พบกับ Mobs of Minecraft
มีสิ่งมีชีวิตทั้งใหญ่และเล็กเป็นมิตรและอันตรายรวมถึงสิ่งมีชีวิตต่าง ๆ กระจายไปทั่วโลก Minecraft การรู้ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่.
การนำทางของโรงเรียน- เริ่มต้นกับ Minecraft
- การปรับปรุงประสิทธิภาพ Minecraft บนคอมพิวเตอร์เก่าและใหม่
- พบกับ Biomes of Minecraft
- สำรวจโครงสร้างของ Minecraft
- พบกับ Mobs of Minecraft
- สำรวจโหมดเกม Minecraft
- เอาตัวรอดคืนแรกของคุณในโหมดการอยู่รอด
- เหมืองเกราะและการสำรวจเพิ่มเติมครั้งแรกของคุณ
- การขุดขั้นสูงและความมหัศจรรย์แห่งมนต์เสน่ห์
- ฉันเป็นชาวนาคุณเป็นชาวนาเราเป็นเกษตรกรทั้งหมด
- วิศวกรรมกับจับกลุ่ม
- การสร้างแผนที่ Minecraft ที่กำหนดเอง
- การดาวน์โหลดและติดตั้งแผนที่ที่กำหนดเอง
- การตั้งค่า Local Multiplayer และ Custom Player Skins
- สำรวจเซิร์ฟเวอร์ Minecraft Multiplayer
เราได้ศึกษา biomes และโครงสร้างของ Minecraft ตอนนี้ถึงเวลาหันความสนใจของเราไปยังกลุ่ม mobs ที่สร้างโลก แม้ว่า Minecraft อาจดูว่างเปล่าในบางครั้งมันก็ยากที่จะอยู่ที่ใดก็ได้บนแผนที่ซึ่งคุณไม่สามารถค้นหาสิ่งมีชีวิตบางประเภทได้ แม้ในขณะที่คุณอยู่กลางทะเลทรายที่แห้งแล้งดูเหมือนชิงช้าสองสามวงของคุณมักจะเปิดเผยถ้ำใต้ผืนทรายที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิต.
Minecraft mobs ทำให้คุณมีความสามารถในการโต้ตอบ (เช่นกับชาวบ้านและสัตว์ที่เชื่อง), กิน (เช่นกับ mobs ที่พิสูจน์อาหารแบบพาสซีฟ), และความสามารถในการต่อสู้ (คุณจะพบสิ่งมีชีวิตน้อยใหญ่และตัวเล็ก ๆ ที่ค่อนข้างไม่เป็นมิตร).
ใน Minecraft lingo สิ่งมีชีวิตเหล่านี้เป็น“ mobs” และสามารถแบ่งออกเป็น mobs แบบ Passive, Neutral, Utility, และ Aggressive.
หากในระหว่างการเล่นคุณจะได้รับความรู้สึกที่แตกต่างกันว่าความสมดุลของสิ่งมีชีวิตที่เป็นมิตรกับศัตรูได้รับการสนับสนุนอย่างมากต่อสัตว์ประหลาดที่ไม่เป็นมิตรคุณไม่ได้จินตนาการ อัตราการวางไข่สำหรับ mobs ที่ก้าวร้าวจะวัดเป็นเสี้ยววินาทีในขณะที่วงจรการวางไข่สำหรับ mobs แบบพาสซีฟ (เช่นสัตว์) มีความยาวเกือบครึ่งนาที.
ทุกๆ 1/20TH หนึ่งในเกมที่สองถามว่า "ฉันควรวางไข่ฝูงชนที่ก้าวร้าวใกล้ผู้เล่นหรือไม่?" ในขณะที่ถามว่า "ฉันควรวางไข่ฝูงชนที่แฝงตัวอยู่ใกล้กับผู้เล่นหรือไม่?" ทุก ๆ 20 วินาทีเท่านั้น อัตราต่อรองเหล่านั้นหมายความว่าคุณจะเจอฝูง mobs ที่ก้าวร้าวมากกว่า mobs เรื่อย ๆ.
Mobs เรื่อย ๆ
ฝูง mobs แบบพาสซีฟนั้นประกอบไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่ไม่เคยโจมตีผู้เล่นไม่ว่าในกรณีใด ๆ mobs แบบพาสซีฟบางตัวสามารถสร้างให้ดีขึ้นได้เช่น หมูสามารถเพาะพันธุ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพฟาร์มพวกเขา นอกเหนือจากค้างคาวแล้ว mobs แบบพาสซีฟจะวางไข่ที่ระดับความสูงที่ให้แสงสว่างสูงสุดสำหรับก้อนที่วางไข่.
ซึ่งหมายความว่าแม้แต่ถ้ำที่ส่องสว่างอย่างดีภายใต้ที่ราบ biome จะไม่เคยมีวัววางไข่แบบสุ่มเพราะวัวจะวางไข่บนพื้นผิวทุ่งหญ้าด้านบนเสมอ.
สุกร
โดยทั่วไปจะพบหมูอยู่ในฝูงเล็ก ๆ ที่มีสมาชิก 3-4 คนและวางไข่ในพื้นที่หญ้า / ป่า เมื่อฆ่าพวกเขาจะให้หมูสับดิบ 1-3 ชิ้น (แต่ถ้าฆ่าด้วยไฟพวกมันจะหั่นหมูสุก).
นอกเหนือจากการล่าสัตว์เพื่อเป็นอาหารผู้เล่นยังสามารถผสมพันธุ์พวกเขา (โดยให้อาหารพวกมันแครอท) เพื่อผลิตหมูให้มากขึ้นและสามารถวางอานไว้บนพวกเขาเพื่อขี่เหมือนม้าตัวเล็กและม้าช้า ม้าตัวเล็กและช้าที่คุณต้องนำติดตัวไปด้วยแครอทและไม้ถ้าคุณต้องการไปไหนมาไหนนั่นก็คือ.
แกะ
วางไข่แกะเป็นกลุ่มของสัตว์ 2-8 ตัวในพื้นที่หญ้า / ป่าและให้ผู้เล่นมีขนแกะ (มีประโยชน์สำหรับการประดิษฐ์สิ่งของเช่นเตียง) การฆ่าแกะจะทำให้ขนแกะหนึ่งก้อนตัดขนแกะนั้นจะทำให้แกะมีชีวิตอยู่ได้และให้ขนแกะ 1-3 บล็อก.
ถึงแม้ว่าผ้าขนสัตว์จะมีประโยชน์ แต่มันก็น่าหงุดหงิดถ้าสิ่งมีชีวิตที่คุณอยู่นั้นหนักหน่วง (เพราะไม่มีสิ่งใดที่ผู้เล่นสามารถกินได้).
แกะสามารถผสมพันธุ์ได้โดยให้อาหารพวกเขากับข้าวสาลี ประมาณ 80 เปอร์เซ็นต์ของแกะที่เกิดตามธรรมชาติทั้งหมดในเกมเป็นสีขาว แต่แกะสามารถวางไข่ได้เช่นดำ, น้ำตาล, เทา, เทาอ่อนและแทบจะไม่มากสีชมพู.
นอกเหนือจากสีพื้นฐานแล้วคุณยังสามารถย้อมสีแกะอื่น ๆ เช่นสีเหลืองสีน้ำเงินและสีเขียวและแกะย้อมจะยังคงสีนั้นอยู่ (ผลิตขนแกะสีเท่าที่คุณต้องการจะตัดออกจากพวกเขา).
ไก่
ไก่ผลิตหยดมากกว่าหนึ่งชนิด เมื่อคุณฆ่าไก่มันจะวางขน 0-2 และไก่สดหนึ่งเสิร์ฟ (ไก่ปรุงสุกถ้าถูกไฟไหม้) ยังมีชีวิตอยู่พวกเขาจะทิ้งไข่ไก่ทุก ๆ 5-10 นาที ไข่สามารถเก็บเกี่ยวและวางไข่ไก่มากขึ้นหรือใช้ในสูตร.
การวางไข่ไก่ค่อนข้างสนุก: คุณโยนไข่ที่รวบรวมได้เช่นเบสบอลและไข่แตกแต่ละตัวมีโอกาสที่จะวางไข่ลูกไก่.
ไก่อาจได้รับการอบรมโดยใช้เมล็ด (เช่นข้าวสาลี, แตงโม, หรือเมล็ดฟักทอง) ไก่วางไข่ในพื้นที่หญ้า / ป่า.
วัว
เช่นเดียวกับสัตว์ประเภทฟาร์มอื่น ๆ วัววางไข่ในพื้นที่หญ้า / ป่าในกลุ่ม 2-8 เช่นไก่ไก่เป็นสัตว์ที่มีความสามารถค่อนข้างหลากหลายเนื่องจากมีทั้งอาหาร (1-3 เนื้อดิบเมื่อถูกฆ่า, สเต็กถ้าถูกไฟไหม้), เช่นเดียวกับนมถ้ารีดนมด้วยถังและหนัง 0-2 ชุดเมื่อตาย.
พวกเขาสามารถเพาะพันธุ์ข้าวสาลีโดยใช้และจะติดตามคุณอย่างมีความสุขหากคุณถือข้าวสาลีในมือของคุณ เดินช้าพอและคุณจะได้รับฝูงทั้งหมดที่จะติดตามคุณ.
Mooshrooms
Mooshrooms เป็นเหมือนวัวกลายพันธุ์พวกมันใช้แบบจำลองเดียวกับวัว แต่วางไข่ในฝูง 2-8 mooshrooms ในเห็ดชีวนิเวศที่หายาก เช่นเดียวกับวัวพวกเขาผลิตหนังและเนื้อวัวถ้าฆ่า (สเต็กถ้าฆ่าด้วยไฟ) และพวกเขาสามารถรีดนมด้วยถัง.
นอกเหนือจากไอเท็มแบบวัวมาตรฐานแล้วยังสามารถตัด mooshroom (พวกมันจะดรอปเห็ดแดงห้าตัว) พวกเขาสามารถ "รีดนม" โดยใช้ชามและพวกเขาจะสร้างสตูว์เห็ด ขอบคุณหยดหลากหลายที่มีให้จาก mooshroom มันเป็นสิ่งมีชีวิตที่หลากหลายที่สุดในเกม Mooshrooms สามารถเลี้ยงด้วยข้าวสาลี.
ม้า
ม้า (และลาไม่บ่อย) วางไข่ในที่ราบ / ทุ่งหญ้าสะวันนา หากฆ่าพวกเขาจะทิ้งชุดหนัง 0-2 และในกรณีที่หายากหากพวกเขามีอุปกรณ์เพิ่มเติมใด ๆ อานม้าเกราะม้าหรือหน้าอก เนื่องจากม้าส่วนใหญ่ให้หนังเพียงเล็กน้อยเท่านั้นจึงมีประโยชน์มากกว่าที่จะทำให้เชื่องและอานพวกเขาเพื่อใช้เป็นพาหนะในการขนส่ง.
หากต้องการเชื่องม้าป่าเพียงคลิกที่มันเพื่อขี่ ม้าจะขว้างคุณไป ทำซ้ำจนกว่าม้าจะสงบ หรือมิฉะนั้นคุณสามารถทำให้เชื่องม้าด้วยอานได้ทันที ไม่ว่าคุณจะเชื่องม้าอย่างไรอานม้าจำเป็นต้องควบคุมการเคลื่อนไหวของม้าเมื่อเชื่องแล้ว.
ม้าสามารถเพาะพันธุ์ได้โดยใช้แอปเปิ้ลทองคำหรือแครอท ม้าพันธุ์ดีที่มีลาให้ผลผลิตล่อซึ่งเช่นเดียวกับลาสามารถแต่งตัวด้วยหน้าอกเพื่อช่วยในการขนถ่ายวัสดุ ด้วยค่าใช้จ่ายสัมพัทธ์ในการสร้างแอปเปิ้ลทองคำและแครอท (โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นผลไม้ฐาน / ผักที่เคลือบด้วยทองคำ) คุณจะต้องตั้งอยู่บนม้าเพาะพันธุ์จริงๆ.
ocelots
แมวป่าเป็นแมวป่าที่พบในจังเกิ้ลไบโอเมะ เมื่อป่าแมวป่าทั้งหมดมีลักษณะสีน้ำตาลเดียวกันมีจุดสีน้ำตาล.
ผู้เล่นอาจเชื่อง ocelots ป่าอย่างไรก็ตามการใช้ปลาดิบ หลังจากให้อาหารปลาดิบแมวป่ามันจะกลายเป็นแมวบ้านและสมมติหนึ่งในสามรูปแบบสีที่สงวนไว้สำหรับแมว แมวป่า / แมวมีภูมิคุ้มกันที่จะตกอยู่ในความเสียหายและยอดเยี่ยมในการกำจัดครีพเพอร์.
เว้นแต่ได้รับคำสั่งให้นั่ง (โดยการคลิกขวาที่พวกมัน) แมวจะเดินไปรอบ ๆ และติดตามผู้เล่น แมว Minecraft เหมือนแมวในโลกแห่งความเป็นจริงเพลิดเพลินไปกับการนอนบนเตียงทรวงอกและพื้นผิวที่ยกระดับอื่น ๆ.
ค้างคาว
ค้างคาววางไข่ตามธรรมชาติในถ้ำและพื้นที่มืดขนาดใหญ่อื่น ๆ แม้ว่าปฏิกิริยาแรกของคุณที่จะตีพวกเขาออกไปซึ่งแตกต่างจากในวิดีโอเกมส่วนใหญ่ค้างคาวจะไม่เป็นอันตรายอย่างสมบูรณ์ ไม่เพียงแค่นั้น แต่พวกเขาค่อนข้างไร้ประโยชน์เพราะพวกเขาไม่มีหยดไม่สามารถเชื่องและไม่ให้ประสบการณ์เมื่อถูกฆ่า.
อย่างไรก็ตามมันมีประโยชน์เนื่องจากมีแนวโน้มที่จะมีเสียงดังและเป็นตัวบ่งชี้ที่ดีของถ้ำใกล้เคียง เมื่อขุด mineshafts มันจะจ่ายเงินเพื่อฟังเสียงแหลมของค้างคาวเพราะมันมักจะบ่งบอกถึงระบบถ้ำในบริเวณใกล้เคียง ค้างคาวเป็นม็อบเรื่อย ๆ ที่บินได้เท่านั้น.
ปลาหมึก
ปลาหมึกนั้นพบในไบโอเมมที่มีน้ำ แม้จะมีชื่อ แต่ตัวแบบปลาหมึกนั้นมีรูปร่างที่ใกล้เคียงกับปลาหมึกจริงๆ.
ปลาหมึกนั้นจะอยู่นิ่งเฉยและเมื่อถูกฆ่าจะลดลงถุงหมึก 1-3 อัน ถุงเหล่านี้อาจถูกรวบรวมเพื่อใช้เป็นสีย้อมและในการสร้างไอเท็มที่ประดิษฐ์ได้ขั้นสูงเช่นหนังสือและขนนก.
ชาวบ้าน
ชาวบ้านเป็นเพียงมนุษย์ (หรือบางทีเราควรจะพูดเหมือนมนุษย์) ในเกมและวางไข่ในหมู่บ้าน ชาวบ้านแต่ละคนมีอาชีพ (ระบุด้วยเสื้อคลุม / สีผ้ากันเปื้อน); ชาวบ้านสีน้ำตาลคลุมดินเป็นชาวนาชาวไร่สีขาวคือบรรณารักษ์ชาวบ้านสีม่วงเป็นพระสงฆ์ชาวบ้านที่ไม่มีผ้ากันเปื้อนเป็นช่างตีเหล็กและเป็นคนขายเนื้อสีขาว.
คุณสามารถคลิกขวาที่ชาวบ้านเพื่อแลกเปลี่ยนกับพวกเขา อาชีพของพวกเขามีอิทธิพลอย่างมากต่อสิ่งที่พวกเขาจะแลกเปลี่ยนกับคุณ ชาวบ้านมักแลกเปลี่ยนสิ่งของสำหรับมรกตหรือมรกตสำหรับสิ่งของเช่น พวกเขาต้องการไก่ดิบยี่สิบตัวสำหรับมรกตห้าลูก.
แม้ว่าบ่อยครั้งที่การค้าจะให้ความสำคัญกับชาวบ้านอย่างมาก แต่เรายังคงแนะนำให้ตรวจสอบการซื้อขายเมื่อคุณอยู่ใกล้หมู่บ้านเนื่องจากเป็นไปได้ที่จะรวบรวมรายการระดับสูง / ยากที่จะได้รับอย่างง่ายดายโดยใช้ระบบการค้า เรามักพบเจอกับเกษตรกรที่จะแลกเปลี่ยนมรกตเพื่อแลกเปลี่ยนข้าวสาลีอย่างมีความสุข (เราคิดว่าพวกเขาร่ำรวยอย่างอิสระและต้องการไร่นามากขึ้นเพราะเราทำการแลกเปลี่ยนข้าวสาลีออกจากไร่ของตนเองเสมอ).
แม้ว่าชาวบ้านจะทำซ้ำถ้าจำนวนประชากรในหมู่บ้านลดลง (บางครั้งคุณจะเห็นชาวบ้านขนาดเล็กจิ๋ววิ่งไปรอบ ๆ ) พวกเขาไม่มีลักษณะเด่นทางเพศและประหยัดสีเสื้อผ้าของพวกเขา.
หน้าถัดไป: โกเลมส์ซอมบี้ครีพเพอร์และโครงกระดูก