุณเป็นชาวนาเราเป็นเกษตรกรทั้งหมด
- วิศวกรรมกับจับกลุ่ม
- การสร้างแผนที่ Minecraft ที่กำหนดเอง
- การดาวน์โหลดและติดตั้งแผนที่ที่กำหนดเอง
- การตั้งค่า Local Multiplayer และ Custom Player Skins
- สำรวจเซิร์ฟเวอร์ Minecraft Multiplayer
ในบทเรียนแรกเราใช้เวลาพอสมควรในการเน้นสิ่งต่าง ๆ ที่ทำให้ Minecraft มีเอกลักษณ์โดยเน้นที่วิธีที่คุณสามารถเปลี่ยน Minecraft ให้เป็นเกมที่คุณต้องการเล่นตามความสนใจของคุณเอง.
โหมดเกมมีบทบาทใหญ่มากในการช่วยให้คุณเปลี่ยนจุดเน้นในเกมไปสู่ผลลัพธ์ที่คุณต้องการ ไม่ว่าคุณจะอยากสร้างกล่องทราย Zen เพื่อสร้างมันขึ้นมาอย่างเงียบ ๆ การผจญภัยทางไกลที่คุณสำรวจจุดสิ้นสุดของโลกหรือคุณต้องการต่อสู้เพื่อกอบกู้โลกด้วยการทำงานเพื่อมุ่งสู่ Ender Dragon โหมดเกมที่คุณเลือกสนับสนุนอย่างยิ่ง สไตล์การเล่น มีสี่โหมดเกมที่เป็นไปได้: Creative, Survival, Hardcore และ Adventure.
คุณสามารถเลือกจากโหมดสร้างสรรค์การอยู่รอดและโหมดไม่ยอมใครง่ายๆจากหน้าจอสร้างโลกใหม่เมื่อสร้างโลกใหม่ คุณยังสามารถเลือกที่จะเปลี่ยนเกมเป็น Creative, Survival หรือ Adventure จากหน้าจอ Open-to-LAN ซึ่งช่วยให้คุณแชร์เกมในพื้นที่ของคุณกับผู้เล่นหลายคนบนเครือข่ายท้องถิ่นของคุณ การผจญภัยเป็นโหมดพิเศษที่ออกแบบมาสำหรับแผนที่และเซิร์ฟเวอร์แบบผู้เล่นหลายคน ลองมาดูแต่ละโหมดเกมก่อนกลับมาในบทเรียนถัดไปเพื่อดูในเชิงลึกที่โหมดการอยู่รอด.
โหมดสร้างสรรค์
โหมดสร้างสรรค์คือชื่อของมันหมายถึงโหมดเกมโดยเน้นการสร้างเนื้อหา ซึ่งแตกต่างจากโหมดการเล่นเกมอื่น ๆ ที่ผู้เล่น Creative Mode มีการเข้าถึงทรัพยากรที่ไม่มีที่สิ้นสุดและทุกรายการที่ประดิษฐ์ได้มีให้คุณแล้วในสินค้าคงคลังโหมดสร้างสรรค์ คุณยังสามารถประดิษฐ์สิ่งต่าง ๆ เช่น pickaxe หากคุณต้องการ แต่ก็ไม่จำเป็นต้องทำเช่นนั้น ลองนึกภาพถ้าคุณต้องการที่ Creative Mode จะมีแท็บไม่ จำกัด ที่ LEGO® เก็บ.
คุณสามารถสร้างสร้างและสร้างเพิ่มเติมได้โดยไม่ต้องกังวลกับความยุ่งยากในการทำงานกับวัตถุดิบ หากสิ่งที่คุณต้องการทำคือเรียกใช้การสร้างสิ่งต่าง ๆ โดยไม่ต้องเก็บรวบรวมบล็อกทรัพยากรนับพันจริง ๆ นี่คือโหมดสำหรับคุณ.
ถึงแม้ว่าการเข้าถึงทรัพยากรที่ไม่มีที่สิ้นสุดเป็นเสน่ห์หลักของ Creative Mode (ทำให้เป็นโหมดที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่ต้องการสร้างเนื้อหาของหัวใจของพวกเขา) อีกประโยชน์ใหญ่คือผู้เล่นที่คงกระพันและจะไม่ประสบความเสียหายจากการตกจากสิ่งมีชีวิตและ สัตว์ประหลาดในเกมจากการอยู่ใต้น้ำนานเกินไปหรือจากการสัมผัสลาวา.
ในความเป็นจริงวิธีเดียวที่จะตายในโหมดสร้างสรรค์คือขุดลงไปใน“ The Void” ใต้ชั้นหินของเกม (คล้ายกับตกสู่ศูนย์กลางของโลก) หรือใช้คำสั่งคอนโซล / kill [ชื่อผู้เล่น] เพื่อฆ่าผู้เล่น.
นอกจากบล็อกทั้งหมดที่คุณอาจต้องการและความสามารถในการดิ่งลงสู่พื้นโดยไม่มีรอยขีดข่วนยังมี perks ขนาดใหญ่อีกสองโหมดในโหมดสร้างสรรค์ เมื่อเราเรียนรู้ในส่วนการเคลื่อนไหวการแตะสองครั้งที่ง่าย ๆ บนสเปซบาร์ประกอบโหมด Fly และคุณสามารถซูมไปรอบ ๆ เหมือนซูเปอร์ฮีโร่.
เที่ยวบินมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการสำรวจอย่างรวดเร็วและชื่นชมโครงสร้างของคุณจากระดับความสูงที่ดีขึ้น เงยขนาดใหญ่ที่สองคือบล็อกแตกทันทีเมื่อคุณคลิกที่พวกเขา (ไม่เหมือนในโหมดการอยู่รอดซึ่งบล็อกทั้งหมดต้องใช้เวลาและ / หรือเครื่องมือที่จะทำลายลง).
ผู้เล่นที่สร้างสรรค์ยังสามารถเข้าถึงวัสดุที่ไม่สามารถเข้าถึงได้อย่างสมบูรณ์ในโหมดเกมอื่น ๆ เช่นไข่วางไข่ (ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นวางไข่สิ่งมีชีวิตในเกมที่ต้องการเติมเต็มการสร้างสรรค์ของพวกเขา).
โหมดสร้างสรรค์ความสนุกเรื่องไม่สำคัญ: ถ้าคุณต้องการที่จะลดการบล็อกโดยไม่ตั้งใจในขณะที่ชื่นชมการสร้างสรรค์หรือการสำรวจของคุณสวมใส่ดาบ ในขณะที่ถือดาบในโหมดสร้างสรรค์คุณสมบัติการทำลายทันทีจะถูกปิดใช้งาน.
โหมดการอยู่รอด
โหมดการอยู่รอดเป็นโหมดเกม Minecraft เริ่มต้นและโหมดที่ใกล้เคียงที่สุดกับประสบการณ์วิดีโอเกมแบบดั้งเดิม Minecraft รุ่นแรกไม่มีวัตถุประสงค์ที่กำหนดเลยและเกมนี้เป็นประสบการณ์ของ sandbox ล้วนๆ ในขณะที่เกมมีการพัฒนาองค์ประกอบประเภทเป้าหมายได้รับการแนะนำเพียงเพื่อให้โครงสร้างเชิงเส้นหลวมสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเป้าหมายเกมให้ทำงานต่อ.
ในโหมดการอยู่รอดผู้เล่นจะคล้ายกับบุคคลเรืออับปางหรือที่หลบภัย พวกเขาเป็นคนแปลกหน้าในดินแดนแปลก ๆ ที่ไม่มีตัวตนหรือเครื่องมือ Minecraft ให้ความสำคัญกับ backstory ที่แท้จริงอยู่เสมอดังนั้นอย่าลังเลที่จะเติมคำอธิบายของคุณเองว่าทำไมตัวละครของคุณถึงทุกที่ที่พวกเขาพบตัวเอง.
ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างโหมดการอยู่รอดและโหมดสร้างสรรค์คือการเปลี่ยนจากพลังที่เหมือนเทพเจ้ามาสู่การดำรงอยู่ของมนุษย์อย่างชัดเจน ในโหมดการอยู่รอดคุณไม่สามารถเข้าถึงสินค้าคงคลังตามความต้องการของทรัพยากรที่ไม่มีที่สิ้นสุด; คุณต้องรวบรวมทรัพยากรจากสภาพแวดล้อมรอบตัวคุณ ต้องการไม้สำหรับบันไดหรือไม่? เริ่มต้นที่ดีกว่าการตัดต้นไม้เพื่อรับมัน!
นอกจากนี้คุณยังต้องเผชิญกับความเสียหายทางกายภาพและความต้องการเช่นเดียวกับในชีวิตจริง คุณได้รับความเสียหายหากคุณล้มจากความสูง คุณสามารถจมน้ำ สัตว์ประหลาดสามารถ (และจะ) โจมตีคุณ คุณหิวและต้องการรวบรวมและปรุงอาหารด้วย.
การแสดงผลบนหน้าจอที่เห็นด้านบนจะเน้นองค์ประกอบของโหมดการอยู่รอดเหล่านี้ หัวใจบ่งบอกถึงปริมาณสุขภาพที่คุณมี ขาไก่งวง / เนื้อแกะเล็กน้อยบ่งบอกถึงความหิวปัจจุบันของคุณ แถบแคบที่แยกแถบการเข้าถึงด่วนและตัวบ่งชี้ด้านสุขภาพ / ความหิวคือแถบประสบการณ์ของคุณ กิจกรรมในเกมมากมายเช่นการล่าสัตว์และการขุดจะมอบประสบการณ์ที่สามารถใช้สำหรับภารกิจขั้นสูงในภายหลังเช่นการทำอาวุธที่มีเสน่ห์.
ความยากของโหมดการเอาชีวิตรอดสามารถปรับได้ผ่านเมนูตัวเลือกในเกม โดยค่าเริ่มต้นเกมถูกตั้งค่าเป็นความยากปกติ คุณสามารถปรับความยากลำบากระหว่าง Peaceful, Easy, Normal และ Hard ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างโหมด Peaceful กับโหมดความยากอื่น ๆ ในโหมดสันติ mobs ศัตรูจะไม่วางไข่และคุณไม่เคยหิว แต่คุณจะยังคงได้รับความเสียหายตกจมน้ำและได้รับบาดเจ็บในลาวา.
ง่าย, ปกติ, และยากทั้งหมดมีคุณสมบัติ mobs และหิวที่มีความแตกต่างเพียงอย่างเดียวระหว่างระดับความยากเท่าไหร่ความเสียหายมากแค่ไหนและความก้าวร้าวของ mobs และความหิวส่งผลต่อคุณอย่างไร (ใน Easy ตัวอย่างเช่นคุณจะหิวและต้องการ กิน แต่ความหิวจะไม่ฆ่าคุณทันทีใน Hard คุณสามารถตายจากความอดอยากได้).
ผู้เล่นหลายคนสนุกกับความท้าทายที่โหมดการอยู่รอดนำเสนอและพบว่ามันคุ้มค่ามากกว่าในการสร้างโครงสร้างที่ซับซ้อนและการพัฒนาในโหมดการอยู่รอด ในขณะที่การสร้างปราสาทขนาดใหญ่นั้นสนุกเสมอการสร้างโดยใช้การนั่งร้านและการเสี่ยงต่อการล้มตายจะเพิ่มความตื่นเต้นและความสำเร็จ.
ตัวอย่างเช่นปราสาทที่อยู่ระหว่างการพัฒนากำลังดำเนินการอยู่ด้านล่างตัวอย่างเช่นสร้างขึ้นทั้งหมดในโหมดการอยู่รอด:
มันอาจจะขาดความสร้างสรรค์ของโหมดสร้างสรรค์ที่มีสไตล์มากกว่า แต่ก็เป็นที่น่าพอใจอย่างยิ่งที่จะสร้างโครงการขนาดใหญ่ในโหมดการอยู่รอดและจริง ๆ แล้วมันมารวมกัน.
หากคุณต้องการเล่น Minecraft เหมือนวิดีโอเกมแบบดั้งเดิมที่มีเป้าหมาย“ จบเกม” ที่ชัดเจนนี่เป็นคร่าวๆของประสบการณ์ที่จะได้รับ:
คุณเริ่มเกมโดยไม่มีอะไรวางไว้ที่ไหนสักแห่งในสิ่งที่เรียกว่า The Overworld (แผนที่ดั้งเดิมที่ดูเหมือนโลกของเราเต็มไปด้วยภูเขาแม่น้ำทุ่งหญ้าและอื่น ๆ ) จากนั้นคุณต้องอยู่รอดใน The Overworld ก่อนโดยรวบรวมทรัพยากรให้เพียงพอเพื่อสร้างที่พักพิงที่เรียบง่ายและสร้างเครื่องมือง่าย ๆ และจากนั้นในที่สุดก็ทำงานเพื่อไปยังที่พักพิงและเครื่องมือขั้นสูงโดยยกตัวอย่างเช่นการขุดทรัพยากรจากพื้นดินเบื้องล่าง.
ในที่สุดด้วยการใช้เครื่องมือและอาวุธที่ทันสมัยคุณจะสามารถสร้างพอร์ทัลไปยังอีกส่วนของเกมที่รู้จักกันในชื่อ The Nether ซึ่งมีไว้สำหรับจุดประสงค์และจุดประสงค์ทั้งหมดนรกเวอร์ชั่น Minecraft (เช่นเดียวกับ The Overworld แต่ เต็มไปด้วยลาวาไฟและสัตว์ประเภทนรก) ที่นั่นคุณสามารถค้นหาแหล่งข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อดำเนินการค้นหาต่อ.
ด้วยการใช้ทรัพยากรที่มีอยู่ใน The Nether เท่านั้นคุณสามารถขยายขอบเขตการเข้าถึงของคุณต่อไปในขอบเขตของเกมได้จนกว่าคุณจะสามารถเข้าถึงพื้นที่สุดท้ายที่รู้จักกันในชื่อ“ The End” ซึ่งเป็นสถานที่ที่เหมือนนรก ของเวลา ที่นั่นคุณจะพบ Ender Dragon ผู้ซึ่งหากคุณต้องการให้เกมมีบอสใหญ่ตัวสุดท้ายในตอนท้ายเพื่อให้คุณเอาชนะได้นั่นคือคนที่คุณกำลังมองหา.
หากคุณกังวลเกี่ยวกับการ "ตี" เกมเพราะคุณไม่ต้องการทิ้งฐานการทำเหมืองและการทำงานหนักเอาไว้อย่ากังวล เมื่อคุณสังหาร Ender Dragon คุณจะไม่เสียโลกของคุณ คุณสามารถกลับมาเล่นต่อได้ (ตอนนี้คุณจะได้รับรางวัลความสำเร็จที่ดีและประสบการณ์มากมาย).
ทีนี้เมื่อเราได้เน้นย้ำตั้งแต่ต้น Minecraft เป็นสิ่งที่คุณต้องการทำ เราเล่นเกม Minecraft มานานหลายปีและแทบจะไม่ได้ไปถึงจุดจบและเผชิญหน้ากับมังกรเอนเดอร์ใด ๆ มันอยู่ที่นั่นถ้าคุณต้องการความท้าทายและความเป็นเส้นตรง แต่คุณทำได้ อย่างสมบูรณ์ เพิกเฉยถ้าคุณไม่สนใจน้อยลงเกี่ยวกับการเอาชนะหัวหน้าประเภทใด ๆ.
โหมดไม่ยอมใครง่ายๆ
โหมดไม่ยอมใครง่ายๆดี, ไม่ยอมใครง่ายๆ หากคุณเป็นนักเล่นเกมตัวยงคุณได้มีการส่งผลงานบางส่วนใน game'o'dex เก่า ๆ ของคุณแล้วสำหรับสิ่งที่ไม่ยอมใครง่ายๆ แต่ถ้านี่เป็นครั้งแรกที่คุณเจอแนวคิดที่ง่ายสรุป: ความตายเป็นสิ่งที่ถาวร.
ในโหมดการอยู่รอดคุณสามารถตายได้ แต่คุณจะ“ ตอบสนอง” เสมอไม่ว่าจะเป็นเกมแรกเริ่มของเกมหรือในเตียงสุดท้ายที่คุณนอนหลับ.
คุณสูญเสียประสบการณ์ทั้งหมดสูญเสียอุปกรณ์และยกเค้าที่คุณถืออยู่ (แต่ถ้าคุณอยู่ใกล้กับจุดตายของคุณคุณสามารถย้อนกลับไปคว้าประสบการณ์ orbs และอุปกรณ์ทั้งหมดก่อนที่มันจะหายไป ).
ในโหมดไม่ยอมใครง่ายๆ (ระบุไว้ข้างต้นโดยการแรเงาบนหัวใจที่มีสุขภาพดี) เมื่อคุณตายไม่เพียง แต่เป็นเกมจบและคุณสูญเสียสิ่งของทั้งหมดของคุณ แต่โลกทั้งโลกจะถูกลบออก ไม่มีการประหยัดอุปกรณ์ของคุณรักษาฐานที่คุณเพิ่งสร้างหรือแม้แต่ทำให้โลกที่คุณสำรวจอยู่.
แม้ว่าเราจะพยายามอย่างเต็มที่ที่จะมีชีวิตอยู่ในเกม Hardcore Mode ที่เราใช้สำหรับสกรีนช็อตในส่วนนี้บางครั้งแผนการที่ดีที่สุดก็พังทลาย ในภาพหน้าจอด้านบนเราไม่ได้ตั้งใจจะตาย (เรากำลังเล่นเพื่อมีชีวิตอยู่ให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้) แต่ในระหว่างการรวบรวมทรัพยากรออกไปจากฐานเริ่มต้นของเราเราหันไปรอบดวงอาทิตย์ตกพวกสัตว์ประหลาดออกมา เราจบลงด้วยการตายในฝูงชนของพวกเขาโดยไม่ต้องหาทางกลับบ้านของเรา.
ผู้เล่นหลายคนพบว่าโหมดไม่ยอมใครง่ายๆเป็นเกมที่สนุกทำลายความปลอดภัยโดยรวมของโหมดสร้างสรรค์และความปลอดภัยของโหมดการอยู่รอดและใช้เป็นวิธี back-to-basic เพื่อทดสอบทักษะ Minecraft ของพวกเขา เราจะเป็นคนแรกที่บอกคุณว่าคุณเล่นเกมอย่างอนุรักษ์นิยมเมื่อคุณมี แต่ชีวิตเดียว.
หมายเหตุ: หากคุณรักแผนที่ Hardcore Mode ที่สร้างขึ้นแบบสุ่มและต้องการนำมาใช้ซ้ำสำหรับแผนที่ Creative Mode หรือโหมด Survival โหมดคุณสามารถบันทึกได้ในลักษณะวงเวียน ก่อนที่คุณจะตาย (และโลกถูกลบไปแล้ว) กดปุ่ม "/" เพื่อดึงคอนโซลในเกมขึ้นมาแล้วป้อนคำสั่ง“ / seed” การอ่านค่าตัวเลข (เช่น“ Seed: 2120846590878356”) เป็นหลักของ DNA ของ แผนที่และสามารถนำมาใช้ในขณะที่เราเรียนรู้ในบทเรียนต่อมาเพื่อสร้างโครงสร้างทั่วไปของแผนที่ แต่ไม่บันทึกความคืบหน้าใด ๆ ที่คุณทำไว้.
โหมดผจญภัย
โหมดผจญภัยได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นเยี่ยมชมแผนที่และท่องไปรอบ ๆ ภายใน แต่ไม่มีความสามารถในการทำลายบล็อกโดยไม่ต้องใช้เครื่องมือที่เหมาะสม คิดว่ามันเป็นลูกผสมระหว่างโหมดสร้างสรรค์และโหมดการอยู่รอดโดยเน้นการเล่นที่สร้างสรรค์ (เช่นสำรวจแผนที่) แต่ไม่มีความยืดหยุ่นในการทุบทุกอย่างในคลิกเดียวเหมือนที่คุณทำได้ใน Creative.
Adventure Mode นั้นใช้สำหรับเซิร์ฟเวอร์การผจญภัยและแผนที่การผจญภัยที่ผู้สร้างแผนที่พยายามสร้างประสบการณ์ที่ขึ้นอยู่กับการ จำกัด ผู้เล่น.
ตัวอย่างเช่นหากคุณออกแบบแผนที่เพื่อจำลองผู้เล่นที่ติดอยู่ในคฤหาสน์น่ากลัวหรือเขาวงกตที่ไม่มีที่สิ้นสุดดูเหมือนว่ามันจะไม่เป็นการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นหากพวกเขาสามารถตื่นตระหนกและขุดหาทางผ่านตู้หนังสือด้วยเขาวงกต มือ.
ในโหมดขนาดเล็ก Adventure Mode มีประโยชน์ในการให้ผู้คนสำรวจสิ่งที่คุณสร้างสรรค์โดยไม่ต้องกังวลว่าจะสร้างความเสียหายให้กับพวกเขา หากคุณมีปัญหากับพี่น้องที่ได้สร้างสรรค์ผลงานของกันและกันเช่นคุณสามารถให้พวกเขาแสดงผลงานในโหมดผจญภัยเพื่อลดการทำลายโดยไม่ตั้งใจ.
คุณไม่สามารถสร้างโลกใหม่ได้ในโหมดผจญภัย แต่คุณสามารถสลับโลกเป็นโหมดผจญภัยได้เมื่อแชร์กับคนอื่น ๆ ผ่านหลายคนในท้องถิ่นหรือผ่านเซิร์ฟเวอร์.
บทเรียนถัดไป: เอาชีวิตรอดในคืนแรกของคุณในโหมดเอาชีวิตรอด
เมื่อคุณใส่สิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ลงใน pickaxe ของคุณการรอดชีวิตในโหมดการอยู่รอดนั้นไม่ได้น่ากลัวนัก สำหรับผู้เล่นใหม่อย่างไรก็ตามเกม Survival Mode เกมแรกนั้นค่อนข้างหยาบ มันเป็นเรื่องที่ท้าทายในการจัดการกับความหิวโหยและสุขภาพของคุณทั้งหมดในขณะที่กำจัดสิ่งต่างๆมากมายในจักรวาล Minecraft ที่ต้องการกินคุณ.
ในบทต่อไปเราจะพาคุณผ่านจุดเริ่มต้นของเกม Survival Mode เพื่อเน้นสิ่งที่คุณต้องทำทันทีหลังจากที่คุณพบว่าตัวเองพังลงมากลางแผนที่ใหม่ การเริ่มต้นวันแรกด้วยการเดินเท้าขวา (และการรอดชีวิตในคืนแรกเป็นผลลัพธ์) เป็นกุญแจสำคัญในการประสบความสำเร็จในโหมดการอยู่รอด.