วิธีแก้ไขแผนที่ Minecraft ของคุณด้วยเครื่องมือแก้ไขภายนอก
ในบทช่วยสอนก่อนหน้านี้เราใช้ WorldEdit เป็นตัวแก้ไขเกมที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยให้คุณทำการเปลี่ยนแปลงขั้นสูงในแนวนอน Minecraft ในขณะที่เล่นเกม วันนี้เรากำลังดู MCEdit เครื่องมือแก้ไขภายนอกที่ทรงพลังที่ใช้ในการแก้ไขโลกภายนอกเกม Minecraft เช่นเดียวกับที่คุณแก้ไขรูปภาพหรือโมเดล 3 มิติ.
เหตุใดจึงต้องใช้ MCEdit?
ในขณะที่แก้ไขแผนที่โดยใช้เครื่องมือในเกมเช่น WorldEdit สนุกมากเพราะให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับกระบวนการทันทีและให้ความรู้สึกเหมือนเล่น Minecraft ที่มีพลังเหมือนเทพ แต่ก็มีข้อ จำกัด แม้ว่าคุณจะสามารถทำเกือบทุกอย่างกับ WorldEdit คุณสามารถใช้เครื่องมือที่เรากำลังมองหาอยู่ แต่ก็ใช้งานได้มากขึ้นในหลาย ๆ กรณีและเป็นการยากที่จะวางตำแหน่งตัวเองและเครื่องมือของคุณในเครื่องมือเกม Minecraft จริง.
วิธีที่ดีที่สุดในการอธิบาย MCEDit ก็คือมันเหมือนกับการดูโลก Minecraft ด้วยจุดได้เปรียบนั่นคือ Minecraft 20 เปอร์เซ็นต์และโปรแกรม CAD 80 เปอร์เซ็นต์ คุณยังคงเห็นโลกอย่างที่คุณต้องการในขณะที่เล่น Minecraft คุณยังคงเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ด้วยปุ่ม WASD และใช้เมาส์เพื่อเลือกสิ่งต่าง ๆ และเปลี่ยนมุมมองของคุณ แต่คุณสามารถบินได้ทันทีผ่านภูมิประเทศค้นหาและแทนที่บล็อกส่วนการส่งออก จากแผนที่ของคุณนำเข้าส่วนต่างๆของแผนที่ที่คุณดาวน์โหลดและทำสิ่งต่าง ๆ ที่สำคัญในการสร้างเทพเจ้าระดับโลก.
เราต้องการเน้นบิตการส่งออก / นำเข้าอีกครั้งเพราะช่วยแก้ไขหนึ่งในความผิดหวังที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในจักรวาล Minecraft คุณจะไม่สร้างสิ่งที่น่าอัศจรรย์บนแผนที่เพียงแห่งเดียวเพื่อค้นหาอีกแผนที่ในภายหลังที่คุณต้องการให้สร้างขึ้น MCEdit ให้อำนาจคุณในการส่งออกและนำเข้าสิ่งประดิษฐ์ของคุณได้อย่างง่ายดายสร้างไลบรารีของสิ่งปลูกสร้างสุดเจ๋งและสิ่งที่คุณดาวน์โหลดจากอินเทอร์เน็ตได้อย่างมีประสิทธิภาพ ยังดีกว่ากระบวนการทำเช่นนั้นง่ายมาก มาติดตั้ง MCEdit แล้วเอาไปหมุน.
กำลังติดตั้ง MCEdit
ตรงไปที่เว็บไซต์ MCEdit และคว้ารุ่นล่าสุดสำหรับระบบปฏิบัติการของคุณ ผู้ใช้ Windows และ OS X นั้นใช้งานง่าย: เพียงแค่คว้าไบนารี่ล่าสุดแล้วดาวน์โหลด ผู้ใช้งานลีนุกซ์มีความยุ่งยากเล็กน้อยพวกเขาจะต้องใช้ระบบ GIT เพื่อดาวน์โหลดและติดตั้งไบนารีล่าสุด.
การติดตั้งสำหรับผู้ใช้ Windows และ OS X เป็นเพียงการแยกไฟล์. ZIP ไปยังตำแหน่งที่ต้องการ ผู้ใช้ Linux สามารถเยี่ยมชมหน้า Github สำหรับ MCEdit และทำตามคำแนะนำที่นั่น.
เมื่อแตกไฟล์แล้วให้รันไฟล์เรียกทำงาน MCEdit เพื่อเริ่มต้น.
ใช้ MCEdit สำหรับการแก้ไขแบบง่าย
หน้าจอเปิดของ MCEdit นั้นดูเรียบง่ายโดยใช้อำนาจของแอพ MCEdit เมื่อคุณเรียกใช้แอปพลิเคชั่นครั้งแรกคุณจะได้รับการต้อนรับด้วยหน้าจอมองสปาร์ตัน.
คุณสามารถสร้างโลกใหม่เพื่อเล่นกับโหลดโลก (มันจะเปิดไดเรกทอรี Minecraft / บันทึก / ไดเรกทอรีเริ่มต้นบนคอมพิวเตอร์ของคุณ) หรือใช้ปุ่ม "เปิดระดับ ... " เพื่อเลือกระดับที่เฉพาะเจาะจง อาจอยู่ในคอมพิวเตอร์ของคุณ.
ลองโหลดแผนที่เดียวกันกับที่เราเคยทดสอบโปรแกรม AMIDST และ World Edit เพื่อเราจะได้ไปเยี่ยม Mooshroom Island เก่าอีกครั้ง นี่คือสิ่งที่คู่ของหมู่เกาะ Mooshroom (ตอนนี้เชื่อมโยงโดยสะพานที่เราสร้างขึ้นในการกวดวิชาแก้ไขโลก) ดูเหมือนว่าเมื่อโหลดใน MCEdit.
บางสิ่งที่น่าจะโดดเด่นกับคุณในทันที ก่อนอื่นมุมมองนั้นดูเป็นเหมือนมุมมองปกติใน Minecraft ประการที่สองเครื่องมือที่ได้รับความนิยมมากที่สุดถูกจัดวางในแถบเครื่องมือที่เข้าถึงได้อย่างรวดเร็วเช่นเดียวกับใน Minecraft แม้ว่ามุมมองจะดูคล้ายกันและมีการจัดเรียงเครื่องมือที่ด้านล่างของหน้าจอและคุณยังสามารถเลื่อนโดยใช้ปุ่ม WASD และเมาส์ซึ่งส่วนใหญ่แล้วที่ความคล้ายคลึงกันจะสิ้นสุด หลังจากทั้งหมดคุณไม่สามารถบินใต้มหาสมุทรใน Minecraft และมองไปรอบ ๆ โครงสร้างถ้ำได้อย่างง่ายดายเหมือนที่คุณทำใน MCEdit นี่คือมุมมองจากประมาณ 40 ช่วงตึกด้านล่างสะพาน Mooshroom Island.
มันเป็นโลกใหม่ของการแก้ไขแผนที่และการสำรวจเมื่อคุณมีความสามารถในการมองทุกแง่มุมของแผนที่โลกจากทุกมุมมอง.
คุณยังสามารถเปลี่ยนจาก“ Chunk View” เป็น“ Map View” โดยใช้ในแถบเครื่องมือที่มีป้ายกำกับเช่น วิธีนี้คุณสามารถสลับอย่างรวดเร็วจากการดูเกมเหมือนผู้เล่นเพื่อดูจากมุมมองของนก.
หากแผนที่ด้านบนนั้นดูแปลก ๆ สำหรับคุณนั่นเป็นเพราะ MCEdit โหลดชิ้นส่วนที่โหลดในแผนที่ Minecraft จริงเท่านั้น โปรดจำไว้ว่าเราพบหมู่เกาะ Mooshroom คู่โดยใช้เครื่องมือ AMIDST เพื่อค้นหาแผนที่และจากนั้นเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งภายในเกม เช่นนี้มีเฉพาะชิ้นส่วนรอบ ๆ พื้นที่ที่เราสำรวจเท่านั้น.
ในขณะที่มองหาคู่เกาะในโครงร่างบนลงล่างนี้เราได้แนวคิดการออกแบบ จะเป็นอย่างไรถ้าเราแทนที่น้ำทั้งหมดในทะเลสาบบนเกาะด้านขวาด้วยลาวาแล้วให้สะพานไปที่ใดที่หนึ่งเช่นปราสาทหรือหอคอยบนเกาะด้านซ้าย?
การเปลี่ยนแปลงครั้งแรกทะเลสาบลาวาเป็นงานที่ค่อนข้างง่ายดังนั้นเรามาดูกันก่อนว่าเป็นตัวอย่างของการแก้ไขแบบง่ายๆ (และประหยัดเวลา) MCEdit สามารถช่วยได้ ก่อนอื่นเราจะบินไปที่ทะเลสาบในเครื่องมือแก้ไขและเลือกเหมือนที่เราเลือกสิ่งต่าง ๆ ใน WorldEdit โดยใช้เครื่องมือการเลือกเพื่อเลือกมุมตรงข้ามของพื้นที่ที่เราต้องการทำงาน.
โปรดจำไว้ว่าการเลือกควรเป็นแบบ 3 มิติถ้าคุณทำงานกับบางอย่างเช่นบ่อน้ำดังนั้นให้แน่ใจว่าได้บินไปรอบ ๆ มันและตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ทำการเลือกที่ลึกพอที่จะมีวัตถุทั้งหมดที่คุณกำลังทำงานอยู่ หากคุณอยู่ในช่วงสั้น ๆ ไม่กี่บล็อกให้ใช้ปุ่ม "นัดทาง" เหนือแถบเครื่องมือด่วนเพื่อเข้าถึงขอบเขตที่คุณเลือก.
เมื่อเลือกวัตถุแล้วคุณสามารถทำงานต่าง ๆ ได้ คุณสามารถคัดลอกตัดออกจากแนวนอนพร้อมกันและแม้กระทั่งส่งออกเพื่อบันทึกสำหรับแผนที่อื่น (หรือแทรกในภายหลังในแผนที่นี้) เราจะทำสิ่งที่ง่ายและประหยัดเวลามากขึ้นเล็กน้อย: การแทนที่บล็อก.
เลือกรายการที่สี่บนแถบเครื่องมือด่วนและกดปุ่ม "R" เพื่อสลับจากโหมดเติมไปที่โหมดแทนที่.
การใช้เครื่องมือการเลือก ID บล็อกให้เลือก“ น้ำ” เป็นสิ่งที่คุณต้องการค้นหาและ“ ลาวา” เป็นสิ่งที่คุณต้องการแทนที่ด้วยและคลิก“ แทนที่” ไม่ต้องกังวลว่าบริเวณการเลือกทั้งหมดจะมีลักษณะเป็นลาวา มันจะค้นหาและแทนที่บล็อกที่คุณระบุเท่านั้น.
บูม! ทะเลสาบ Lava ยักษ์หนึ่งก้อนไม่จำเป็นต้องมีเหงื่อ ทีนี้เอาเป็นว่าปราสาทยักษ์ที่อยู่บนเกาะอื่นล่ะ มาเปลี่ยนความสนใจของเราเป็นหนึ่งในเทคนิคขั้นสูงในคลังแสง MCEdit.
การนำเข้าแผนงานด้วย MCEdit
จำปุ่ม“ ส่งออก” จากการฝึกครั้งก่อนได้หรือไม่? ปุ่มง่าย ๆ นั้นช่วยให้คุณสามารถส่งออกสิ่งที่คุณสร้างขึ้นใน Minecraft (และโหลดลงใน MCEdit) เพื่อบันทึกเช่นพิมพ์เขียว 3D เพื่อแบ่งปันกับเพื่อน ๆ แทรกในแผนที่อื่น ๆ และเก็บรักษาไว้เป็นอย่างอื่น.
ไม่มีการส่งออกของคุณเองที่จะทำงานกับ? ไม่มีปัญหาเหมือนกับที่แฟน ๆ Minecraft แชร์แผนที่นับพัน mods แพ็คทรัพยากรและการสร้างอื่น ๆ พวกเขากำลังแบ่งปันกองแผนงานที่ยอดเยี่ยมแน่นอน ตรงไปที่ Minecraft-Schematics.net ที่มีชื่อเหมาะสมและดูรอบ ๆ ในขณะที่พวกเขามีทุกอย่างตั้งแต่สถานีอวกาศไปจนถึงเกมโดยรอบเราอยู่ในตลาดสำหรับหอคอยแบบพ่อมดเก่าแก่ที่จะมาเกาะบนเกาะของเรา.
ด้วยเหตุนี้เราจึงทำการค้นหาเล็กน้อยในหมวดหมู่ "หอคอย" ใน Minecraft-Schematics และพบกับประภาคารเล็ก ๆ สไตล์ยุคกลางที่น่ารักซึ่งเราคิดว่าจะทำให้การหลบหนีของตัวช่วยสร้างยอดเยี่ยมหลังจากการออกแบบตกแต่งภายในเล็กน้อย.
ในการโหลดแผนผังเราเพียงคลิกที่ปุ่ม "นำเข้า" ในแถบเครื่องมือ (ที่สี่จากด้านขวาดูเหมือนว่าปั้นจั่นเล็ก ๆ ) จากนั้นในกล่องโต้ตอบการเลือกไฟล์ให้เลือกไฟล์. SCHEMATIC ไม่ว่าจะดาวน์โหลดไฟล์นี้จากอินเทอร์เน็ตหรือบันทึกจากแผนที่ของคุณผ่านฟังก์ชั่น“ ส่งออก” ไม่สำคัญ.
เมื่อไฟล์ถูกโหลดเข้าไปใน MCEdit คุณสามารถเขยิบไปมารอบ ๆ หมุนหรือปรับเป็นอย่างอื่นได้ เราเลือกด้านบนของเนินเขานี้ตรงข้ามจากสะพานและย่อมันลงโดยคลิกปุ่ม "นำเข้า" ที่แถบด้านซ้ายเพื่อแก้ไขให้เสร็จ.
หลังจากที่เราวางหอคอยเสร็จเราก็ทำความสะอาดนิดหน่อยโดยการย้ายกล่องเลือกลงมาและเติมช่องว่างใต้หอคอยด้วยดินซึ่งจะกลายเป็นไมซีเลียมที่เติบโตใน Mooshroom Biome เหมือนกับสิ่งสกปรกใน biomes ปกติกลายเป็นหญ้า.
เมื่อถึงจุดนี้เราสามารถต่อยอดคนจรจัดใน MCEdit ได้ แต่ขอบันทึกงานของเราและดูว่ามันดูเหมือนอะไรในเกมจริง เพื่อบันทึกความคืบหน้าของคุณให้ใช้“ CTRL + S” หรือคลิกที่ปุ่ม“ MCEdit” ที่มุมซ้ายบนและเลือก“ บันทึก” ปิดแผนที่ด้วย“ CTRL + W” หรือ“ ปิด” ก่อนที่จะโหลดใน Minecraft.
มันเพิ่งเกิดขึ้นตอนกลางคืนเมื่อเราโหลดข้อมูลสำรองแผนที่ สมบูรณ์แบบสำหรับการชื่นชมประภาคาร / หอคอยแห่งใหม่ของเรา ลองเปิดไฟแล้วดูข้างในกัน.
มีที่ว่างสำหรับกิจกรรม แน่นอนว่าเราจะมีความสนุกสนานในการเพิ่มชั้นและโต๊ะที่น่าดึงดูดสำหรับสิ่งนี้ ส่วนที่ดีที่สุดคือ: หลังจากเราปรับแต่งหอคอยให้เป็นที่ชื่นชอบของเราแล้วเราสามารถบันทึกโดยใช้ฟังก์ชั่นการส่งออกและมีสำเนาของการทำงานหนักทั้งหมดของเรา แม้ว่าคุณจะไม่เคยใช้ MCEdit เพื่อทำสิ่งใดนอกจากการทำแผนผังมันเป็นมากกว่าการเรียนรู้ที่คุ้มค่าที่จะใช้เพียงเพื่อสำรองข้อมูลการสร้างสรรค์และความสามารถในการนำเข้าสิ่งที่คุณต้องการ.
ขยายอำนาจ MCEditing ของคุณ
ในขณะที่บทช่วยสอนของเราที่นี่ครอบคลุมการเลือกวัตถุการเปลี่ยน / การสลับบล็อกและการนำเข้าแผนผังแน่นอนให้คุณเล่นได้เล็กน้อย แต่ก็แทบจะไม่ทำให้พื้นผิวของสิ่งที่ MCEdit สามารถทำได้.
เราขอแนะนำให้คุณทำสำเนาหนึ่งในแผนที่ที่มีอยู่ของคุณและทำการทดสอบอย่างอิสระกับโปรแกรมในสำเนาสำรอง เรียกดู Minecraft-Schematics.net เพื่อค้นหาแผนงานที่ประณีต ปรับแต่งพวกเขา โคลนพวกเขา อ่านฟอรัมสนทนา MCEdit และกระทู้ขนาดใหญ่ 4 ปีในฟอรั่ม Minecraft อย่างเป็นทางการเพื่อรับแนวคิดและดูว่าผู้ใช้ MCEdit รายอื่นกำลังแก้ไขปัญหาการออกแบบอย่างไร.
ในที่สุดหากต้องการพัฒนาทักษะ MCEdit ของคุณไปสู่ระดับใหม่ให้ตรวจสอบคอลเล็กชันของตัวกรองที่นี่ ตัวกรองเป็นเหมือนการกระทำของ Photoshop; พวกมันช่วยให้คุณทำงานที่ซับซ้อนโดยอัตโนมัติเช่นการปรับขนาดภูมิประเทศการสร้างกำแพงที่เป็นไปตามความลาดชันของเนินเขาสร้างหมู่เกาะที่ทำด้วยหินและอื่น ๆ.
ระหว่างอำนาจในเกมที่มอบให้กับคุณโดย WorldEdit และการแก้ไขนอกเกมที่คุณได้รับด้วย MCEdit คุณจะไม่ต้องการเครื่องมือในการจัดการและปรับโลก Minecraft ของคุณอีกครั้ง.