HTC Vive Pro ดีกว่า Vive ดั้งเดิมอย่างไร
ในที่สุดเราก็รู้ว่าชุดหูฟัง Vive Pro VR ที่เพิ่งปรับปรุงใหม่ของ HTC กำลังจะมาถึง แต่อะไรทำให้ดีกว่า Vive ดั้งเดิมที่เปิดตัวเมื่อสองปีก่อน? มาทำลายมันกันเถอะ.
ราคาที่สูงขึ้น
ก่อนอื่นข่าวดีมาก: Vive Pro จะไม่แพงกว่า Vive ดั้งเดิมมากนัก เมื่อวางจำหน่ายในวันที่ 5 เมษายนจะมีราคา 799 เหรียญสหรัฐซึ่งเป็นราคาเดียวกับที่ Vive เปิดตัว เพื่อลดสต็อกของหน่วยที่มีอยู่ปัจจุบัน Vive เริ่มวางขายที่ราคา $ 499 (ต่ำกว่าราคาโปรโมชั่นจากปีที่แล้วเล็กน้อย) นั่นทำให้ชุดหูฟังรุ่นใหม่ลงทุนอย่างมีนัยสำคัญเหนือชุดหูฟังรุ่นเก่า แต่ไม่ใช่ชุดหูฟังที่ผ่านไม่ได้โดยเฉพาะถ้าคุณมีงบประมาณสำหรับการเล่นเกมระดับไฮเอนด์อยู่แล้ว โปรดจำไว้ว่าการใช้ชุดหูฟังอย่างใดอย่างหนึ่งเหล่านี้ต้องใช้พีซีสำหรับเล่นเกมที่มีพละกำลังที่มีการ์ดกราฟิก GTX 970 ขึ้นไป.
มีข้อเสียอย่างใหญ่หลวงสำหรับทุกคนที่มองหาฉาก VR ด้วย Vive Pro ใหม่: มันไม่ได้มาพร้อมกับตัวควบคุมไร้สายของตัวเอง ในการเล่นเกมที่ออกแบบมาสำหรับการควบคุมการเคลื่อนไหว (ตรงข้ามกับตัวควบคุม Xbox หรือแป้นพิมพ์และเมาส์มาตรฐาน) คุณจะต้องใช้ตัวควบคุมจาก Vive ดั้งเดิมหรือซื้อใหม่ พวกเขาไปหากระเป๋าเงิน $ 129.99 แต่ละ ใน Amazon นอกจากนี้สถานีฐานซึ่งอนุญาตการติดตามแบบ 360 องศาที่ราบรื่นยิ่งขึ้นยังเป็นส่วนเสริม นั่นคือ $ 135 ต่อคน.
หากคุณยังไม่มีตัวควบคุม Vive Motion ตัวควบคุมจะเสียค่าใช้จ่ายเกือบ $ 300 ด้วย Vive Pro ใหม่.ทั้งหมดบอกว่าถ้าคุณยังไม่มีฮาร์ดแวร์ในชุด Vive ดั้งเดิมคุณจะเสียค่าใช้จ่ายมากกว่า $ 1300 เพื่อรับประสบการณ์เต็มรูปแบบของรุ่น $ 500 นั่นเป็นบุคคลที่เลวร้ายจริงๆ HTC.
หน้าจอที่ดีขึ้น
ชุดหูฟัง VR ที่ทันสมัยเป็นไปได้เพียงเพราะหน้าจอความละเอียดสูงขนาดเล็กที่หนาแน่น: มันเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการรักษาภาพลวงตาของการแช่ไม่ให้แตก Vive ดั้งเดิมมีความละเอียด 1080 × 1200 ในแต่ละตาสำหรับความละเอียดรวม 2160 × 1200.
รูปแบบใหม่จะเพิ่มที่มากถึง 1440 × 1600 (รวม 2880 × 1600) มันไม่ได้ค่อนข้าง 4K แต่มันตรงหรือเต้นจอภาพเกมเฉพาะส่วนใหญ่ ความละเอียดที่สูงขึ้นจะช่วยลดเอฟเฟกต์“ ประตูหน้าจอ” ของชุดหูฟัง VR ส่วนใหญ่ซึ่งผู้ใช้สามารถแยกความแตกต่างของพิกเซลแต่ละพิกเซลได้ อัตราการรีเฟรช 90Hz และพาเนล AMOLED สามารถส่งผ่านจากรุ่นก่อนหน้าได้.
สิ่งที่อาจเป็นเรื่องที่น่ากลัวสำหรับผู้ใช้บางคนและในภายหลังก็ปลดแอกพวกเขาจากการอัพเกรดนั่นคือมุมมอง 110 องศาที่ค่อนข้าง จำกัด ยังไม่ได้รับการปรับปรุง เพื่อความเป็นธรรมการแข่งขันจาก Oculus และ Microsoft ยังไม่ได้ทำการปรับปรุงที่ยิ่งใหญ่อย่างใดอย่างหนึ่ง FOV ที่ จำกัด ดูเหมือนว่าจะเป็นหนึ่งในองค์ประกอบของชุดหูฟัง VR สองสามรุ่นแรกที่เราไม่สามารถสั่นคลอนได้ง่าย ใน NES วัน.
การเชื่อมต่อที่ดีขึ้น
Vive ดั้งเดิมใช้สาย HDMI สำหรับวิดีโอ, สาย USB 2.0 สำหรับเสียงและแจ็คเสียง 3.5 มม. มาตรฐาน (พร้อม Bluetooth เสริม) Vive Pro อัพเดททุกอย่างให้เป็นมาตรฐานด้วยแบนด์วิดท์ที่มากกว่าไกลกว่า USB-C 3.0 และ DisplayPort 1.2 เสียงจะเข้ามาเชื่อมต่อข้อมูลในขณะนี้แม้ว่าจะยังรองรับ Bluetooth อยู่.
การออกแบบแบบเก่าให้ความสำคัญกับไมโครโฟนสำหรับการสนทนาแบบผู้เล่นหลายคนและใช้ไมโครโฟนตัวใหม่ แต่ก็มีไมโครโฟนเสริมเพื่อตัดเสียงรบกวนจากชุดหูฟังในตัว นอกจากนี้ยังมี "โหมดการสนทนา" ที่อนุญาตให้ใช้เสียงของห้องโดยรอบ (เช่นที่สำคัญอื่น ๆ ที่บอกให้คุณหยุดเล่นเกม) ในช่องเสียงของตัวเอง.
ตอนนี้หูฟังในตัวมีการพูดถึงเสียงแล้วซึ่งมีความละเอียดสูงและเสียงสามมิติเชิงพื้นที่เพื่อการดื่มด่ำที่ดีขึ้น นั่นเป็นการอัพเกรดที่สำคัญเนื่องจากการออกแบบชุดหูฟังหมายถึงการใช้หูฟังของคุณเองเป็นไปไม่ได้มากหรือน้อย - ข้อเสียใหญ่สำหรับออดิโอไฟล์ที่ลงทุนในอุปกรณ์ราคาแพงของตัวเองไปแล้ว.
การยศาสตร์ที่ดีขึ้น
HTC บอกว่า Vive Pro มีแผ่นโฟมหุ้มผ้าใหม่สำหรับใบหน้าของคุณที่สะดวกสบายเป็นพิเศษสำหรับจมูกของคุณ ใช่แล้วก็รู้ดีเนื่องจากฮาร์ดแวร์ไฮเทคทั้งหมดที่ห้อยอยู่บนใบหน้าของคุณอาจทำให้เกิดแรงกดดันที่แน่นอนในระหว่างการเล่นที่ยาวนาน การออกแบบใหม่ที่ถูกกล่าวหาว่ากระจายน้ำหนักของมันอย่างเท่าเทียมกันมากขึ้นด้วยการปรับจุดมากขึ้นและช่วยให้แสงน้อยลงสำหรับมุมมองที่มืดและสมจริงมากขึ้น.
ที่ถูกกล่าวว่าทุกคนที่พบ VR โดยทั่วไปจะอึดอัดอาจจะไม่ได้รับอิทธิพลจากการออกแบบใหม่ เราจะต้องมีความก้าวหน้าที่สำคัญในการย่อขนาดและลดน้ำหนักก่อนที่ชุดหูฟังจะอุ่นพอที่จะอยู่ได้นานสำหรับการแข่งขันประเภทมาราธอนที่นักเล่นเกมมักจะหลงระเริงไม่ว่าจะแนะนำหรือไม่ก็ตาม.
การติดตามที่ดีขึ้น
นอกเหนือจากการติดตามแบบดั้งเดิมแล้วยังมีตัวควบคุม Vive อีกด้วย Vive Pro ใหม่จะเพิ่มกล้องขึ้นเป็นสองเท่า มันมีความสามารถในการ "มองเห็น" สภาพแวดล้อมของคุณโดยไม่ต้องถอดชุดหูฟังออก - ความช่วยเหลืออย่างมากหากคุณ "กด" หนึ่งในกำแพงเสมือนจริงของคุณ ระบบ Chaperone ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งใกล้เคียงกับสภาพแวดล้อมที่ผิดปกติเช่นเฟอร์นิเจอร์เพื่อความปลอดภัยยังคงอยู่.
“สวัสดี ฉันไม่จ้องมองคุณ ฉันเป็นช่างภาพหุ่นยนต์ แค่ทำตัวเป็นธรรมชาติ”แต่เซ็นเซอร์เสริมของกล้องช่วยให้ระบบสามารถมองเห็นแบบสามมิติได้เหมือนที่มนุษย์ทำ ด้วยซอฟต์แวร์ใหม่และที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งจะช่วยให้สามารถติดตามสภาพแวดล้อมได้อย่างยืดหยุ่นยิ่งขึ้นรวมถึงมือของผู้ใช้ ที่มีหรือไม่มีตัวควบคุมการติดตามการเคลื่อนไหว HTC ไม่ได้เน้นย้ำความสามารถนี้ในการเปิดตัวระบบ แต่มันกำลังสร้างชุดเครื่องมือของนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อดูว่ามีฟังก์ชั่นการทำงานอะไรบ้างที่การติดตามขั้นสูงนี้อาจเพิ่มเข้าไปในเกมได้.
ความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้น แม้ว่าสมมุติว่ามุมมองของคุณมี จำกัด - คุณต้องมองลงมาที่มือของคุณเพื่อใช้มัน - มันอาจช่วยให้การจัดการองค์ประกอบในเกมที่กระฉับกระเฉงยิ่งขึ้น คุณสามารถใช้นิ้วหัวแม่มือเพื่อสลับความปลอดภัยของปืนตัวอย่างเช่นหรือเล่นโน้ตแต่ละโน้ตบนเปียโนได้อย่างถูกต้องโดยไม่จำเป็นต้องถือฮาร์ดแวร์ใด ๆ.
องค์ประกอบเกมประเภทนั้นอาจไม่สามารถใช้งานได้สักพัก (หรือเลยเพราะนักพัฒนาอย่างเช่นเครื่องมือข้ามแพลตฟอร์มและไม่มีความเทียบเท่ากับ Oculus Rift) แต่มันก็มีความเป็นไปได้ที่น่าสนใจ.
การพูดของสิ่งต่าง ๆ ที่จะไม่สามารถใช้ได้เมื่อเปิดตัว ...
ในที่สุดตัวเลือกไร้สาย
Vive Pro มีความสามารถไร้สาย คุณสามารถใช้งานได้โดยไม่ต้องใช้สายเคเบิลที่ยุ่งยากไปกับพีซีของคุณตลอดเวลา ที่น่ากลัว! แต่มันไม่ได้มีมาให้และจะไม่พร้อมสำหรับการเปิดตัว ในการเล่นแบบไม่มีข้อผูกมัดคุณจะต้องเพิ่มอแด็ปเตอร์ Intel WiGig ซึ่งจะมาในภายหลังในวันที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าและในราคาที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า.
HTC จะขายอะแดปเตอร์ให้คุณ คุณจะต้องให้ใบปลิว PF ของคุณเอง.มันเป็นเรื่องใหญ่ การเล่นแบบไร้สายเป็นสิ่งที่ผู้คนรอคอยมาตั้งแต่ยุค VR ที่เพิ่งเริ่มต้นและบางครั้งก็ใช้ได้กับพีซีแบ็คแพ็คที่ซับซ้อนหรือชุดหูฟังมือถือพลังงานต่ำ บริษัท ชื่อ TPCast นำเสนอแบบจำลองสำหรับชุดหูฟัง Vive และ Oculus Rift ปัจจุบัน แต่เป็นมาตรฐานของ บริษัท อื่นที่เป็นส่วนเสริมราคาแพงเช่นกัน อะแดปเตอร์ Intel จะเป็นผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการพร้อมการสนับสนุนอย่างเต็มที่จากทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ HTC กล่าวว่าแบตเตอรี่ที่ให้มาจะมีอายุการใช้งานยาวนานแม้ว่าการประมาณการอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่แม่นยำจะหายไปอย่างน่าผิดหวัง.
อะแดปเตอร์ไร้สาย TPCast ราคา $ 300 และการเปลี่ยนแปลง มีเหตุผลที่จะคาดเดาว่า HTC และ Intel จะต้องการสิ่งที่คล้ายกับฮาร์ดแวร์ไร้สายของพวกเขา.
คุณควรจะได้รับหนึ่ง?
พวกคุณที่กำลังรอการอัพเกรดฮาร์ดแวร์ก่อนที่จะลงทุนใน VR ควรได้รับการบริการอย่างดีจาก Vive Pro ตราบใดที่คุณพร้อมที่จะลงทุน มาก. ด้วยชุดหูฟังเพียงอย่างเดียวราคา $ 800 ตัวควบคุม sans และสถานีฐานคุณกำลังดูป้ายราคาสี่รูปเพื่อเริ่มต้น และนั่นคือสมมติว่าคุณมีพีซีเกมที่ทรงพลังอยู่แล้ว (ฉันพูดถึงว่าตอนนี้การ์ดแสดงผลระดับไฮเอนด์มีราคาแพงเกินสมควรหรือไม่?)
Vive ดั้งเดิมและการแข่งขัน Oculus Rift ตอนนี้ราคาถูกกว่ามากเมื่อรวมกับฮาร์ดแวร์เพิ่มเติม.หากคุณเป็นเจ้าของ Vive ที่ไม่ใช่มืออาชีพมันก็ยังคงมีความสำคัญมากกว่าการออกแบบดั้งเดิม หน้าจอใหม่นั้นดี แต่การแสดงผลแบบมือแรกนั้นบอกว่าพวกเขายังไม่ถึงจุดที่เทคโนโลยีหายไป (โดยเฉพาะเมื่อเกมแสดงองค์ประกอบเล็ก ๆ เช่นข้อความ) ส่วนเพิ่มเติมที่ใหญ่ที่สุดในการออกแบบคืออุปกรณ์ไร้สายเครื่องแรกและ (อาจจะ) การติดตามด้วยมือซึ่งทั้งสองอย่างนี้ยังไม่พร้อมเปิดตัว.
ในกรณีนี้เราขอแนะนำให้ผู้ใช้ส่วนใหญ่ระงับการซื้อใหม่หรืออัปเกรด ผู้ที่ไม่มีชุดหูฟัง VR ควรรอรายการใหม่จาก Oculus หวังว่าจะให้การแข่งขันระดับสูง คุณสมบัติเฉพาะสองสามอย่างเช่นมุมมองที่กว้างขึ้นหรือชุดอุปกรณ์เสริมที่เป็นมิตรกับงบประมาณมากขึ้นสามารถสร้างความแตกต่างอย่างมากในเรื่องคุณค่า หรือคุณสามารถทำได้ด้วยการรวมกลุ่ม Vive หรือ Oculus Rift ที่ราคาถูกกว่ามาก.
ผู้ใช้ Vive เฉพาะอาจต้องการที่จะระงับและดูว่าฟังก์ชั่นไร้สายและฟังก์ชั่นการติดตามที่ขยายตัวเหล่านี้มีการเล่นกันอย่างไร ไม่มีฟีเจอร์อื่น ๆ ใน Vive Pro ที่ดูเหมือนจะจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับเกม VR ขั้นสูงดังนั้นคุณจะไม่พลาดโอกาสในการเล่นเกมสุดล้ำที่จะนำเสนอในราคาที่ดีขึ้นหรือแอพนักฆ่า.
แหล่งที่มาของรูปภาพ: HTC