โฮมเพจ » โรงเรียน » สำรวจโหมดเกม Minecraft

    สำรวจโหมดเกม Minecraft

    จนถึงตอนนี้เราได้ทำการติดตั้ง Minecraft เรียนรู้เกี่ยวกับชีวนิเวศและสำรวจสิ่งมีชีวิตที่พบในพวกมัน ตอนนี้ได้เวลาออกไปไกลกว่าความปลอดภัยของการสำรวจ Creative Mode และเรียนรู้เกี่ยวกับโหมดเกมทั้งหมดที่ Minecraft มีให้.

    การนำทางของโรงเรียน
    1. เริ่มต้นกับ Minecraft
    2. การปรับปรุงประสิทธิภาพ Minecraft บนคอมพิวเตอร์เก่าและใหม่
    3. พบกับ Biomes of Minecraft
    4. สำรวจโครงสร้างของ Minecraft
    5. พบกับ Mobs of Minecraft
    6. สำรวจโหมดเกม Minecraft
    7. เอาตัวรอดคืนแรกของคุณในโหมดการอยู่รอด
    8. เหมืองเกราะและการสำรวจเพิ่มเติมครั้งแรกของคุณ
    9. การขุดขั้นสูงและความมหัศจรรย์แห่งมนต์เสน่ห์
    10. ฉันเป็นชาวนาคุณเป็นชาวนาเราเป็นเกษตรกรทั้งหมด
    11. วิศวกรรมกับจับกลุ่ม
    12. การสร้างแผนที่ Minecraft ที่กำหนดเอง
    13. การดาวน์โหลดและติดตั้งแผนที่ที่กำหนดเอง
    14. การตั้งค่า Local Multiplayer และ Custom Player Skins
    15. สำรวจเซิร์ฟเวอร์ Minecraft Multiplayer

    ในบทเรียนแรกเราใช้เวลาพอสมควรในการเน้นสิ่งต่าง ๆ ที่ทำให้ Minecraft มีเอกลักษณ์โดยเน้นที่วิธีที่คุณสามารถเปลี่ยน Minecraft ให้เป็นเกมที่คุณต้องการเล่นตามความสนใจของคุณเอง.

    โหมดเกมมีบทบาทใหญ่มากในการช่วยให้คุณเปลี่ยนจุดเน้นในเกมไปสู่ผลลัพธ์ที่คุณต้องการ ไม่ว่าคุณจะอยากสร้างกล่องทราย Zen เพื่อสร้างมันขึ้นมาอย่างเงียบ ๆ การผจญภัยทางไกลที่คุณสำรวจจุดสิ้นสุดของโลกหรือคุณต้องการต่อสู้เพื่อกอบกู้โลกด้วยการทำงานเพื่อมุ่งสู่ Ender Dragon โหมดเกมที่คุณเลือกสนับสนุนอย่างยิ่ง สไตล์การเล่น มีสี่โหมดเกมที่เป็นไปได้: Creative, Survival, Hardcore และ Adventure.

    คุณสามารถเลือกจากโหมดสร้างสรรค์การอยู่รอดและโหมดไม่ยอมใครง่ายๆจากหน้าจอสร้างโลกใหม่เมื่อสร้างโลกใหม่ คุณยังสามารถเลือกที่จะเปลี่ยนเกมเป็น Creative, Survival หรือ Adventure จากหน้าจอ Open-to-LAN ซึ่งช่วยให้คุณแชร์เกมในพื้นที่ของคุณกับผู้เล่นหลายคนบนเครือข่ายท้องถิ่นของคุณ การผจญภัยเป็นโหมดพิเศษที่ออกแบบมาสำหรับแผนที่และเซิร์ฟเวอร์แบบผู้เล่นหลายคน ลองมาดูแต่ละโหมดเกมก่อนกลับมาในบทเรียนถัดไปเพื่อดูในเชิงลึกที่โหมดการอยู่รอด.

    โหมดสร้างสรรค์

    โหมดสร้างสรรค์คือชื่อของมันหมายถึงโหมดเกมโดยเน้นการสร้างเนื้อหา ซึ่งแตกต่างจากโหมดการเล่นเกมอื่น ๆ ที่ผู้เล่น Creative Mode มีการเข้าถึงทรัพยากรที่ไม่มีที่สิ้นสุดและทุกรายการที่ประดิษฐ์ได้มีให้คุณแล้วในสินค้าคงคลังโหมดสร้างสรรค์ คุณยังสามารถประดิษฐ์สิ่งต่าง ๆ เช่น pickaxe หากคุณต้องการ แต่ก็ไม่จำเป็นต้องทำเช่นนั้น ลองนึกภาพถ้าคุณต้องการที่ Creative Mode จะมีแท็บไม่ จำกัด ที่ LEGO® เก็บ.

    คุณสามารถสร้างสร้างและสร้างเพิ่มเติมได้โดยไม่ต้องกังวลกับความยุ่งยากในการทำงานกับวัตถุดิบ หากสิ่งที่คุณต้องการทำคือเรียกใช้การสร้างสิ่งต่าง ๆ โดยไม่ต้องเก็บรวบรวมบล็อกทรัพยากรนับพันจริง ๆ นี่คือโหมดสำหรับคุณ.

    ถึงแม้ว่าการเข้าถึงทรัพยากรที่ไม่มีที่สิ้นสุดเป็นเสน่ห์หลักของ Creative Mode (ทำให้เป็นโหมดที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่ต้องการสร้างเนื้อหาของหัวใจของพวกเขา) อีกประโยชน์ใหญ่คือผู้เล่นที่คงกระพันและจะไม่ประสบความเสียหายจากการตกจากสิ่งมีชีวิตและ สัตว์ประหลาดในเกมจากการอยู่ใต้น้ำนานเกินไปหรือจากการสัมผัสลาวา.

    ในความเป็นจริงวิธีเดียวที่จะตายในโหมดสร้างสรรค์คือขุดลงไปใน“ The Void” ใต้ชั้นหินของเกม (คล้ายกับตกสู่ศูนย์กลางของโลก) หรือใช้คำสั่งคอนโซล / kill [ชื่อผู้เล่น] เพื่อฆ่าผู้เล่น.

    นอกจากบล็อกทั้งหมดที่คุณอาจต้องการและความสามารถในการดิ่งลงสู่พื้นโดยไม่มีรอยขีดข่วนยังมี perks ขนาดใหญ่อีกสองโหมดในโหมดสร้างสรรค์ เมื่อเราเรียนรู้ในส่วนการเคลื่อนไหวการแตะสองครั้งที่ง่าย ๆ บนสเปซบาร์ประกอบโหมด Fly และคุณสามารถซูมไปรอบ ๆ เหมือนซูเปอร์ฮีโร่.

    เที่ยวบินมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการสำรวจอย่างรวดเร็วและชื่นชมโครงสร้างของคุณจากระดับความสูงที่ดีขึ้น เงยขนาดใหญ่ที่สองคือบล็อกแตกทันทีเมื่อคุณคลิกที่พวกเขา (ไม่เหมือนในโหมดการอยู่รอดซึ่งบล็อกทั้งหมดต้องใช้เวลาและ / หรือเครื่องมือที่จะทำลายลง).

    ผู้เล่นที่สร้างสรรค์ยังสามารถเข้าถึงวัสดุที่ไม่สามารถเข้าถึงได้อย่างสมบูรณ์ในโหมดเกมอื่น ๆ เช่นไข่วางไข่ (ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นวางไข่สิ่งมีชีวิตในเกมที่ต้องการเติมเต็มการสร้างสรรค์ของพวกเขา).

    โหมดสร้างสรรค์ความสนุกเรื่องไม่สำคัญ: ถ้าคุณต้องการที่จะลดการบล็อกโดยไม่ตั้งใจในขณะที่ชื่นชมการสร้างสรรค์หรือการสำรวจของคุณสวมใส่ดาบ ในขณะที่ถือดาบในโหมดสร้างสรรค์คุณสมบัติการทำลายทันทีจะถูกปิดใช้งาน.

    โหมดการอยู่รอด

    โหมดการอยู่รอดเป็นโหมดเกม Minecraft เริ่มต้นและโหมดที่ใกล้เคียงที่สุดกับประสบการณ์วิดีโอเกมแบบดั้งเดิม Minecraft รุ่นแรกไม่มีวัตถุประสงค์ที่กำหนดเลยและเกมนี้เป็นประสบการณ์ของ sandbox ล้วนๆ ในขณะที่เกมมีการพัฒนาองค์ประกอบประเภทเป้าหมายได้รับการแนะนำเพียงเพื่อให้โครงสร้างเชิงเส้นหลวมสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเป้าหมายเกมให้ทำงานต่อ.

    ในโหมดการอยู่รอดผู้เล่นจะคล้ายกับบุคคลเรืออับปางหรือที่หลบภัย พวกเขาเป็นคนแปลกหน้าในดินแดนแปลก ๆ ที่ไม่มีตัวตนหรือเครื่องมือ Minecraft ให้ความสำคัญกับ backstory ที่แท้จริงอยู่เสมอดังนั้นอย่าลังเลที่จะเติมคำอธิบายของคุณเองว่าทำไมตัวละครของคุณถึงทุกที่ที่พวกเขาพบตัวเอง.

    ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างโหมดการอยู่รอดและโหมดสร้างสรรค์คือการเปลี่ยนจากพลังที่เหมือนเทพเจ้ามาสู่การดำรงอยู่ของมนุษย์อย่างชัดเจน ในโหมดการอยู่รอดคุณไม่สามารถเข้าถึงสินค้าคงคลังตามความต้องการของทรัพยากรที่ไม่มีที่สิ้นสุด; คุณต้องรวบรวมทรัพยากรจากสภาพแวดล้อมรอบตัวคุณ ต้องการไม้สำหรับบันไดหรือไม่? เริ่มต้นที่ดีกว่าการตัดต้นไม้เพื่อรับมัน!

    นอกจากนี้คุณยังต้องเผชิญกับความเสียหายทางกายภาพและความต้องการเช่นเดียวกับในชีวิตจริง คุณได้รับความเสียหายหากคุณล้มจากความสูง คุณสามารถจมน้ำ สัตว์ประหลาดสามารถ (และจะ) โจมตีคุณ คุณหิวและต้องการรวบรวมและปรุงอาหารด้วย.

    การแสดงผลบนหน้าจอที่เห็นด้านบนจะเน้นองค์ประกอบของโหมดการอยู่รอดเหล่านี้ หัวใจบ่งบอกถึงปริมาณสุขภาพที่คุณมี ขาไก่งวง / เนื้อแกะเล็กน้อยบ่งบอกถึงความหิวปัจจุบันของคุณ แถบแคบที่แยกแถบการเข้าถึงด่วนและตัวบ่งชี้ด้านสุขภาพ / ความหิวคือแถบประสบการณ์ของคุณ กิจกรรมในเกมมากมายเช่นการล่าสัตว์และการขุดจะมอบประสบการณ์ที่สามารถใช้สำหรับภารกิจขั้นสูงในภายหลังเช่นการทำอาวุธที่มีเสน่ห์.

    ความยากของโหมดการเอาชีวิตรอดสามารถปรับได้ผ่านเมนูตัวเลือกในเกม โดยค่าเริ่มต้นเกมถูกตั้งค่าเป็นความยากปกติ คุณสามารถปรับความยากลำบากระหว่าง Peaceful, Easy, Normal และ Hard ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างโหมด Peaceful กับโหมดความยากอื่น ๆ ในโหมดสันติ mobs ศัตรูจะไม่วางไข่และคุณไม่เคยหิว แต่คุณจะยังคงได้รับความเสียหายตกจมน้ำและได้รับบาดเจ็บในลาวา.

    ง่าย, ปกติ, และยากทั้งหมดมีคุณสมบัติ mobs และหิวที่มีความแตกต่างเพียงอย่างเดียวระหว่างระดับความยากเท่าไหร่ความเสียหายมากแค่ไหนและความก้าวร้าวของ mobs และความหิวส่งผลต่อคุณอย่างไร (ใน Easy ตัวอย่างเช่นคุณจะหิวและต้องการ กิน แต่ความหิวจะไม่ฆ่าคุณทันทีใน Hard คุณสามารถตายจากความอดอยากได้).

    ผู้เล่นหลายคนสนุกกับความท้าทายที่โหมดการอยู่รอดนำเสนอและพบว่ามันคุ้มค่ามากกว่าในการสร้างโครงสร้างที่ซับซ้อนและการพัฒนาในโหมดการอยู่รอด ในขณะที่การสร้างปราสาทขนาดใหญ่นั้นสนุกเสมอการสร้างโดยใช้การนั่งร้านและการเสี่ยงต่อการล้มตายจะเพิ่มความตื่นเต้นและความสำเร็จ.

    ตัวอย่างเช่นปราสาทที่อยู่ระหว่างการพัฒนากำลังดำเนินการอยู่ด้านล่างตัวอย่างเช่นสร้างขึ้นทั้งหมดในโหมดการอยู่รอด:

    มันอาจจะขาดความสร้างสรรค์ของโหมดสร้างสรรค์ที่มีสไตล์มากกว่า แต่ก็เป็นที่น่าพอใจอย่างยิ่งที่จะสร้างโครงการขนาดใหญ่ในโหมดการอยู่รอดและจริง ๆ แล้วมันมารวมกัน.

    หากคุณต้องการเล่น Minecraft เหมือนวิดีโอเกมแบบดั้งเดิมที่มีเป้าหมาย“ จบเกม” ที่ชัดเจนนี่เป็นคร่าวๆของประสบการณ์ที่จะได้รับ:

    คุณเริ่มเกมโดยไม่มีอะไรวางไว้ที่ไหนสักแห่งในสิ่งที่เรียกว่า The Overworld (แผนที่ดั้งเดิมที่ดูเหมือนโลกของเราเต็มไปด้วยภูเขาแม่น้ำทุ่งหญ้าและอื่น ๆ ) จากนั้นคุณต้องอยู่รอดใน The Overworld ก่อนโดยรวบรวมทรัพยากรให้เพียงพอเพื่อสร้างที่พักพิงที่เรียบง่ายและสร้างเครื่องมือง่าย ๆ และจากนั้นในที่สุดก็ทำงานเพื่อไปยังที่พักพิงและเครื่องมือขั้นสูงโดยยกตัวอย่างเช่นการขุดทรัพยากรจากพื้นดินเบื้องล่าง.

    ในที่สุดด้วยการใช้เครื่องมือและอาวุธที่ทันสมัยคุณจะสามารถสร้างพอร์ทัลไปยังอีกส่วนของเกมที่รู้จักกันในชื่อ The Nether ซึ่งมีไว้สำหรับจุดประสงค์และจุดประสงค์ทั้งหมดนรกเวอร์ชั่น Minecraft (เช่นเดียวกับ The Overworld แต่ เต็มไปด้วยลาวาไฟและสัตว์ประเภทนรก) ที่นั่นคุณสามารถค้นหาแหล่งข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อดำเนินการค้นหาต่อ.

    ด้วยการใช้ทรัพยากรที่มีอยู่ใน The Nether เท่านั้นคุณสามารถขยายขอบเขตการเข้าถึงของคุณต่อไปในขอบเขตของเกมได้จนกว่าคุณจะสามารถเข้าถึงพื้นที่สุดท้ายที่รู้จักกันในชื่อ“ The End” ซึ่งเป็นสถานที่ที่เหมือนนรก ของเวลา ที่นั่นคุณจะพบ Ender Dragon ผู้ซึ่งหากคุณต้องการให้เกมมีบอสใหญ่ตัวสุดท้ายในตอนท้ายเพื่อให้คุณเอาชนะได้นั่นคือคนที่คุณกำลังมองหา.

    หากคุณกังวลเกี่ยวกับการ "ตี" เกมเพราะคุณไม่ต้องการทิ้งฐานการทำเหมืองและการทำงานหนักเอาไว้อย่ากังวล เมื่อคุณสังหาร Ender Dragon คุณจะไม่เสียโลกของคุณ คุณสามารถกลับมาเล่นต่อได้ (ตอนนี้คุณจะได้รับรางวัลความสำเร็จที่ดีและประสบการณ์มากมาย).

    ทีนี้เมื่อเราได้เน้นย้ำตั้งแต่ต้น Minecraft เป็นสิ่งที่คุณต้องการทำ เราเล่นเกม Minecraft มานานหลายปีและแทบจะไม่ได้ไปถึงจุดจบและเผชิญหน้ากับมังกรเอนเดอร์ใด ๆ มันอยู่ที่นั่นถ้าคุณต้องการความท้าทายและความเป็นเส้นตรง แต่คุณทำได้ อย่างสมบูรณ์ เพิกเฉยถ้าคุณไม่สนใจน้อยลงเกี่ยวกับการเอาชนะหัวหน้าประเภทใด ๆ.

    โหมดไม่ยอมใครง่ายๆ

    โหมดไม่ยอมใครง่ายๆดี, ไม่ยอมใครง่ายๆ หากคุณเป็นนักเล่นเกมตัวยงคุณได้มีการส่งผลงานบางส่วนใน game'o'dex เก่า ๆ ของคุณแล้วสำหรับสิ่งที่ไม่ยอมใครง่ายๆ แต่ถ้านี่เป็นครั้งแรกที่คุณเจอแนวคิดที่ง่ายสรุป: ความตายเป็นสิ่งที่ถาวร.

    ในโหมดการอยู่รอดคุณสามารถตายได้ แต่คุณจะ“ ตอบสนอง” เสมอไม่ว่าจะเป็นเกมแรกเริ่มของเกมหรือในเตียงสุดท้ายที่คุณนอนหลับ.

    คุณสูญเสียประสบการณ์ทั้งหมดสูญเสียอุปกรณ์และยกเค้าที่คุณถืออยู่ (แต่ถ้าคุณอยู่ใกล้กับจุดตายของคุณคุณสามารถย้อนกลับไปคว้าประสบการณ์ orbs และอุปกรณ์ทั้งหมดก่อนที่มันจะหายไป ).

    ในโหมดไม่ยอมใครง่ายๆ (ระบุไว้ข้างต้นโดยการแรเงาบนหัวใจที่มีสุขภาพดี) เมื่อคุณตายไม่เพียง แต่เป็นเกมจบและคุณสูญเสียสิ่งของทั้งหมดของคุณ แต่โลกทั้งโลกจะถูกลบออก ไม่มีการประหยัดอุปกรณ์ของคุณรักษาฐานที่คุณเพิ่งสร้างหรือแม้แต่ทำให้โลกที่คุณสำรวจอยู่.

    แม้ว่าเราจะพยายามอย่างเต็มที่ที่จะมีชีวิตอยู่ในเกม Hardcore Mode ที่เราใช้สำหรับสกรีนช็อตในส่วนนี้บางครั้งแผนการที่ดีที่สุดก็พังทลาย ในภาพหน้าจอด้านบนเราไม่ได้ตั้งใจจะตาย (เรากำลังเล่นเพื่อมีชีวิตอยู่ให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้) แต่ในระหว่างการรวบรวมทรัพยากรออกไปจากฐานเริ่มต้นของเราเราหันไปรอบดวงอาทิตย์ตกพวกสัตว์ประหลาดออกมา เราจบลงด้วยการตายในฝูงชนของพวกเขาโดยไม่ต้องหาทางกลับบ้านของเรา.

    ผู้เล่นหลายคนพบว่าโหมดไม่ยอมใครง่ายๆเป็นเกมที่สนุกทำลายความปลอดภัยโดยรวมของโหมดสร้างสรรค์และความปลอดภัยของโหมดการอยู่รอดและใช้เป็นวิธี back-to-basic เพื่อทดสอบทักษะ Minecraft ของพวกเขา เราจะเป็นคนแรกที่บอกคุณว่าคุณเล่นเกมอย่างอนุรักษ์นิยมเมื่อคุณมี แต่ชีวิตเดียว.

    หมายเหตุ: หากคุณรักแผนที่ Hardcore Mode ที่สร้างขึ้นแบบสุ่มและต้องการนำมาใช้ซ้ำสำหรับแผนที่ Creative Mode หรือโหมด Survival โหมดคุณสามารถบันทึกได้ในลักษณะวงเวียน ก่อนที่คุณจะตาย (และโลกถูกลบไปแล้ว) กดปุ่ม "/" เพื่อดึงคอนโซลในเกมขึ้นมาแล้วป้อนคำสั่ง“ / seed” การอ่านค่าตัวเลข (เช่น“ Seed: 2120846590878356”) เป็นหลักของ DNA ของ แผนที่และสามารถนำมาใช้ในขณะที่เราเรียนรู้ในบทเรียนต่อมาเพื่อสร้างโครงสร้างทั่วไปของแผนที่ แต่ไม่บันทึกความคืบหน้าใด ๆ ที่คุณทำไว้.

    โหมดผจญภัย

    โหมดผจญภัยได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นเยี่ยมชมแผนที่และท่องไปรอบ ๆ ภายใน แต่ไม่มีความสามารถในการทำลายบล็อกโดยไม่ต้องใช้เครื่องมือที่เหมาะสม คิดว่ามันเป็นลูกผสมระหว่างโหมดสร้างสรรค์และโหมดการอยู่รอดโดยเน้นการเล่นที่สร้างสรรค์ (เช่นสำรวจแผนที่) แต่ไม่มีความยืดหยุ่นในการทุบทุกอย่างในคลิกเดียวเหมือนที่คุณทำได้ใน Creative.

    Adventure Mode นั้นใช้สำหรับเซิร์ฟเวอร์การผจญภัยและแผนที่การผจญภัยที่ผู้สร้างแผนที่พยายามสร้างประสบการณ์ที่ขึ้นอยู่กับการ จำกัด ผู้เล่น.

    ตัวอย่างเช่นหากคุณออกแบบแผนที่เพื่อจำลองผู้เล่นที่ติดอยู่ในคฤหาสน์น่ากลัวหรือเขาวงกตที่ไม่มีที่สิ้นสุดดูเหมือนว่ามันจะไม่เป็นการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นหากพวกเขาสามารถตื่นตระหนกและขุดหาทางผ่านตู้หนังสือด้วยเขาวงกต มือ.

    ในโหมดขนาดเล็ก Adventure Mode มีประโยชน์ในการให้ผู้คนสำรวจสิ่งที่คุณสร้างสรรค์โดยไม่ต้องกังวลว่าจะสร้างความเสียหายให้กับพวกเขา หากคุณมีปัญหากับพี่น้องที่ได้สร้างสรรค์ผลงานของกันและกันเช่นคุณสามารถให้พวกเขาแสดงผลงานในโหมดผจญภัยเพื่อลดการทำลายโดยไม่ตั้งใจ.

    คุณไม่สามารถสร้างโลกใหม่ได้ในโหมดผจญภัย แต่คุณสามารถสลับโลกเป็นโหมดผจญภัยได้เมื่อแชร์กับคนอื่น ๆ ผ่านหลายคนในท้องถิ่นหรือผ่านเซิร์ฟเวอร์.

    บทเรียนถัดไป: เอาชีวิตรอดในคืนแรกของคุณในโหมดเอาชีวิตรอด

    เมื่อคุณใส่สิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ลงใน pickaxe ของคุณการรอดชีวิตในโหมดการอยู่รอดนั้นไม่ได้น่ากลัวนัก สำหรับผู้เล่นใหม่อย่างไรก็ตามเกม Survival Mode เกมแรกนั้นค่อนข้างหยาบ มันเป็นเรื่องที่ท้าทายในการจัดการกับความหิวโหยและสุขภาพของคุณทั้งหมดในขณะที่กำจัดสิ่งต่างๆมากมายในจักรวาล Minecraft ที่ต้องการกินคุณ.

    ในบทต่อไปเราจะพาคุณผ่านจุดเริ่มต้นของเกม Survival Mode เพื่อเน้นสิ่งที่คุณต้องทำทันทีหลังจากที่คุณพบว่าตัวเองพังลงมากลางแผนที่ใหม่ การเริ่มต้นวันแรกด้วยการเดินเท้าขวา (และการรอดชีวิตในคืนแรกเป็นผลลัพธ์) เป็นกุญแจสำคัญในการประสบความสำเร็จในโหมดการอยู่รอด.