ระบบ“ จับโบนัส” ใหม่ของPokémon Go ทำงานอย่างไร
มันอาจไม่ใช่เกมรวบรวมจลาจลที่เปิดตัว แต่Pokémon Go ยังคงได้รับการปรับปรุงที่สำคัญจากผู้พัฒนา Niantic ล่าสุดมีการแนะนำโบนัสจับซึ่งในที่สุดก็มีวัตถุประสงค์เพื่อเหรียญส่วนใหญ่ที่คุณได้รับ.
ระบบเหรียญในPokémon Go เป็นที่มาของผู้ฝึกสอนมากมาย พวกมันมีไว้เพื่ออะไรกันแน่? ใช่มันยอดเยี่ยมที่จะได้รับเหรียญ (เศร้าไม่ได้เป็นป้าย แต่ไม่มีความรู้สึกในการแบ่งผม) และพวกเขาให้บางสิ่งบางอย่างแก่คุณที่จะชื่นชมและติดตามความคืบหน้าของคุณ แต่มันเกี่ยวกับมัน.
แอพPokémon Go เวอร์ชั่นล่าสุด (0.41.2 สำหรับ Android และ 1.11.2 สำหรับ iOS) ได้ซ่อมแซมระบบเหรียญซึ่งตอนนี้พวกเขาจะแบ่งออกเป็นสองส่วน ส่วนเหรียญชั้นนำจะติดตามสิ่งที่เราจะเรียกว่าเหรียญรางวัล พวกมันไม่ได้มีผลกระทบอะไรกับเกม แต่มันมีอยู่เพื่อสิทธิในการคุยโม้ของคุณเอง ส่วนเหรียญด้านล่างที่เห็นที่นี่ล้อมรอบในจัตุรัสสีแดงตอนนี้นับรวมถึงสิ่งใหม่ที่เรียกว่าโปเกมอนของคุณ“ จับโบนัส”.
นอกจากนี้ยังง่ายกว่าที่จะเห็นว่าคุณอยู่ห่างจากเหรียญถัดไปมากแค่ไหน ตัวอย่างเช่นหากต้องการรับเหรียญ Youngster เหรียญคุณต้องจับ Rattata เล็ก ๆ 300 ตัว คุณสามารถตรวจสอบความคืบหน้าและจำนวนที่คุณต้องจับได้โดยแตะที่ไอคอนเหรียญที่ด้านล่างของหน้าจอเหรียญ.
ครึ่งล่างของหน้าจอเหรียญคือจุดที่มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเกิดขึ้น เพื่ออธิบายวิธีการทำงานของลองตรวจสอบหน้าจอจับ ที่นี่เราได้พบกับ Nidoran คุณจะสังเกตเห็นว่ามีไอคอนเล็ก ๆ ที่ปรากฏขึ้นที่ด้านบนตามที่ระบุโดยลูกศร.
Nidorans เป็นโปเกมอนประเภทพิษซึ่งตรงกับเหรียญ Punk Girl ถ้าเราเปิดหน้าจอเหรียญและแตะที่เหรียญ Punk Girl เราจะเห็นว่าเราได้รับระดับทองแล้วและนั่นก็เป็นโบนัสจับพิษชนิด +3.
ที่นี่ Magmar ได้ปรากฏตัวขึ้น Magmars เป็นโปเกมอนประเภทไฟ โปเกมอนประเภทไฟจะได้รับเหรียญ Kindler ในตัวอย่างต่อไปนี้เราได้รับเหรียญทองแดงระดับเท่านั้นซึ่งทำให้เราได้รับโบนัสจับไฟประเภท +1.
ในที่สุดบางครั้งโปเกมอนแบบคู่บางประเภทอาจมีเหรียญซ้อนทับกัน ยกตัวอย่างเช่น Pidgeys ไม่เพียง แต่ได้รับเหรียญ Schoolkid สำหรับโปเกมอนประเภทปกติเท่านั้น แต่ยังได้เหรียญตรานกผู้รักษาสำหรับโปเกมอนประเภทบินอีกด้วย อย่างไรก็ตามคุณจะได้รับเท่านั้น เฉลี่ย สำหรับโปเกมอนแบบ Dual-type ดังนั้นแม้ว่าโบนัสการจับเพิ่มขึ้น +6 แต่เป็นไปได้ที่จะได้รับ +3.
ดังนั้นโบนัสจับทั้งหมดเหล่านี้ทำอะไร ก่อนอื่นพวกเขาจะไม่ให้คะแนนมากขึ้นเมื่อคุณจับอะไรบางอย่าง คุณจะไม่ได้รับ 103 XP เทียบกับ 100 XP โบนัสจับควรจะทำให้การจับโปเกมอนง่ายขึ้น.
มันไม่ชัดเจน อย่างแน่นอน โบนัสจับใหม่ทำงานอย่างไร แต่ผู้ใช้Pokémon Go ส่วนใหญ่คาดการณ์ว่าเป็นเปอร์เซ็นต์ เรื่องนี้สมเหตุสมผลเพราะมันมีอัตราการจับฐานโปเกมอนที่ดีและยังทำงานร่วมกับตัวคูณอื่น ๆ ในเกมเช่นโปเกมอนประเภทต่าง ๆ (ปกติยอดเยี่ยมยอดเยี่ยม) ประเภทโยน (ดียอดเยี่ยมยอดเยี่ยม เส้นโค้ง), ผลเบอร์รี่ razz และอื่น ๆ.
เพื่อให้เข้าใจสิ่งนี้ก่อนอื่นเราต้องอธิบายทฤษฎีเบื้องหลังการจับอัตราในโปเกมอนไป โปรดจำไว้ว่านี่เป็นเชิงทฤษฎีตัวเลขที่แน่นอนอาจไม่ตรงและไม่สำคัญ แต่จะอธิบายกลไกการจับของเกมและวิธีการจับโบนัสใหม่.
เมื่อคุณเกิดขึ้นกับโปเกมอนชนิดต่าง ๆ พวกมันล้วนมีความเฉพาะเจาะจง อัตราการยึดฐาน. Pidgey, Caterpie, Weedle, Rattata และโปเกมอนทั่วไปอื่น ๆ มีอัตราการยึดฐาน 40%; Charmander, Pikachu, Bulbasaur และ Squirtle คาดว่าจะมีอัตราการยึดฐาน 16%; โปเกมอนที่หายากและมีวิวัฒนาการมีอัตราการยึดฐานที่ต่ำกว่าและอื่น ๆ.
อัตราการยึดฐานแตกต่างจาก จับโอกาส, ซึ่งขึ้นอยู่กับระดับเทรนเนอร์ เมื่อผู้ฝึกเพิ่มระดับโอกาสในการยึดจะลดลง ดังนั้นหากคุณพบ Magikarp ซึ่งมีอัตราการยึดฐาน 56% ในฐานะผู้ฝึกสอนระดับ 1 คุณมีโอกาสจับ Magikarp นั้นได้ 100% ในฐานะผู้ฝึกสอนระดับ 25 โอกาสการยึดของคุณจะลดลงเป็น 42%.
(ใช่สิ่งนี้อาจดูแย้งง่าย แต่เมื่อคุณเลเวลโปเกมอนมีแนวโน้มที่จะมีพลังการต่อสู้สูงกว่า (CP) ทำให้จับยากขึ้นซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องหันไปหาไอเท็มเช่นลูกบอลใหญ่ลูกบอลพิเศษ razz berries และตัวคูณอื่น ๆ เพื่อเพิ่มโอกาสในการจับภาพของคุณ)
โอกาสในการยึดนี้มีอยู่ก่อนที่คุณจะโยนลูกบอลซึ่งเป็นที่ที่ทวีคูณเข้ามาเล่นและเห็นได้ชัดว่าให้ความสำคัญกับการจับโปเกมอนให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้เพราะผู้ฝึกสอนระดับ 1 เห็นได้ชัดว่า สำหรับโปเกมอนประเภทใดก็ได้.
ดังนั้นตามทฤษฎีแล้ว Pidgey ที่มีโอกาสในการดักจับ 40% และด้วยตัวคูณ +3 อาจหมายความว่าตอนนี้คุณมีโอกาส 43% ที่จะจับมัน หากคุณเพิ่มปัจจัยอื่น ๆ เช่นประเภทการโยน, ประเภทบอลPokéและตัวคูณ razz berry โอกาสในการจับของคุณจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก.
เพื่อแสดงให้เห็นตัวทวีคูณเหล่านี้ดีขึ้นนี่คือการวิเคราะห์ทางคณิตศาสตร์ที่สมมุติฐานที่นักวิจารณ์ทำใน Reddit เพื่อให้คุณมีความคิดที่ดีขึ้นเกี่ยวกับวิธีการนี้ อาจ สลัดด้วยระบบโบนัสจับใหม่:
โอกาสในการจับพื้นฐาน: 10%
โบนัสสำหรับเหรียญทอง: + 3% ต่อโอกาสลุ้นเบส
ตัวคูณสำหรับการโยน“ ยอดเยี่ยม”: 1.5x
ตัวคูณสำหรับพิชท์: 1.25x
ตัวคูณสำหรับ razz berry: 1.25x
ตัวคูณสำหรับลูกบอลพิเศษ: 1.5x
โอกาสในการจับโดยรวมโดยไม่มีโบนัส: (10%) * 1.5 * 1.25 * 1.25 * 1.5 = 35.2%
โอกาสในการจับโดยรวมด้วยโบนัส: (10% + 3%) * 1.5 * 1.25 * 1.25 * 1.5 = 45.7%
น่าเสียดายที่เราไม่มีสูตรทางคณิตศาสตร์ Niantic อย่างเป็นทางการที่จะให้ความคิดแก่คุณเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นทั้งหมดนี้ แม้ว่าเราสามารถบอกคุณได้ว่าสังเกตุ แต่ระบบโบนัสจับใหม่ทำให้ง่ายต่อการจับโปเกมอนทั่วไป (Pidgey, Rattata, Magikarp) และโดยรวมแล้วเราสังเกตว่าเราใช้ทรัพยากรน้อยลงเพื่อจับโปเกมอนทุกประเภท.
ตอนนี้มีแรงจูงใจชัดเจนที่จะจับโปเกมอนให้มากขึ้นเพราะยิ่งจับได้มากเท่าไหร่ก็ยิ่งง่ายขึ้นเท่านั้น ระบบจับใหม่ไม่ง่ายเหมือนระบบบัดดี้ที่เพิ่มเข้ามาก่อนหน้านี้ แต่ในหลาย ๆ ทางมันเพิ่มคุณค่ามากขึ้นสำหรับผู้ฝึกสอนที่จริงจังซึ่งยังคงทุ่มเทเพื่อบดมันออกและปรับระดับ.